
Mugurkauls vienam no Warhammer 40 000's galvenās grupas drīz būs mazliet grūtāk nogalināt. The Warhammer 40 000 šodien sabiedrība bija mazliet pārsteigta, kad Games Workshop apstiprināja baumas, ka visiem kosmosa jūrniekiem tagad būs 2 vai vairāk brūces, kas nozīmē, ka viņus būs daudz grūtāk nogalināt. Kosmosa jūras kājnieki ir viena no būtiskākajām grupām Warhammer 40 000 - palielinātie cilvēki ar palielinātu ātrumu un spēku, kā arī daži papildu orgāni - un 9. izdevums acīmredzot padarīs viņu spēles statistiku atbilstošu savam stāstam. The Kodekss: Kosmosa jūras kājnieki iznākšana vēlāk šoruden apstiprinās, ka visi “pilntiesīgie kosmosa jūras kājnieki” spēs gūt 2 brūces, pirms pakļaujas traumām. Noteikumu maiņa padarīs pat ierindas Space Marine vienības nedaudz grūtāk nogalināmas, nodrošinot spēlētājiem vairāk izmantojamas vienības, veidojot savas armijas.
cik ip dod aram
Spēļu darbnīca šodien apskatīja vairākas citas izmaiņas, tostarp uzlabojumus vairākos ieročos. Flammeru un smago flameru darbības rādiuss būs 12 ', melta ieroči saņem Damage bonusu, spēka zobeni saņem Strength modifikatoru, ķēdes zobeni mazliet vieglāk iekļūs bruņās, un ar kompresordzinēju plazmas ieročiem būs mazāk iespēju pārkarst. Šīs izmaiņas vispirms parādīsies Kodekss: Space Marines, bet jebkura vienība, kas izmanto to pašu wargear, saņems vienādus atjauninātus ieroču profilus neatkarīgi no viņu piederības.
Warhammer 40 000 tikko uzsāka savu jauno 9. izdevumu ar vienkāršotiem noteikumiem, lai spēle būtu daudz aicinošāka. Kaut arī pamatnoteikumi paliek nemainīgi (lai noteiktu uzbrukumu panākumus, spēlētāji ripo sešpusīgu kauliņu kopas ar brūcēm, kas iznīcina atsevišķas vienības), tagad ir skaidrāki noteikumi vienības saskaņotībai un mijiedarbībai ar reljefu, kā arī jaunām misijām. Vēl viena liela izmaiņa ir krusta karu noteikumi, kas ļauj armijai pieaugt pie varas, jo vairāk viņi cīnās, dodot spēlētājiem iespēju izveidot metar naratīvu savām armijām.