MaykaWorld
MaykaWorld

Biomutants jaunais atjauninājums tiešraidē, izlaistas pilnas ielāpu piezīmes


Kādu Filmu Redzēt?
 
Biomutants jaunais atjauninājums tiešraidē, izlaistas pilnas ielāpu piezīmes

Nedēļu pēc Biomutants, THQ Nordic ir padarījis versiju 1.4 pieejamu datorā. Paredzams, ka līdzīgs plāksteris tiks izlaists arī konsolēs, taču pašlaik nav norādīts konkrētā atjauninājuma datums. Šī versija novērsīs dažas spēles kļūdas, taču ir arī vairākas izmaiņas, kuru pamatā ir spēlētāju atsauksmes. Šīs izmaiņas ietver jaunu grūtību iestatījumu, izmaiņas dialogā, pastiprinātas ienaidnieka tikšanās spēles sākumā un daudz ko citu. Kopumā tas, šķiet, ir būtisks atjauninājums, un tam vajadzētu būt diezgan apsveicamam. Pilnas piezīmes no THQ Nordic var atrast zemāk:

PC specifisks


● Novērsta avārija ar AMD balstītiem procesoriem ar iebūvētu grafiku.

● Novērsta avārija, kad ierīces informācijā ir nederīgi displeja dati uz AMD balstītiem procesoriem.

Apmācības zona

Lai uzlabotu spēles sākuma daļu tempu, mēs esam rediģējuši īsākus dialogus. Mēs arī esam pievienojuši vairāk ienaidnieku un laupījumu šīm jomām, lai labāk atspoguļotu pieredzi vēlāk spēlē.

● Pievienoja vairāk agrīnu ienaidnieka tikšanos.


● Pievienoja trūkstošo laupījumu tukšajās tranšejās ārpus Jagni cietokšņa.

● Pievienota preces nomešanas iespēja Bunker 101 redeļu kastēm.

● Atjaunināta atmiņa Best-Before, lai samazinātu attālumu starp Nonos un Pensai koku.

● Lai uzlabotu tempu, tika noņemtas dažas novecojušo un labākās pirms dialogu daļas.

● Noņemti vairāki dialoga fragmenti, lai saīsinātu apmācības apgabala garumu.

● Noņemtas dažas Goop un Gizmo dialogu daļas, lai uzlabotu tempu.

● Lai uzlabotu tempu, noņemtas vairākas kameras prezentācijas.

Dialogs un stāstītājs

● Samazināts izrunātā skaita daudzums, pirms Diktors sāk tulkot.

● Pievienots dialoga iestatījums pārslēdz & gdquo; Gibberish & rdquo; un & ldquo; Stāstītājs & rdquo; ļaujot spēlētājiem izvēlēties, vai viņi, runājot ar NPC, vēlas dzirdēt stāstītāju, ņurdēšanu vai abus.

● Fiksēts stāstījums un ņurdēšana, kas tiek atskaņota klusi un rada neērtu pauzi, kad katrs atbilstošais skaļuma iestatījums ir iestatīts uz 0, nevis pilnībā izlaist skaņu.

● Noņemta teksta aizkaves animācija, ja ir atspējota noklusēšana vai stāstīšana.

Grūtības iestatījumi

● Pievienots “Extreme” grūtības iestatījums, kur ienaidnieka bojājumi un uzbrukumu līmenis tiek vēl vairāk palielināti.

● Fiksētie grūtības iestatījumi netiek lietoti jau nārstotiem ienaidniekiem.

Jauna spēle +

● Atvērtas visas klases privilēģijas NG + spēlēm. Sākot spēli NG +, spēlētājs tagad varēs atbloķēt visu klašu privilēģijas.

Iestatījumi

● Iestatījumiem pievienoja slīdni Motion Blur.

● Fiksēts tā, ka kameras iestatījums - Automātiska pielāgošana> Atskaņotājs & rdquo; attiecas arī uz kauju, ja izslēgta kamera kaujas laikā vairs nemēģinās ierāmēt ienaidniekus.

● Labot lauka dziļuma pārslēgšanu, kas netiek lietota dialogos

Vienumi un laupījums

● Paaugstināta iespēja, ka atrastajiem priekšmetiem ir tāda līmeņa prasības, kas ir tuvāk spēlētāja faktiskajam līmenim, kad tie tiek atrasti. Spēlētāji joprojām varēs atrast priekšmetus ar augstākām prasībām, taču tagad tiek ņemts vērā spēlētāju līmenis.

● Noņemtas parasto priekšmetu laupījumu pilieni no augsta līmeņa laupījumu kastēm.

● Samazināts ārstniecības priekšmetu daudzums, ko spēlētājs atradīs no redeļu kastēm un uzvarētajiem ienaidniekiem.

● Par aptuveni 5% palielināts tuvcīņas ķermeņu, rokturu un papildinājumu pamatnes bojājums.

● Par aptuveni 5% samazina pamatnes bojājumus no ķermeņa, uzpurņa un satvēriena.

● Fiksētās pretestības statistika netiek izmantota izgatavotiem rīkiem, pievienojot papildinājumus.

● Samazināta pārnesumu pretestības pretestība un kritisko iespēju prēmijas.

● Nodrošināja, ka kvestā tiek apbalvots nirēja ķivere & ldquo; vairs neizkritīs kā nejaušs laupījums.

● Noņemtas spraugas no visiem aizsargtērpiem.

Skaņa

● Atjaunināti tuvcīņas skaņas efekti.

● Atjaunināts stiprinājuma skaņas efektu skaļums.

● Pievienoti skaņu efekti cilts kara trebuchet.

● Atjauninātas skaņas, kad spēlētājs nokļūst galvenajā mītnē pēc palaišanas no katapultas.

Cīņa

● Novērsta problēma ar neparasti lielu bojājumu izvadi sakarā ar izejmateriālu top mod, kas aprīkojuma un atvienošanas laikā meta bojājumus piemēro vairākas reizes.

● Fiksēts spēju bojājums, kas nespēj izraisīt kritiskus sitienus.

● Samazināts Dead-Eye Sharpshooter bojājumu reizinātājs no 2,0 līdz 1,25, lai nodrošinātu, ka tas ir salīdzināms ar citām privilēģijām.

● Īsiem kaujas scenārijiem atspējota kaujas beigu kustības kamera.

● Pielāgoti derīgie leņķi kaujas mērķiem, lai samazinātu kameras kustību kaujas laikā.

● Atspējota kameras apskate, kad gaisā uzkrīt rakstzīmes.

● Novērsti daži gadījumi, kad uzlidojums nepabeidz pēdējo uzbrukumu.

● Pielāgots dažu ienaidnieku satveršanas ātrums. Tagad ir mazliet vieglāk tos laicīgi izvairīties.

● Fiksēts sitiena uzbrukums no mazākiem ienaidniekiem ir pārāk grūti atdarināms. Parry logs tagad ir konsekventāks, un ienaidniekus var no tā izkārtot.

● Visi cilts Sifus un Lupa Lupin pēdējās tikšanās reizēs spēcīgāk reaģē uz atrašanos, ļaujot spēlētājiem atvairīt un pēc tam veikt pretuzbrukumu.

● Novērstas problēmas ar Jagni Staff uzbrukumu izsekošanu. Pirmie trīs sitieni vairs nepārsniegs mērķus, un dodge uzbrukums ir ticamāks.

● Fiksētie dažkārt nārstojošās dubultās nāves daļiņu ietekme uz uzvarētajiem ienaidniekiem.

● Novērsta problēma ar Pichu Nanchuk animācijas apturēšanu.

● Novērsti lielāki ienaidnieki ar tuvcīņas ieročiem, kas pārāk ātri animējas pie lēnas staigāšanas ātruma.

● Morksam pielāgotas sitienu reakcijas, lai tuvcīņa būtu dzīvotspējīgāka un apmierinošāka lietošanai.

● Novērsta problēma ar dodge šaušanu, atkārtoti ielādējot, nepareizi pārvietojot rakstzīmi.

● Novērsta problēma ar gaisa triecienu, kas dažreiz tiek atcelts.

● Pielāgots tuvcīņas uzbrukumu diapazons, lai uzlabotu ienaidnieka izsekošanu un samazinātu kļūdu.

● Novērsta problēma, kurā tuvcīņas sprauga dažreiz varētu pārsniegt.

● Fiksēts aizmugures uzbrukums simpātiju ieročiem, kā rezultātā lielāko daļu laika tiek palaists garām.

● Pielāgotas animācijas, lai neapbruņoti un cimdu uzbrukumi būtu ātrāki.

● Novērsta problēma, kurā spēlētājs dažreiz pēc nogrūšanas zem zemes var iestrēgt zem lielākiem ienaidniekiem.

● Pievienota spēja slīdēt zem titānu kājām.

● Novērsta problēma, kurā spēlētājs dažreiz var iesprūst ienaidnieka iekšpusē pēc velves vai kājas slīdēšanas kustības.

● Novērsta problēma, kurā spēlētājs dažreiz pēc gaisa trieciena var iestrēgt ienaidnieka iekšienē.

● Pielāgots skaņas un dārdoņa efekts veiksmīgai salīdzināšanai, lai uzlabotu atgriezenisko saiti.

● Novērsta problēma, kurā gaisa trieciena dēļ ienaidnieki tiktu palaisti ļoti tālu.

● Uzlabota mērķēšana uz Jumbo Puff, metot akmeņus.

Kvesti un sasniegumi

● Fiksēts spēles progress, kas nevar sasniegt 100%, jo vienā atskaņošanas reizē nav pieejami kvestu stāvokļi.

● Fiksētie uzdevumi “Atpakaļ pie saknēm” dažreiz netiek pabeigti.

● Pielāgota cilts kara plūsma, lai tā būtu spēcīgāka.

● Salaboja & ldquo; Vecās pasaules sīkrīkus & rdquo; trofeju pareizi atbloķējot pēc vecās pasaules sīkrīku atrašanas.

Avāriju novēršana

● Novērsta avārija, pārvietojot objektus starp apgabaliem, izmantojot Telekinesis.

Lietotāja interfeiss

● Jauns ierocis Wung-Fu tagad tiek atbloķēts tikai tad, kad spēlētājs ir izveidojis jaunu ieroci, nevis tiek atbloķēts, laupot atsevišķu komponentu.

● Pievienots pareizs un ātrs bloķēts ceļojums & ldquo; ziņojums, mēģinot ātri pārvietoties, kāpjot pa kāpnēm vai krītot.

● Galvenajai izvēlnei pievienots algotņu DLC indikators.

● QTE uzvednēm ir pievienots tumšs fons, lai uzlabotu lasāmību uz gaišāka fona.

● Pārvietoti komiksu efekti, lai nodrošinātu QTE skaitītāja uzvednes redzamību.

● Apgrieztā hipoksijas brīdinājuma procentuālā vērtība ir saskaņota ar citām zonām.

● Pievienots izbalēšana ienaidnieka un draudzīgiem marķieriem 30 m attālumā, lai samazinātu HUD jucekli.

Pasaule

● Izņemiet vairākus apgabala mērķus no Suburbia, jo tie ir saistīti ar Moog meklējumiem un var radīt neskaidrības.

● Aizstāja pāris NPC uzdevumus, kas nedarbojās, kā paredzēts.

● Pievienots trūkstošais & ndquo; Bez lietus & rdquo; tilpums līdz kanalizācijas ieejai pie naftas laukiem, lai novērstu iekštelpu lietus efektu.

● Subnautica stacija tagad ir pilnībā pārklāta ar pareizu pēcapstrādes apjomu.

● Uzlabota iekštelpu peļķu izskats.

● Novērsta problēma, kad spēlētājs varēja izkrist cauri pasaulei Myriad cietoksnī.

● Novērsta problēma, kad Ankati priekšpostenī spēlētājs varēja izkrist pasaulē.

● Novērsta problēma, kur bija iespējams staigāt ar lielām naftas lidmašīnām.

● Fiksēta naftas lauka monstru prezentācijas kamera tiek iedarbināta pazemē.

● Fiksētie apgabala mērķi Gutway 6G, skaitot nepareizu Superb Loot daudzumu.

Dažādi

● Atspējojot ātru pārvietošanos, lecot no ūdens.

● Novērsta problēma, kur & ldquo; Neizsakāma roka & rdquo; Wung-Fu var izraisīt NPC kritumu caur ūdens virsmām, nevis slīkšanu.

● Novērsta problēma ar raķetes NPC iestrēgšanu gaisā pēc sprādziena.

● Novērsta problēma ar raķetes NPC sprādziena daļiņu efektiem, kas parādās, kad tiek noņemti.

● Pielāgots brīvās kritiena ilgums, kas nepieciešams, lai stiprinājumi varētu izraisīt smagu nolaišanos.

● Fiksēto atribūtu pārbaudes etiķetes mīklās nepareizi tiek parādītas kā & quot; Izlaupīšanas iespēja & rdquo; & ldquo; Intellect & rdquo; vietā.

● Fiksēts bezgalīgs lēciens, izmantojot fotoattēlu režīmu.

● Nofiksētas ugunspuķes, kad tās tiek nozvejotas, nerunā par stāstījumu.

● Fiksētās bērnu atmiņas tiek automātiski pabeigtas, atverot fotoattēlu režīmu.

● Pēc fotoattēlu režīma izmantošanas ir salabotas dažas durvis.

● Fiksētie dūmi no degošiem ciematiem dažreiz tiek atveidoti kā svītras AMD GPU.

● Pielāgotais noklusējuma kameras augstums nedaudz palielinās, lai tas netiktu novietots tieši aiz atskaņotāja

● Fiksētā pretestība tiek atiestatīta pēc izskata pārveidošanas.

Pagaidām uzņemšana pie plākstera sociālajos tīklos šķiet galvenokārt pozitīva! Ir skaidrs, ka THQ Nordic un izstrādātājs Experiment 101 uzklausa atsauksmes un atrod veidus, kā padarīt Biomutant par patīkamāku spēli. Cerams, ka jaunā plākstera konsoles izlaidums nebūs tālu aiz muguras.

visi pokemoni kā gen 1 spraiti

Biomutants tagad ir pieejams PlayStation 4, Xbox One un PC, izmantojot Steam. Šeit varat apskatīt visu mūsu iepriekšējo spēles atspoguļojumu.

Vai esat baudījis Biomutants ? Ko jūs domājat par spēles jauno atjauninājumu? Informējiet mūs komentāros vai dalieties savās domās tieši vietnē Twitter vietnē @Marcdachamp runāt par visām spēlēm!