MaykaWorld
MaykaWorld

Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition Review: izlaista iespēja


Kādu Filmu Redzēt?
 
Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition Review: izlaista iespēja

Kad Final Fantasy Crystal Chronicles pirmo reizi izlaists Nintendo GameCube atpakaļ 2004. gadā, tas bija diezgan liels darījums. Galu galā bija pagājis gandrīz desmit gadu laiks, kopš jauns ieraksts sērijā tika izlaists Nintendo konsolē, un šķita, ka starp Nintendo un Square ir zināmas smagas sajūtas. Ātri uz priekšu 16 gadus, un Final Fantasy spēles ir diezgan izplatītas Nintendo platformās. Tagad, Square Enix ir atnesis Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition mūsdienu konsolēm, izvirzot jautājumu, vai sākotnējie panākumi varētu būt saistīti ar tā jaunumu.

Final Fantasy Crystal Chronicles ir mazliet atkāpšanās no franšīzes. RPG nevis pēc kārtas Kristāla hronikas ir dungeon-rāpotājs vienam līdz četriem spēlētājiem. Spēlē pasauli aptvēra viela ar nosaukumu “Miasma”. Lai aizsargātu savu pilsētu, karavāniem ir jāceļo pa pasauli, savācot vielu, ko sauc par miru, iekšā Chalice. Mirra tiek izmantota, lai darbinātu kristālus, kas pasargā katru pilsētu no Miasmas, un spēles stāstījums parāda spēlētājiem, kas var notikt ar viņu pilsētu, ja viņiem neizdodas meklēt.


Kristāla hronikas var spēlēt kā viena spēlētāja kampaņu, taču pieredze vienkārši nav tik patīkama solo. Miasmas dēļ, kas ieskauj spēles pasauli, spēlētājiem vienmēr jāpaliek Chalice darbības rādiusā. Daudzspēlēs vienam no spēlētājiem tas jānes, lai pārvietotos katrā apgabalā vai cietumā, bet viena spēlētāja gadījumā jūsu Moogle partneris veic nēsāšanu; labi, vismaz lielākā daļa. Bieži vien varonis nogurst un piespiedīs jūs atbrīvoties. Tad pēc dažām sekundēm viņi būs gatavi to atkal paņemt, taču process atkārtojas tik bieži, ka tas kļūst nomākts, un nodarbošanās ar Chalice vispār liekas kā nevajadzīgs kaitinājums.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Viena spēlētāja kampaņa patiešām ir arī solo lieta. Jūsu dzīvojamā piekabe nav piepildīta ar datora vadāmiem atskaņotājiem, piemēram, dungeon rāpuļiem Marvel Ultimate Alliance . Tā vietā tas ir tikai viens varonis, kas uzņemas katru cietumu. Tas patiešām padara spēli vientuļu un mazliet garlaicīgu, jo visa ienaidnieka uzmanība tiks pievērsta šim vienīgajam varonim, padarot to grūti izdarīt pārāk progresīvu. Tā vietā spēlētāji atradīsies uzbrukumā, pēc tam izvairoties un atkārtojot to vēl un vēl, lai uzvarētu katru ienaidnieku. Tas diezgan ātri kļūst vienmuļš.

kurš ir pieminētais karalis asuma

Cīņas vienmuļību sarežģī spēles vadība. Spēlētājiem ir viena poga, kas kontrolē uzbrukumu, aizstāvēšanu un maģijas izmantošanu, un šo iespēju pārslēgšana ir nepatīkams darbs. Daudzspēlēs ir vieglāk, ja spēlētājiem palīdz citi partneri, taču bija bezjēdzīgi pavadīt laiku, pārejot uz komandu aizstāvībai, kad ir daudz vieglāk vienkārši pārvietoties ārpus ienaidnieka darbības zonas.

Galvenais Kristāla hronikas vienmēr ir bijusi daudzspēlētāju spēle. Nintendo GameCube procesam katram spēlētājam bija nepieciešams savs Game Boy Advance, ko izmantot kā kontrolieri, kā arī saites kabelis. Lai gan šī uzstādīšana bija apgrūtinoša, atmaksāšanās šķita tā vērts. Tehniski vienkāršāk ir iesaistīties vairāku spēlētāju sesijās Crystal Chronicles Remastered Edition , bet tas nešķiet labāks par veco metodi. Liela daļa no tā ir dīvāna kooperatīva neesamība, kas, lai neteiktu vairāk, ir žēl.

Tas nenozīmē, ka vairāku spēlētāju situācija ir slikta. Spēle piedāvā vairākas iespējas, tostarp iespēju uzņemt spēli, pievienoties cita spēlētāja spēlei vai pāriet uz ātru spēli, kas jau notiek. Pārlēkšana uz ātru daudzspēlētāju sesiju kopā ar citu spēlētāju grupu ir liels trieciens, kad viss darbojas tā, kā tam vajadzētu domāt, un tas ir viens no galvenajiem spēles spēles veidiem mobilajā ierīcē. Dungeons nav šausmīgi garš spēlē, tāpēc ielēkšana nepabeigtā mačā ir lielisks veids, kā spēlēt tiem, kas meklē ātru sesiju.


Ielādes laiki Crystal Chronicles Remastered Edition ir mokoši garas. Ja faniem ir nepieciešams jebkāds atgādinājums, ka spēle sākotnēji tika izlaista pirms 16 gadiem, ielādes laiki ātri parādīs spēles vecumu. Slodzes laiki arī lika justies kā nepatīkamam darbam, lai apmeklētu apgabalus, kas nebija nepieciešami. Tas ir īpaši neapmierinoši, jo spēles prezentācija patiešām ir izturējusi laika pārbaudi, un būtu patīkamāk redzēt spēles pasauli.

Final Fantasy franšīze vienmēr ir bijusi pazīstama ar savu mūziku un Crystal Chronicles Remastered Edition nav izņēmums. Ir dažas dziesmas, kas izrādās nedaudz vairāk režģa nekā citas, taču kopumā kvalitāte ir diezgan spēcīga. Diemžēl to nevar teikt par spēles balss darbību. Crystal Chronicles Remastered Edition pievieno jaunu balss darbu, kas nebija sākotnējā spēlē, un tas lielākoties nokrītas. Ir kaut kas tāds, kas no tā vienkārši nejūtas, un nekad nejūtas, ka tas der iedibinātajai pasaulei.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition jūtas kā izšķērdēta iespēja. Spēle pēdējā gada laikā ir piedzīvojusi vairākas kavēšanās, taču nešķiet, ka Square Enix izmantoja šo laiku, lai uzlabotu spēli pār savu priekšgājēju. Balss darbs ir rupjš, vadība ir nomākta, ielādes laiks ir smieklīgs, un dīvāna sadarbības trūkums ir acīmredzams. Spēles mūzika un kopējā prezentācija ir lieliska, un daudzu spēlētāju spēlēšana joprojām ir jautra pēc visiem šiem gadiem, taču ir grūti ieteikt spēli, kad šķiet, ka tas ir tāds solis atpakaļ.

Vērtējums: 2 no 5

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition tagad ir pieejams PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android un PC. Šīs pārskatīšanas vajadzībām izdevējs nodrošināja mazumtirdzniecības kodu, un tas tika pārskatīts PlayStation 4 bāzes modelī un iPhone.