MaykaWorld
MaykaWorld

Zelda leģendas producents saka, ka lineārie ieraksti ir 'pagātnes spēles'


Kādu Filmu Redzēt?
 

Jums, iespējams, nevajadzētu aizturēt elpu, lai spēlētu lineārākas spēles Leģenda par Zelda sērija. Nintendo ir daži no lielākajiem IP spēļu industrijā starp tādām lietām kā Mario un The Legend of Zelda. Pēdējā sērija vienmēr ir bijusi viena no visvairāk cienītajām franšīzēm, pateicoties tās neticamajām pasaulēm, piedzīvojumu sajūtai un spējai izspiest aploksni spēļu vidē. Zelda leģenda: savvaļas elpa bija īsts spēļu mainītājs un ļāva Nintendo pacelt Zelda līdz līmenim, kas bija neticami atbrīvojošs un ļoti neierobežoja spēlētāju. Tās turpinājums, Zelda leģenda: Karalistes asaras , virzīja lietas vēl tālāk un kļuva par vēl vienu Nintendo hitu.

mežonīgās balss aktrises elpa

Tomēr dažiem Zeldas faniem ļoti nepatīk, ka viņus atlaiž no pavadas. Daži cilvēki vēlas vairāk vadītu pieredzi, kas ir nedaudz lineārāka, piemēram, vecākajās sērijas spēlēs. Diemžēl tiem faniem jūs, visticamāk, vairs neko tādu neredzēsit. Runājot ar IGN , Eiji Aonuma atzīmēja, ka lineārie ieraksti ir vairāk 'pagātnes spēles' un ka brīvāka spēles dizaina filozofija ir saskaņota ar spēlētāju interesēm, taču izstrādātājiem tas maksā izmaksas.


'Es pilnībā piekrītu tam, ko [Hidemaro Fujibayashi] teica, ka spēles, kurās jums ir jāveic noteikts soļu kopums vai jāpabeidz uzdevumi ļoti noteiktā secībā, ir sava veida pagātnes spēles. Tā kā šobrīd spēles ir tādas, kurās var pieņemt paša spēlētāja lēmumus un dot viņam brīvību elastīgi turpināt spēli, un spēle to ļaus. Tāpēc es pilnībā piekrītu mūsu dizaina filozofijai, bet kā producents es Jāatzīst, ka spēļu veidošana šādā veidā vienmēr rada papildu izstrādes izmaksas. Un par to man ir jādomā.'

Aonuma arī atzīmēja, ka tas var būt domāšanas stils 'zāle ir zaļāka', kas liek faniem ilgoties pēc lineārākām spēlēm.

'Nu, es domāju, ka mums kā cilvēkiem ir tendence vēlēties to, kas mums pašlaik nav, un ir mazliet zaļāka mentalitāte. Bet es arī domāju, ka ar brīvību spēlētājiem ir pēdējās spēlēs. sērijā... joprojām ir noteikts ceļš, tas vienkārši ir viņu izvēlētais ceļš. Tāpēc es domāju, ka tā ir viena lieta, ko man patīk atgādināt par pašreizējām spēlēm, kuras mēs veidojam.

Bet ir arī interesanti, kad es dzirdu cilvēkus sakām šīs lietas, jo man rodas jautājums: 'Kāpēc jūs vēlaties atgriezties pie tāda veida spēlēm, kur jums ir vairāk ierobežotas lietas vai veidi, kā jūs varat spēlēt? ' Bet es saprotu mūsu vēlmi pēc nostalģijas, un tāpēc es varu to saprast arī no šī aspekta.'