MaykaWorld
MaykaWorld

50 nepietiekami spēlēta maģija: zilās komandiera kartes


Kādu Filmu Redzēt?
 
50 nepietiekami spēlēta maģija: zilās komandiera kartes

Varbūt visspēcīgākais no visiem Maģija: pulcēšanās krāsas ir zila. Vai tas būtu lieku pagriezienu veikšana, kāršu vilkšana, burvestību apkarošana vai nepārvaramu karšu priekšrocību radīšana, Zilam ir daudz iespēju, kā pieveikt pat spēcīgākos pretiniekus. Tā kā tik daudzas no jaudīgākajām komandiera kartēm ir zilas, ir daudz slēptu gulšņu, kas tiek aizmirsti vai aizmirsti. Šodien mēs aplūkojam visspēcīgākās Blue Commander kartes, kuras jums vajadzētu apsvērt. Dažas no šīm kartēm redz, kā komandieris spēlē, bet galu galā tās tiek sagrieztas daudz vairāk nekā vajadzētu.

Par maģiski spēlēto Magic: The Gathering Baltās komandiera kārtis , noklikšķiniet šeit!


Par maģiski spēlēto Magic: The Gathering Sarkanās komandiera kārtis , noklikšķiniet šeit!

Par maģiski spēlēto Magic: The Gathering Zaļās komandiera kartes , noklikšķiniet šeit!

savvaļas ķiršu pepsi vs ķiršu kokss

Šeit ir 50 no visvairāk nespēlētajiem Maģija: pulcēšanās Zilās komandiera kartes, kas jāņem vērā zilajā klājā:

1Komandas stunda

Funkcijas detaļas

Komandas stunda ir tik daudzpusīga karte. Iesācējiem tas netiek mērķēts, tāpēc, ja pretiniekā spēlē Voltron komandieris, viņiem tas būs jāatdod uz rokas neatkarīgi. Ne tikai tas, ka tas skar visus jūsu pretiniekus. Sākuma spēlē šī ir spēcīga tempa spēle, lai nopirktu jums nepieciešamo laiku resursu nodrošināšanai. Tas var arī atgriezt jūsu radījumu spēlēt, vai nu saglabājot to, vai atkārtoti izmantojot ETB trigeri.

diviMirdzums

Funkcijas detaļas

Uzziniet pakāpeniski. Tas ir spēcīgs efekts, un komandierī ir redzamas jaudīgas pakāpeniskas kartes. Shimmer smagi soda pamata zemes klājus un ik pēc kārtas var noņemt daudz pretinieka resursu.

FYI: Pakāpeniski lasāms: (Tas pakāpeniski tiek ievadīts vai izbeigts, pirms kontrolieris atslēdzas katrā neizmantotajā solī. Lai gan tas tiek pakāpeniski pārtraukts, tas tiek uzskatīts par tādu, it kā tā nebūtu.)

Ir daži diezgan spēcīgi kombinācijas, kas darbojas ar Shimmer. Piemēram, palaist Urborgu un nosaukt purvu.


3Pārtraukt

Funkcijas detaļas

Ciktāl iet manas kantri, Disrupt ir viens no labākajiem. Kartes zīmēšana vienai manai ir taisnīgs efekts, un saņemt nodokļus pretinieka manas bāzei vai apkarot burvestību šajā procesā ir diezgan jauki. Būtībā jūs maksājat vienu manu, un pretinieks maksā arī vienu, tāpēc tas praktiski ir 0 CMC izlozes efekts tempa un resursu sadalījuma ziņā. Ja jūs esat tāds spēlētājs, kurš spēlē Lonely Sandbar, jums noteikti vajadzētu spēlēt Disrupt. Es nedomāju, ka lielākā daļa komandiera spēlētāju ir atklājuši šo karti, taču ir pienācis laiks.

4Kukuļošana

Funkcijas detaļas

Visi zina par kukuļņemšanu, bet tikai 3% no Blue klājiem to pārvalda saskaņā ar EDHrec. Palaist šo karti! Nav iemesla to nedomāt komandierī. Tas satver visspēcīgāko karti pretinieka klājā tikai par 5 manām. Noteikti būs kāds apvalks, sešstūra necaurlaidīgs, neiznīcināms vai milzīgs radījums ar izvairīšanos, ko jūs varat iegūt. Spēlējot tik agri no manas dorkas, parasti tiek ātri uzvarēta. Tā ir viena no manām iecienītākajām un spēcīgākajām komandiera kartēm, un tā ir jāspēlē daudz biežāk nekā tas ir.

vai ičigo tētis ir dvēseļu pļāvējs

5Sapņu plūdmaiņas

Funkcijas detaļas

Sapņu plūdmaiņas ir viena no tām kaitinošajām bloķēšanas kartēm, pret kurām cilvēki baidās spēlēt. Tam ir daudz otrādi, lai ērti bloķētu visu zaļo, neatkarīgi no neizmantotā nodokļa.