Tur un Bethesda ir daudz pārsteidzošu kopējo pārveidošanas mod fanu projektu Izkrist šķiet, ka sērija vislabākajā veidā izceļ savu fanu radošumu.
kad iznāks nākamā berserka nodaļa
Ar Fallout: Ņūkalifornija, Ņujorka, Maiami, un neticami Fallout 4: New Vegas projektiem pie apvāršņa, nav grūti saprast, kāpēc ir tik liela interese redzēt, kā šie vērienīgie modi tiek pabeigti. Tas nozīmē, ka ir viens būtisks jautājums, ko visi šie veidotāji saņem ikdienā: vai tas nāk uz konsoli?
F4NV apkalpe beidzot to uzrunā.
Lai ievadītu izstrādātāju komandas paziņojumu, nebūtu jēgas projektiem šo mērogu nākt uz mierinājumu. Daudzi no tiem sākās pirms 5, 10 gadiem - ilgi pirms konsolēm bija jebkāda veida mod atbalsts. Līdz pēdējiem gadiem mod atbalsts ir droši bijis datora līdzeklis, tāpēc šie radītāji ap šo modeli ir izveidojuši savus Wasteland atveidojumus. Līdz brīdim, kad parādījās konsoles mod atbalsts, tika panākts pārāk liels progress, lai atgrieztos.
Bet tas nav vienīgais šķērslis, uz ko norādīja F4NV ekipāža. Dev komanda pievērsās savam Facebook lapa lai izskaidrotu: 'Vispirms ir jāsaprot konsoles pārveidošanas prasības. Lietotājiem konsolēs ir maksimālais faila lielums visiem viņu modiem - kopā. Tas ir pie 2 GB mod satura. Diemžēl F4NV brauc pat pašreizējā, nepabeigtajā stāvoklī, pārsniedzot 2 GB. ”
'Ņemot vērā jauno aktīvu skaitu, kas mums nepieciešami, lai Mojave iedzīvinātos jaunajā dzinējā, tā mums vienkārši ir mod realitāte. Pat Fallout: New Vegas svērts ar diezgan vieglu (pēc mūsdienu standartiem) 9 GB, un, lai gan liela daļa šī satura tika pārstrādāta no Fallout 3, mums diemžēl nav tādas greznības kā Obsidian, ciktāl tas attiecas uz Fallout 4 atkārtoti izmantojamiem aktīviem : New Vegas, ”viņi piebilda.
'Daudzi no Fallout 4 aktīviem nav piemēroti izmantošanai F4NV, un tie ir tik cieši saistīti ar arhitektūras izskatu un izjūtu, kas atrodama ASV austrumu krastā. Turklāt daudzi ieroči un vides priekšmeti nesakrīt ar New Vegas kolēģiem Fallout 4 vai aizstāj tos, kas nozīmē, ka tie bieži jāmaina vai jāizveido no jauna. Kopā tas nozīmē, ka mūsu faila izmēram ir jābūt lielākam, nekādā gadījumā ', viņi turpināja.
Viņi arī runāja par ierobežojumiem, kurus Sony ir noteicis mod atbalstam, kas ir ievērojami mazāk nekā tā Xbox One kolēģis. Tā kā Sony neļaus pievienot jaunus aktīvus, radītājiem nav reāla iemesla pat apsvērt PS4 platformu.
Viņiem kā tāds ir jāizmanto tikai Fallout 4 jau esošais saturs. Lai gan Playstation lietotājiem tas ir radījis fantastiskus modifikācijas, kas paļaujas tikai uz Fallout 4 pamata saturu, tas nozīmē, ka tādas modifikācijas kā F4NV - kuru darbībai nepieciešami jauni aktīvi - vienkārši nevar izlaist Playstation 4 lietotājiem, 'viņi paskaidroja.
Bet neuztveriet to, ka viņiem ir problēmas ar konsolēm - tālu no tā. Tas tiešām attiecas tikai uz tehniskiem ierobežojumiem.
' Fallout 4: New Vegas paļaujas uz F4SE. Daudzas no mūsu pamata funkcijām, kas nepieciešamas, lai vecās New Vegas sistēmas atgrieztos Fallout 4 Creation Engine, paļaujas uz to, lai izveidotu funkcionālus aizstājējus šīm sistēmām - bez tā mēs esam spiesti izmantot satricinošus risinājumus, lai šīs sistēmas darbotos. un biežāk tas rada kļūdainu risinājumu, kas rada vairāk problēmu nekā atrisina, 'sacīja apkalpe.
Tā ir slidena nogāze, kurai nav risinājuma.
'Diemžēl ierobežojumi, kas noteikti moduļu veidiem, kurus var augšupielādēt konsoles lietotājiem, ietver tādu, kas neļauj F4SE atbrīvot arī konsolēs,' turpināja izstrādātāji. 'Rezultātā F4NV nevar darboties uz konsolēm, pat ja iepriekš minētie ierobežojumi tika atbrīvoti vai atcelti. Skriptu risinājumi nedarbosies F4SE vietā, un tāpēc tas ir liels šķērslis F4NV izlaišanai jebkurā konsolē. '
Lai uzzinātu vairāk par projektu, kas veidots vairākus gadus, skatiet viņu iepriekšējos atjauninājumus savā vietnē tieši šeit .
Tāpat kā modifikācijas? Jūtieties brīvi sekot šī stāsta autoram vietnē Twitter @DirtyEffinHippy!