MaykaWorld
MaykaWorld

Overwatch 2 pārliecina mani, ka Lootboxes patiešām ir labas


Kādu Filmu Redzēt?
 
Overwatch 2 pārliecina mani, ka Lootboxes patiešām ir labas
  Tradicionālā problēma ar laupījumu kastēm 4

Tāpat kā daudzi spēļu pasaulē, es neesmu lotbox cienītājs. Neatkarīgi no bažām par samaksu par laimestu un to, cik tas viss ir dārgi, es vienkārši nedomāju, ka videospēlēm vajadzētu būt bērniem un jauniešiem vispārīgākā veidā, lai spēlētu ar reālu naudu. Bet Overwatch 2 ir mainījis savas domas par laupījumu kastēm, tāpēc šajā rakstā es jums pastāstīšu Overwatch 2 mani pārliecina, ka lootboxes patiesībā ir labas.

Saistīts: Kāpēc ir bojāts Overwatch 2 konkurējošais režīms?


Tradicionālā problēma ar laupījumu kastēm

Azartspēles ir bijušas videospēlēs kopš pirmsākumiem. Kad cilvēki pirmo reizi atklāja, ka var spēlēt spēles ar citiem cilvēkiem, tie paši cilvēki sāka slēgt derības. Turklāt ir vēl vairāk.

Spēlējot vispārīgāk, naudas apmaiņa pret nejauši izvēlētu izlozi, kas varētu būt ļoti tā vērts vai ļoti nav tā vērts, t.i., azartspēles ir bijusi kāršu spēļu galvenā un būtiska sastāvdaļa kopš to pirmsākumiem. Pēc tam, protams, kopš pirmajiem MMO notiek tirdzniecība ar reālu naudu.

Lai gan šķiet, ka daudzi to nesaka, problēma ar laupījumu kastēm nekad nav bijusi saistīta ar azartspēlēm vai azartspēlēm līdzīgu. Ideja par naudas apmaiņu videospēlē vai par to, lai nejauši kaut kas notiktu, ir samērā labdabīgs jēdziens.

Saistīts: Kāpēc Overwatch spēlētāji vēlas atgūt Lootboxes?

kurš paplašinājums ieviesa pasaku tipu pokémon tcg?

Tātad, kāda ir problēma ar laupījumu kastēm? Vienkārši sakot: izveidot sarežģītu, mulsinošu azartspēļu ekonomiku, lai maksimāli palielinātu peļņu no bērniem un jauniešiem slēgtas ekosistēmas kontekstā, kurā visas lietas, par kurām vēlaties spēlēt azartspēles, ir problēma ar laupījumu kastēm.


Vienkāršāk sakot: ja jūs varat iegūt vajadzīgos materiālus, tērējot saprātīgu laiku vai pūles, nevis maksājot, iespēja tērēt reālu naudu, lai atvērtu nejaušu priekšmetu virtuālās kastes, nav nekas liels.

Lielākajai daļai cilvēku, tas ir, šādi viņi redz izlaupīšanas kastes spēlēs vai arī to, ko viņi varētu domāt, ja viņiem pastāstītu par izlaupīšanas kastēm spēlēs. Vecāki saviem bērniem neliedz spēlēties Maģija jo jums ir jātērē nauda nejaušu kāršu komplektiem, lai spēlētu, un tas parasti ir pārāk līdzīgs azartspēlēm.

Saistīts: Vai Overwatch 2 ir atjauninājums vai turpinājums

my hero academia 1. sezonas treileris

Diemžēl realitāte ir tāda, ka, ja spēlēs redzat laupījumu kastes, iespējams, ka tās ir galvenais veids vai viens no galvenajiem veidiem, kā apmaksāt ar īstu naudu, kā iegūt lietas spēlē, kuru jūs patiesībā vēlētos. gribu. Tas rada daudz problēmu un dīvainu dinamiku, kas būtībā noved pie tā, ka ir slikti, ja spēlēs, kuras spēlē galvenokārt bērni un jaunieši (tie, kuriem ir vismazāk naudas), ir slikti, lai iegūtu daudz naudas.

Tomēr netīrais noslēpums ir tas, ka laupījumu kastes to nedara ir būt tādam.

Lootboxes programmā Overwatch: gadījuma izpēte

Lotboxes bija lieta Overwatch . Faktiski tās bija tādas lietas, ka tās iepludināja lootboxes un lika daudzām spēlēm sākt pārdot lootbox. Pēc tam, protams, mainījās populārais noskaņojums par laupījumu kastēm, un tagad lotbox ievietošana spēlēs parasti (spēlētāji) tiek uzskatīta par nevainojamu rīcību.

Parasti spēlētāji domā, ka laupījumu kastes pastāv, lai pārkāptu jebkuras valsts likumus, lai liktu bērniem un jauniešiem atdot katru iespējamo centu mantkārīgajiem AAA spēļu izdevējiem, kas maksā saviem vadītājiem simtiem miljonu dolāru gadā, lai viņi varētu būt nevainīgi. spēlētāji.

Saistīts: 3 iemesli, kāpēc jums vajadzētu būt sajūsmā par Call of Duty DMZ režīmu

Tāpēc pašlaik daudzās lielās populārākajās spēlēs jūs neredzat laupījumu kastes ārpus mobilās telpas, kur monetizācija lielākoties norisinās, un cilvēki, kas sevi uzskata par kaut ko vairāk nekā gadījuma spēlētājiem, vienkārši noraida tos kā 'telefona spēļu lietas' vai tamlīdzīgus.

Tomēr ir lojāls kontingents Overwatch fani, kas aicina atgriezties pie laupīšanas kastēm Overwatch 2 kam it kā ir godīgāks, ētiskāks monetizācijas modelis, un es sliecos viņiem piekrist.

Redzi, Overwatch bija AAA spēle par pilnu cenu 60 USD. Pēc tam tajā bija laupījumu kastes, par kurām varēja tērēt reālu naudu. Overwatch 2 ir bezmaksas spēle ar kosmētiskām mikrotransakcijām un bez laupījumu kastēm. Kopumā lielākā daļa piekrīt, ka pēdējais ir labāks solis starp abiem.

Saistīts: Es domāju, ka Warzone 2 mums nav vajadzīgas ielādes

kakegurui 2. sezonas izlaišanas datums netflix

Overwatch fani tomēr lūdz atdot lootboxes, jo lootbox patiesībā bija labāka un godīgāka sistēma nekā Overwatch 2 . In Overwatch , kad esat iegādājies spēli, vienkārši spēlējot, jūs savācat tonnām bezmaksas laupījumu kastīšu. Un jūsu atvērtajām kastēm tiks nodrošināta aizsardzība pret dublikātiem un neveiksmi, tādējādi jūs varētu saprātīgi iegādāties tonnas apvalku un stilīgu kosmētiku, neiztērējot ne santīma vairāk par to, ko maksājāt par spēli.

In Overwatch 2 , nu, sezonas laikā, kas ilgst 9 nedēļas, jūs varēsiet bez maksas atbloķēt dažus kosmētikas līdzekļus, un tas arī viss. Tas nebūs daudz; kosmētika nebūs tik forša vai noderīga; un tas arī viss. Ja vēlaties vairāk, jums būs jāpērk lietas no veikala, un veikals ir dārgi , kas maksā apmēram 20 USD par ādu. Protams, jūs vēlēsities arī citus kosmētikas līdzekļus, kas arī ir dārgi un ātri paaugstina varoņa pielāgošanas cenu.

Tātad, vai mums vajadzētu atvest laupījumu kastes?

Godīgi sakot, tādā lootbox sistēmā kā šī Overwatch man izklausās ideāli. Iedomājieties spēli, vai nu bezmaksas, vai augstākās klases titulu, kurā nebija apmaksātas kaujas piespēles, kas prasītu sasmalcināšanu un sniegtu niecīgu atlīdzību. Iedomājieties, ka veikalā nebija pieejama rotējoša preču izvēle, kas pastāvīgi pazuda, tādējādi manipulējot ar spēlētājiem ar tēriņiem, lai viņi nepalaistu garām.

Saistīts: Kāpēc kustība Call of Duty: Modern Warfare 2 šķiet dīvaina (un tā nav slaidu atcelšana)

Iedomājieties spēli bez 30 dažādām virtuālajām valūtām, kas tikai palīdz noskaidrot, cik daudz naudas jums vajadzētu tērēt par augstākās kvalitātes valūtu, kuru varat iegādāties tikai par īstu naudu. Iedomājieties spēli, kurā nebija bezmaksas kosmētikas klases, ko aizēnoja augstākās kvalitātes, maksas kosmētika.

To visu var paveikt ar vienkāršu lootbox sistēmu. Padariet to dāsnu, lai varētu atvērt daudzas kastes, vienkārši spēlējoties. Un dariet to godīgi, lai jūs nevarētu iegūt dublētus vienumus vai palikt uz visiem laikiem, neredzot kādu retu priekšmetu. Tie, kas vēlas tērēt naudu, var to darīt, lai iegūtu vairāk skinu nekā parasts spēlētājs un iegūtu daudz skinu ātrāk nekā nopietns spēlētājs.

Man šī sistēma nešķiet slikta. Tā vietā, lai maksātu par konkurences priekšrocībām vai lai jūsu raksturs neizskatītos neglīts vai tāds pats kā visi pārējie, jūs maksāsit tikai tad, ja jutīsities nepacietīgs vai vēlēsities iegūt papildu lietas. Protams, tie, kuriem ir problēmas ar azartspēlēm, var sliktā veidā izmantot šādu sistēmu, taču ir grūti to nosaukt par sistēmas vainu.

Saistīts: Es domāju, ka Call of Duty: Modern Warfare 2 ir pilnīgs haoss

Tagad es nedomāju, ka ir ļoti iespējams, ka laupīšanas kastes atgriezīsies Overwatch , taču realitāte ir tāda, ka, ja viņi to darītu (un kad tie parādās citās spēlēs), viņi, iespējams, nebūtu tik dāsni kā iepriekš aprakstītā sistēma, jo šī sistēma nepelna uzņēmumiem tik daudz naudas, cik viņi vēlas.

Tomēr tas parāda, ka problēma ar laupījumu kastēm patiesībā nav saistīta ar azartspēlēm. Līdzīgi kā daudzu videospēļu virtuālajos veikalos pārāk dārgās ādas, problēma ir tā, ka uzņēmumi pārāk agresīvi cenšas palielināt savu peļņu uz apmierinošas spēļu pieredzes rēķina.