MaykaWorld
MaykaWorld

Square Enix būs 'agresīvs' AI izmantošanā videospēlēs


Kādu Filmu Redzēt?
 

AI izmantošana uzņēmumos bija viens no lielākajiem 2023. gada strīdiem, un visi gaida, kādu ietekmi tehnoloģija atstās uz dažādām nozarēm 2024. gadā un turpmāk. Lielākā daļa uzņēmumu līdz šim ir vilcinājušies iesaistīties AI, taču Square Enix `s Takashi Kiryu redz lielu potenciālu, lai viņa uzņēmums virzītos uz priekšu. Iekšā Jaungada vēstule publicējis uzņēmuma prezidents, Kiryu atzīmēja, ka 'ģeneratīvajam AI ir potenciāls ne tikai pārveidot to, ko mēs radām, bet arī būtiski mainīt procesus, ar kuriem mēs veidojam, tostarp programmēšanu.'

'Mēs arī plānojam būt agresīvi, pielietojot AI un citas progresīvās tehnoloģijas gan mūsu satura izstrādē, gan publicēšanas funkcijās. Īstermiņā mūsu mērķis būs uzlabot mūsu izstrādes produktivitāti un panākt lielāku izsmalcinātību mūsu mārketinga pasākumos. ilgtermiņā mēs ceram izmantot šīs tehnoloģijas, lai radītu jaunus satura veidus patērētājiem, jo ​​mēs uzskatām, ka tehnoloģiskās inovācijas ir uzņēmējdarbības iespējas,' rakstīja Kiryu.


x-men dienas nākotnes pagātnes koncepcijas mākslā

Crystal Dynamics dempings AI un Blockchain

Uz virsmas, paziņojums nav tik pārsteidzošs; kad Square Enix 2022. gada maijā pārdeva Crystal Dynamics , uzņēmums apgalvoja, ka 'darījums ļauj uzsākt jaunus uzņēmumus, virzoties uz priekšu ar investīcijām tādās jomās kā blokķēde, AI un mākonis.' Kopš tā laika Square Enix šajā jomā lielākoties ir bijis kluss, taču šķiet, ka izdevējs nopietni vēlas atrast veidus, kā izmantot tehnoloģiju. Ko tas nozīmēs tādām franšīzēm kā Pēdējā Fantāzija , Dragon Quest , un citi Square Enix IP vēl jāredz.

AI vilcināšanās

Lai gan Square Enix ir sajūsmā par AI potenciālu, daudzi veidotāji ir nobažījušies par tā ietekmi uz videospēlēm un citām nozarēm. Intervijā ar IGN pagājušajā mēnesī, Ragana `s Doug Cockle atklāja, ka AI uzņēmumi ir izmantojuši viņa balsi bez atļaujas, lai apmācītu savas tehnoloģijas . Rivijas Džeralta balss aktieris atzīmēja, ka viņš 'pat nevar to kontrolēt, jo es visu savu laiku pavadītu, uzraugot šīs muļķīgās lietas'.

Radītājiem ir pamatotas bažas, ka uzņēmumi izmantos AI, lai nozagtu viņu darbu un aizstātu tos ar zemākas kvalitātes produktu. Pēdējo desmit gadu laikā pieaugot AAA spēļu izstrādes izmaksām, izdevēji meklēs veidus, kā samazināt stūrus. Dažu pēdējo gadu laikā Square Enix ir piedzīvojis zaudējumus AAA spēlēs patīk Marvel`s Avengers un Final Fantasy XVI , un ir viegli saprast, kāpēc Takashi Kiryu varētu uzskatīt AI kā veidu, kā ierobežot tēriņus. Vēl ir pāragri spriest, kāda būs šī visa ietekme un kā videospēļu fani reaģēs, ja AI sāks plaši izmantot.

5 naktis Freddy s bez maksas

Kā jūs jūtaties par AI videospēlēs? Vai jūs domājat, ka tas novedīs pie labākām Square Enix spēlēm? Dalieties savās domās ar mani tieši Twitter vietnē @Marcdachamp vai Instagram plkst @Dachampgaming !


  • Final Fantasy 7 atdzimšana ietvers 'raudāšanas cienīgu' ainu
  • Final Fantasy 14 režisors vēlas, lai Cloud Gaming izbeigtu konsoļu karus
  • Final Fantasy 7 Rebirth atklāj cita varoņa likteni