MaykaWorld
MaykaWorld

Jaunas funkcijas

Jaunas funkcijas

Minecraft & rsquo; s ir izlaists jaunākais atjauninājums, un tāpat kā iepriekšējie spēles pamatrokas atjauninājumi, tas ir liels atjauninājums, kas piepildīts ar daudziem labojumiem un izmaiņām, kas jāņem vērā. Šī atjauninājuma plākstera piezīmes, kas izlaistas kopā ar to, parāda visu, kas jauns, sākot no atjaunotās sasniegumu sadaļas līdz jauniem vienumiem, neskaitāmiem kļūdu labojumiem un pielāgojumiem dažādām sistēmām, kas paredzētas radītājiem.

Lai gan atjauninājums tika izlaists nedaudz agri Nintendo Switch, tas tagad ir pieejams visās atbalstītajās Bedrock platformās. Tiem, kas izmanto spēles Java izdevumu, jūs joprojām varat pārbaudīt daļu satura, kas tiek iekļauts funkcijā izmantojot jaunākos momentuzņēmumus kas ir pieejami.


Šī atjauninājuma ielāpu piezīmes ir būtiskas, veicot simtiem izmaiņu, un jūs varat tās pilnībā pārbaudīt tālāk, lai redzētu, kas ir mainījies.

Jaunas funkcijas

  • Pievienots jauns ekrāna dizains Achievements un pilnīgi jauns sasniegumu mākslas darbs
  • Ir pievienoti vairāk nekā ducis jaunu rakstzīmju veidotāja vienumu, kurus var atbloķēt ar sasniegumiem

Vaniļas paritātes izmaiņas un labojumi

  • Jūras bruņurupuči tagad izdod skaņu, kad viņi dēj olas
  • Delfīni tagad izžūs tādā pašā ātrumā kā Java versijā; 120 sekundes
  • Nesabojāti lāpīšanas priekšmeti vairs neaizkavēs bojātu lāpīšanas lietu labošanu (MCPE-80156)
  • Ghastu uguns bumbas vairs nevar iznīcināt bazaltu (MCPE-75252)
  • Bazalta bloku iznīcināšanai tagad nepieciešams nedaudz vairāk laika
  • TNT vairs neaktivizējas, kad tieši uz tā tiek uzlikta Redstone torch (MCPE-81258)
  • Pieredzes orbi tagad peld ūdenī (MCPE-64039)
  • Pielāgota Nīderlandes kustība lavā (MCPE-65372)
  • Nīderlandiešu bruņas vairs nezaudē izturību, stāvot uz magmas blokiem (MCPE-76532)
  • Tirdzniecības atlaides no Hero of the Village un Curing Zombie Villagers tagad atbilst Java Edition (MCPE-70782)
  • Fantoma spārni tagad izdara plandošas skaņas
  • Virzuļus vairs nevar izstiept virs uzbūves augstuma ierobežojuma vai tukšumā (MCPE-37825, MCPE-51067)
  • Alus stendus tagad var izgatavot ar Blackstone (MCPE-90465)
  • Spēlētāji tagad var nārstot lauksaimniecības zemi ar komandu / give un izvēlēties to ar Pick Block (MCPE-25691)
  • Ugunsgrēka rezultātā bojā gājušās mencas un laši tagad nomet vārītas zivis (MCPE-30693)
  • Tagad ķēdes ir iespējams novietot tā, lai tās būtu horizontāli izlīdzinātas (MCPE-93995)
  • Grīdas un griestu virsmas ģenerēšana tagad pareizi atbilst Java Edition
  • Soul Sand Valley ielejās tagad ir griesti, kas pārklāti ar Soul Soil and Soul Sand (MCPE-69159)
  • Bazalta deltām tagad ir bazalta griesti (MCPE-79608)
  • Strideri ar pasažieriem tagad var būt kārdināti
  • Cūkgaļas tagad zombificējot pamet savu krājumu (MCPE-81503)
  • Ļaujiet Piglins un Piglin Brutes saglabāt aprīkojumu, kad tie ir zombēti (MCPE-83683)
  • Piglins Bruts tagad dod 20xp, nevis 10, kad viņu nogalina spēlētājs (MCPE-94089)
  • Laternas tagad var novietot zem ūdens, un tās nelec, kad uz tām ir uzlikts ūdens avota bloks
  • Cūkgaļas tagad piedāvā līdzīgus bartera priekšmetus kā Java versijā (MCPE-92662)
  • Soul Fire vairs nekūst sniega vai ledus blokus (MCPE-74901)
  • Zombificētie Piglins braucot vairs nepeld virs Strideriem (MCPE-80188)
  • Izliekta sēne tagad var augt Crimson Forests (MCPE-83616)
  • Cūku maiņas laikā cūkgaļas tagad piedāvā Nether Brick, nevis Nether Brick blokus (MCPE-74395)
  • Baby Zoglin un Baby Hoglin tagad ir pilieni pēc tam, kad spēlētājs tos ir nogalinājis
  • Zoglīna mazulim tagad ir mīlīgas, pārāk lielas galvas (MCPE-65454)
  • Kaltera skeleti tagad automātiski uzbrūk Piglins un Piglin Brutes (MCPE-65456)
  • Hoglins tagad bēgs no Respawn Anchors (MCPE-71534)
  • Dzelzs golems tagad uzbrūk Hoglinam (MCPE-73838)
  • Zoglins tagad nodara kaitējumu dziedinošajam efektam un dziedē no kaitīgā efekta (MCPE-79314)
  • Ja izpostītās portāla kastēs ir glisterējoša melone, tajās vairs nav tikai viena melones šķēle (MCPE-92675)
  • Zombificētie cūkgaļas, kas ir jociņi uz Strideriem, tagad tur nocietinātu sēni uz nūjas (MCPE-94002)
  • Piglins Bruts vairs nav apbūris Zelta cirvjus
  • Visas paredzamās Nīderlandes rūpnīcas tagad var kompostēt (MCPE-78026) (MCPE-82999) (MCPE-94671)
  • Sarkano un deformēto sēni tagad var ievietot micēlijā (MCPE-88588)
  • Lādēs atrastais dvēseles ātruma apburums tagad aprobežojas ar bastiona palieku lādēm (MCPE-75468)
  • Soul Campfires tagad nomet Soul Soil, nevis kokogles, kad tās iegūst (MCPE-74709) (MCPE-74709)
  • Palielināta Strider veselība no 15 līdz 20 (MCPE-76425)
  • Cūkgaļas tagad var aprīkot Shields, Elytra, bruņurupuču čaumalas un dažādas mob galvas (MCPE-75863)
  • Piglins Brutss vairs nedusmojas, ja tiek lauzti konkrēti bloki, tomēr viņi vienmēr uzbrūk spēlētājam, kurš to redz (MCPE-94106)
  • Baby Zombified Piglins tagad pareizi parāda priekšmetus, kas turēti viņu rokās
  • Ātra virzuļa izgatavošana tagad darbosies ar deformētajiem dēļiem un Crimson dēļiem (MCPE-87659)
  • Baby Hoglins tagad nodara atbilstošus zaudējumus
  • Cūkgaļas tagad dabiski nārsto Nīderlandes atkritumos mierīgās grūtībās (MCPE-95718)

Izmaiņas:

  • Pievienoti vairāki jauni eksperimentālie pārslēgumi, lai iespējotu gaidāmās motora tehnoloģijas priekšskatījumus un atbalstītu papildinājumus un Marketplace saturu
  • Pievienoja jauno Mojang Studios logotipa uzpūšanas ekrānu Android ierīcēs (MCPE-79353)

Zināmās problēmas:

  • Xbox One kontrolieri nedarbojas, kā paredzēts, spēlējot Oculus Rift

Labojumi:

Veiktspēja / stabilitāte

  • Izlabota avārija, kas varētu rasties spēles laikā
  • Novērsta avārija, kas varētu rasties, kad spēlētājs pēc atkārtotas pievienošanās daudzspēlētāju sesijai atvēra Shulker Box, uz kura viņi stāv (MCPE-51711).
  • Izlabota avārija, kas varētu rasties, ja spēlētājs pievienotos spēlei miega stāvoklī (MCPE-79465)
  • Uzlabota Nintendo Switch atskaņotāju uzticēšanās pievienoties citām Nintendo Switch spēlēm
  • Pievienojot tagus Ender Dragon, spēle vairs netiks avarēta, pārlādējot pasauli (MCPE-89076)
  • Novērsta avārija, kas varētu notikt, kad apdullināta vienība ielādēta pasaulē
  • Novērsta avārija, kas varētu rasties, ja atskaņotājs dalītā ekrāna sesijā atvienoja kontrolieri (MCPE-99565)
  • Optimizēta gabalu iekraušanas veiktspēja (MCPE-85614)
  • Dažādas joslas platuma optimizācijas

vispārīgi

  • Fiksētās pasaules, kas pazūd no pasaules saraksta avārijas laikā, sākoties Xbox One (MCPE-84649)
  • “Beaconator” sasniegumu tagad var droši atbloķēt
  • 'Archer' tagad var droši atbloķēt (MCPE-86371)
  • Izlabots sasniegums “Super Fuel”, kas netiek piešķirts, lietojot lavas spaini krāsnī (MCPE-64453)
  • 24 bitu PNG bez alfa kanāla vairs netiek pieņemtas kā derīgas pielāgotās ādas (MCPE-50094)

Spēle



  • Makšķere tagad tiks pareizi izmesta, kad tā ir tuvu pūlim (MCPE-65249)
  • Pēc pasūtījuma nosauktajām laivām un minikartēm pēc ievietošanas un salaušanas to nosaukums tiks saglabāts. Viņu vārdi tiks parādīti arī pasaulē (MCPE-25845)
  • Fiksētās tukšās pasaules, kas tiek ģenerētas pēc procesa PS4 pasaules importa slēgšanas
  • End City laupījumu lādes atkal pareizi ģenerē (MCPE-72920)
  • Fiksētie spēlētāji un pūļi, kas, ejot pa ogu krūmiem, nerada zaudējumus
  • Nogalinot pūļus, kuru bruņas ir aprīkotas ar ieročiem, tagad tiek iegūta bruņu laupīšana (MCPE-44408)

Mobs


  • Ciema iedzīvotāji vairs netiek ieslēgti nepareizā profesijā (MCPE-62080)
  • Bites tagad atstāj savu stropu / ligzdu pēc noteikta laika beigām un galamērķī (MCPE-58322)
  • Tagad naidīgi noskaņotie pūļi dienas laikā var nārstot negaisos (MCPE-34409)
  • Lapsa vairs nenodara zaudējumus, nokrītot uz ogu krūmiem (MCPE-82273)
  • Fiksēta Vex kustība pa x un z virzieniem (MCPE-41879)
  • Blaze tagad pārslēdzas starp tuvcīņas uzbrukumu un attāluma uzbrukumu, pamatojoties uz attālumu no spēlētāja (MCPE-45469)
  • Moba neaktivitātes taimeris tagad tiek atiestatīts, kad tuvākais spēlētājs atrodas tuvāk par 32 blokiem
  • Sniega golēma nobīdīšana tagad nomet cirsts ķirbi (MCPE-66967)
  • Bruņurupuči un delfīni uz sauszemes tagad veiksmīgi virzīsies uz ūdeni (MCPE-44918)
  • Ghasts atkal nārsto visos gaismas līmeņos (MCPE-85747)
  • Mobi lavā nespēja atrast izeju. Šis labojums ļauj viņiem iekļūt lavas blokā, ja viņi jau atrodas lavā
  • Mobs vairs nevar pārvietot Minecart, kurā viņi stāv (MCPE-46804)
  • Mob nārsta diapazons tagad tiek mērīts ar simulācijas attālumu (MCPE-95568)
  • Laucinieki no vecākām versijām tagad tirgojas pareizi (MCPE-85013)
  • Uzlabota lauku zemnieku darbība ražas novākšanas vai sēšanas laikā
  • Novērsta kļūda, kas varētu liegt lauku iedzīvotājiem novākt labību
  • Spēlētāju vadītie Strideri tagad lec uz magmas blokiem, kā arī uz nepilniem blokiem priekšā, kad tos vada sēne uz nūjas (MCPE-77096)
  • Dzīvnieku mazuļus vēlreiz var pieradināt, pirms tie aug (MCPE-96973)
  • Bites no bišu stropiem un bišu ligzdām tagad var iziet tikai caur gaisa blokiem (MCPE-97185)
  • Gļotas tagad var nārstot gļotu gabalos saldētu biomu iekšpusē (MCPE-49303)

Bloki

  • Novērsta problēma, kad dažas sienas nebija pareizi savienotas ar pasaules slodzi
  • Sienas, kas konvertētas no Console Edition saglabātajām ierīcēm, tagad ir pareizi savienotas
  • Ūdens no burbuļu kolonnām tagad plūst kā pienākas (MCPE-36463)
  • Piltuves ar konteineriem virs tām vairs nevar savākt nomestās lietas (MCPE-80555)
  • Žogu vārti tagad ir saskaņoti ar Blackstone Walls (MCPE-78002)
  • Novietojot blokus uz sārtinātām un izliektajām saknēm, saknes tiks pareizi noņemtas (MCPE-81521)
  • Mērķa bloki vairs nedarbina papildu blokus virs tiem (MCPE-85455)
  • Bišu stropiem un bišu ligzdām tagad ir pareiza uz priekšu vērsta tekstūra (MCPE-92468)
  • Lavas un ūdens faktūras tagad ir redzamas pēc tam, kad blakus vai virs tām ir novietots Slime bloks vai Medus bloks (MCPE-62255)
  • Beigu vārtejas tagad pareizi aprēķinās attālumu līdz centrālajam blokam, meklējot izejas pozīciju (MCPE-48922)
  • Augi un kultūras tagad konsekventāk aug, kad atrodas gabalu robežu tuvumā
  • Tagad brūnās un sarkanās sēnes Nylium var audzēt par milzīgām sēnēm
  • Kakao pupiņas tagad var novietot un izdzīvot visos džungļu koksnes variantos (MCPE-46638)
  • Smaguma ietekmētie bloki vairs neplīst, kad to balsta bloku pārvieto virzulis (MCPE-81106)
  • Krītošie bloki tagad saplīst pēc ilgstoša kritiena (MCPE-73124)
  • Podzols vairs neražo zem augšējā slāņa, nārstojot lielas egles (MCPE-71995)
  • Novērotāju bloku faktūras vairs nav iestrēgušas aktīvā stāvoklī pēc virzuļa pārvietošanas (MCPE-61175)
  • Novērsta kļūda, kas var izraisīt krītošu bloku dublēšanos pie portāla (MCPE-68229)
  • Novērsta problēma, kuras dēļ sliedes netika pareizi pievadītas gar x asi (MCPE-81987)
  • Stādi vairs nepareizi pārveidojas par bišu ligzdu, kad tie atrodas blakus kokam un ziediem (MCPE-80543)
  • Pūķa ola vairs nepazūd, ja to novieto uz pjedestāla un Endera pūķis tiek atjaunots (MCPE-78400)
  • Uz gala stieņiem vairs nevar likt zīmes

Vienumi

  • Kompasa priekšmeti tagad norādīs pareizo virzienu, kad spēlētājs atrodas laivā (MCPE-56876)
  • Kompasi ar pielāgotiem nosaukumiem tagad saglabā nosaukumus, kad tie ir saistīti ar Lodestone
  • Kompasi ar pazušanas lāstu tagad saglabā savu burvību, kad tie ir saistīti ar Lodestone
  • Lodestone Compasses tagad var apburt ar pazušanas lāstu, izmantojot laku (MCPE-74016)
  • Ar Soul Speed ​​apburtie zābaki pēc pārrāvuma vairs neuzķeras mobos vai atskaņotājā (MCPE-75375)
  • Izkausētie priekšmeti (pirms 1.13.) Vairs nesatur nepareizas bojājuma vērtības un tos var sakraut (MCPE-54617)
  • Nomettie priekšmeti vairs nepeld pārāk zemu uz zemes
  • Pūķa ola tagad vienmēr nokrīt, kad to iznīcina sprādziens (MCPE-52632)
  • Totems no nemirstības tagad piemēro pareizos efektus pēc nāves (MCPE-52364)
  • Pēc mijiedarbības ar bruņu statīvu bruņas vairs neiesprūst karstajā joslā (MCPE-84368)
  • Labots kartes krāsu attēlojums vairākiem blokiem (MCPE-19228) (MCPE-83797)
  • XP orbs atkal ignorē pasaules apgaismojumu, ļaujot tam vienmēr būt maksimālā spilgtumā (MCPE-67448)
  • Reklāmkarogu modeļus tagad var izveidot 2x2 veidošanas režģī (MCPE-91247)
  • Reklāmkarogu “Thing” tagad var izveidot “Loom” (MCPE-70449)
  • Novērsta problēma, kuras dēļ vienuma izturība netika piešķirta, kamēr pasaule netika atkārtoti ielādēta (MCPE-62324)
  • Nārstojošās olas tagad var izmantot zemūdens Monster Spawner
  • Fiksētie nomesti priekšmetu kaudzes kļūst neredzami pēc apvienošanās ar citu priekšmetu kaudzi (MCPE-71139)
  • Reidi laikā pūļi tagad var nomest dzelzs cērtes (MCPE-44417)

Valstības

  • Pievienoti detalizētāki kļūdu ziņojumi ar iespējamiem risinājumiem, kad pasaule neizdodas augšupielādēt valstībā (REALMS-474)
  • Novērsta avārija, kas radās, lejupielādējot lielas pasaules no Realms (MCPE-69269)
  • Realms abonementiem atlasot pogu Pārvaldīt, tagad tiek atvērta atbilstošā Microsoft konta lapa
  • Saturs, kas pieder Realms Plus abonementam, tagad klīst pa visām platformām (REALMS-5171)

Grafisks

  • Novērsta problēma ar skybox fona grafikas nepareizu renderēšanu dažās ierīcēs
  • Novērsta problēma ar animācijas trūkumu, sabojājot bambusu
  • Novērsta grafiskā problēma ar stikla blokiem City Living pasaulē, kas ietekmēja dažas ierīces operētājsistēmā Windows 10
  • Skārienekrāna ievades Tērzēšanas un komandas lietotāja saskarnes elementam tagad ir tumšāka apmale

Audio

  • Mūzika vairs netiek pārtraukta, nonākot ūdeņos okeāna biomos (MCPE-76213)
  • Samazināta reida skaņa (MCPE-85593)

Amatniecības ekrāns

  • Dažādi uzlabojumi Crafting Screen pieredzē, izmantojot kontrolieri
  • Bruģakmens tagad tiek parādīts kā noklusējuma akmens instrumentu sastāvdaļa (MCPE-71843)
  • Inventāra preces vairs nepārvietosies amatniecības režģī, virzot kursoru virs receptēm
  • Atlasītā recepte vairs netiks notīrīta, mainot cilnes, pat ja jums nav visu nepieciešamo šīs receptes sastāvdaļu
  • Vienumu paņemšana, kamēr kursors virzās virs receptes, tagad tiek atjaunināts uz receptes jauno indeksu
  • Crimson un Warped Stems / Hyphae tagad ir pareizajās radošo krājumu grupās (MCPE-74611)
  • Bloki Nether un Warped Wart vairs nav radošās izvēlnes izvērstajā sadaļā

Struktūras bloki

  • Noņemts nosaukuma lauks no struktūras bloka 3D eksportēšanas ekrāna
  • Fiksēts nepareizs gabala pozīcijas aprēķins bloku izmaiņām, kas notiek struktūras bloka priekšskatījuma loga laikā
  • Struktūras ielāde / saglabāšana vairs neietekmē blakus esošo gabalu atzīmēšanas blokus
  • Fiksēts poga Atiestatīt, kas neatkārtoja stiepļu rāmja ierobežošanas lodziņu

Lietotāja interfeiss

  • Iestatījumu ekrāna sadaļā Profils pievienota poga Noto Sans fonta licencei un uznirstošais dialoglodziņš
  • Atjaunināti uzrakstu teksti un padomi par ekrāna ielādi (MCPE-85381)
  • Fiksētie sistēmas valodas iestatījumi vienkāršotajai un tradicionālajai ķīniešu valodai netiek ievēroti spēlē
  • Novērsta problēma, kas nozīmēja, ka bloka iezīmēšanas / izvēles lodziņš tiek paplašināts virs blokiem
  • Spēlētais laiks ekrānā Sasniegumi tagad tiek parādīts pareizi (MCPE-66331)
  • Bākas signāla konteinera saskarne vairs nejauc vienumus ap krājuma vietām, mēģinot ātri pārvietot vienumus no krājuma, kamēr karstā josla ir pilna
  • Nospiežot pogu 'Atstāt laivu' uz skārienjutīgām ierīcēm, spēlētājs vairs neliks notriekt pasažieri un neiznīcinās laivu (MCPE-78113)
  • NPC dialoglodziņā ir pievienota pogas ikona, lai parādītu, kuru gamepad pogu nospiest, lai aizvērtu logu (Izglītības funkcija)
  • Ikreiz, kad kursors tiek pārvietots no objekta slota, novietotie slota dati tiek pareizi notīrīti. Tādā veidā spēļu konsoles palīgi ir pareizi, kad tie nav novietoti virs vienuma slota
  • Vienuma nosaukuma teksts, kas parādās, kad atskaņotājs maina karstās joslas izvēli, tagad tiek noenkurots no apakšas. Šādi pieaugot, tas nepārklāsies ar karsto joslu (MCPE-79566)
  • Fiksēts, ka izvēlnes Pauze poga 'Profils' nav pareizi izmērīta
  • Norāde “Braukt no izejas” tagad notīra darbības joslas ziņojumus (MCPE-75097)
  • Smithing Table ekrānā tagad ir āmura ikona, un lietotāja interfeisa elementi tiek parādīti pareizi, izmantojot “Pocket” UI profila iestatījumu (MCPE-79541)
  • Pielāgotie nosaukumi tagad maina galvenās joslas (MCPE-43473)
  • Grindstone vairs nerāda rezultātu, ja vien tas nemaina vienumu (MCPE-54256)
  • Novērstas navigācijas problēmas starp piedāvātajiem priekšmetiem, sasniegumu balvām, emocijām un ģērbtuvi (MCPE-89179)
  • Iestatījumu ekrānā pogas Mainīt Gamertag un Pārvaldīt kontu tagad atveriet xbox.com vietrāžus URL iOS un Android ierīcēs
  • Ģērbtuvē tagad tiek parādīti kešatmiņā saglabātie vienumi, kad nav izveidots savienojums ar internetu

Komandas

  • Fiksēta avārija var rasties, izmantojot komandu '/ fill', lai aizpildītu milzīgu bloku daudzumu ar portāla blokiem
  • Nosaukuma komandas teksts un fons (virsraksts, apakšvirsraksts un darbību josla) ir pielāgoti un izvietoti
  • Novērsta kļūda, kurā pieprasījums, kas atrodas rindā ar '/ schedule', izpildes laikā netiks noskaidrots un izpildīts, atkārtoti ievadot līmeni
  • Pievienots komandai '/ schedule on_area_loaded' ar pārslodzi, kas ļauj izsekot apļveida zonu, norādot centru un rādiusu. Pievienota arī pieprasījumu rindas sērijizošana
  • Novērstas komandas '/ schedule' problēmas, kas ņemtu vērā apgabalu, kas ielādēts pirms tā faktiskās ielādes, un komanda tagad respektē, kurā dimensijā tā ir rindā

Kartes veidotājiem un pievienojumprogrammu veidotājiem:

Atjaunināti veidņu pakotnes

  • Lejupielādei ir pieejamas atjauninātas 1.16.100 veidnes ar jauniem resursiem, rīcību un dokumentāciju
    • Resursu pakotnes veidne: aka.ms/resourcepacktemplate
    • Uzvedības pakotnes veidne (ietver dokumentāciju): aka.ms/behaviorpacktemplate

Labojumi

  • Fiksētās daļiņas, izmantojot animācijas kontrolierus, lai spēlētu daļiņas, un pārejot uz citu stāvokli, kas atskaņo arī daļiņas
  • Strideriem tagad ir atsevišķa katras kājas faktūras kartēšana, un viņu kāju faktūras ir pareizi atspoguļotas
  • Vieta, kas ierakstīta 'sound_definitions.json', tagad ir pareizi atskaņota (MCPE-49430)
  • FMOD mūzikas kanāls tagad nosaka prioritāti uz 0, kad tiek atskaņota mūzika, lai neļautu FMOD virtuālajam kanālam to nozagt, ja spēlē tiek atskaņota parasta skaņa (noklusējuma prioritāte ir 128)
  • Ciema iedzīvotāji / zombiju ciemati atkal pareizi nārsto kā zīdainis, izmantojot izsaukšanas komandu, lai izsauktu viņus ar notikumu 'minecraft: entity_born'
  • Mēģinājums ielādēt pielāgotu materiālu, kas nav definēts, vairs neizraisa avāriju. Tagad tiek izmesta pareiza satura kļūda

Komandas

  • Pievienota komanda '/ structure', kas ļauj saglabāt un ielādēt struktūras, neizmantojot Structure Blocks
  • Pievienota iespēja animēt struktūras izvietojumu ar komandu '/ structure'
  • Pievienota komanda '/ music', ļaujot radītājiem atskaņot un kontrolēt pielāgotu mūziku
  • Pievienota komanda '/ playanimation', kas ļauj izpildīt vienreizēju animāciju. Tiek pieņemts, ka visi mainīgie ir pareizi iestatīti, lai animācija darbotos
  • Pievienota komanda '/ camerashake', lai iespējotu kameras kratīšanas efektu
  • Pievienota komanda '/ ride', kas ļauj likt vienībām braukt ar citām vienībām, apturēt objektu braukšanu, likt izbraukt savus braucējus vai izsaukt braucienus un braucējus.
  • Pievienota komanda '/ clearspawnpoint', kas ļauj notīrīt spēlētāja nārstošanas punktu
  • Pievienota komanda '/ event', kuru var izmantot, lai aktivizētu notikumu entītijā
  • Komandas '/ spawnpoint' izmantošana vairs neietekmēs gulošos spēlētājus (MCPE-91565)
  • Vecākās komandu versijās, kurās tiek izmantots '/ execute', aprēķinot rādiusu, komandu atlasītājiem tiek izmantota pareizā pozīcija

Ar datiem pamatoti bloki

  • Pievienota dokumentācija bloku notikumu atbildēm un sakārtota bloku dokumentācija
  • Bloki, kuros ir atzīmēti komponenti, pēc izņemšanas noņems gaidošās ērces no ķeksēšanas rindas
    • Pievienots aktivizētāja komponents 'on_player_destroyed'
  • Izveidoti ar datiem pamatoti bloki, kas pārvietojami ar atspējotām sadursmēm
  • Pievienots BlockDisplayNameComponent, lai ļautu lokalizācijas tabulā konfigurēt parādāmos vārdus
  • Pievienots atbalsts parsēšanai un šādu notikumu atbilžu veikšanai:
    • Pievienota notikuma atbilde “set_block_at_pos”
    • Nārstot laupījumu
    • Iestatīt bloķēšanu
    • Pievienots aktivizētāja komponentam 'on_interact'
  • Pievienots atbalsts aktivizētāja komponentam 'on_player_placing'
    • Pievienoti arī MoLang vaicājumi “cardinal_block_face_placed_on” un “cardinal_player_facing”, lai iegūtu izvietojuma kontekstu

Ar datiem pamatoti bloku modeļi

  • Pievienota jaunā caurlaide, kas balstīta uz datiem balstītu bloku sakopšanas cauruļvadu
  • Pievienoja komponentu “minecraft: geometry”, lai renderēšanai varētu izmantot bloka modeli
  • Pievienots komponents “minecraft: unit_cube”, lai renderēšanai varētu izmantot noklusējuma vienības kubu. Vienības kubi iegūst dažus papildu efektus, piemēram, apkārtējo oklūziju un sejas noņemšanu
  • Pievienoja komponentu 'minecraft: material_instances', lai ģeometrijas failā varētu kartēt sejas un material_instances faktiskajam materiālam
  • Fiksēts vienmērīgs apgaismojums un apkārtējā oklūzija ar jauniem datiem vadītiem blokiem

Izvietojuma filtrs

  • Pievienots 'minecraft: izvietošanas_filtrs' komponents, kas ļauj iestatīt nosacījumus, kur šo bloku var ievietot. Šis komponents tiks iedarbināts arī ikreiz, kad kaimiņu bloki mainīsies un izlaupīs savu laupījumu, ja tas vairs nebūs derīgā vietā
  • Bloka aprakstam ir pievienota sērijveidošana
  • Pievienotas statiskas anyMatch funkcijas BlockDescriptor, lai salīdzinātu BlockDescriptors sarakstu ar: Block *, BlockLegacy vai BlockDescriptor
  • Pievienota funkcija divu BlockDescriptors salīdzināšanai. Tas attiecas uz: atbilstošiem blokiem, jebkura jebkura deskriptora atbilstības tagu, bloku stāvokļiem ar atbilstošām permutācijām
  • Mainīts BlockDescriptor BlockLegacy dalībnieka mainīgais uz Block *, lai atliktā bloka izšķiršanas laikā mēs varētu iestatīt bloka stāvokļus un iegūt bloku ar iestatītajiem stāvokļiem
  • Noņemts viss esošais Block * json parsēšana

Shēma

  • Sadaliet “atļautie_bloki” uz “use_on” un “dispense_on”
  • 'use_on' norāda, kādos blokos atļauts izmantot entītijas izvietotāja vienumu, izlaižot, lai atļautu visus blokus
  • 'dispense_on' norāda, kādiem blokiem atļauts izdalīt entītijas izvietotāja vienumu, izlaižot, lai atļautu visus blokus

Izpildīt komandu

  • Pievienots atbalsts vienuma json notikumiem atslēgvārdam 'execute_command'. Tas atbalsta gan virknes, gan virknes masīva formātu, kur virkne ir komanda, kuru paredzēts izpildīt. Komandas tiek apkopotas ielādes laikā un izpildītas pēc darbības add / remove_mob_effect un teleportēšanas, bet pirms citiem notikumu izraisītājiem. Komandas tiks segmentētas secībā un pēc nejaušības principa izvēlas mezglus
  • Palaist komandu
  • Pievienots atbalsts vienības json notikumiem atslēgvārdam 'run_command' līdzās pašreizējam atslēgvārdu pievienošanai un noņemšanai. Tas atbalsta gan virknes, gan virknes masīva formātu, kur virkne ir komanda, kuru paredzēts izpildīt. Komandas tiks palaistas pēc komponentu grupu pievienošanas un noņemšanas un segmentētas secīgi un pēc nejaušības principa sagaidot mezglus
  • Atjaunināti šie komponenti, lai parsētu un bloķēšanas vietā izmantotu BlockDescriptor
    • BlockBreakSensorComponent
    • BlockListEventMap
    • Elpojošs komponents
    • PavairojamsKomponents
    • PeldspējaKomponents
    • EntityPlacerItemComponent
    • PreferredPathComponent
    • SeedItemComponentLegacy
  • Atjauninātas šīs funkcijas, lai parsētu un izmantotu BlockDescriptor, nevis bloķēt *
    • NoSurfaceOreFeature
    • OreFeature
    • SingleBlockFeature
  • Atjauninātas šīs mērķa definīcijas, lai parsētu un izmantotu BlockDescriptor bloka * vietā
    • GoalDefinition
    • RaidGardenGoal
    • VanillaGoalDefinition
  • Atjaunināts šāds virsmas kods, lai parsētu un izmantotu BlockDescriptor bloka * vietā
    • MesaSurfaceAttributes
    • SurfaceMaterialAdjustmentAttributes
    • SurfaceMaterialAttributes
  • Lai atspoguļotu izmaiņas koda atjaunināšanā, izmantojot BlockDescriptors, tika atjaunināti šie testi
    • BuoyancyComponentServerTests
    • FeatureHelperTests
    • NoSurfaceOreFeatureTests
    • OreFeatureTests
    • SingleBlockFeatureTests
  • Atjaunināti šie koki, lai parsētu un izmantotu BlockDescriptor bloka * vietā
    • AcaciaTreeCanopy
    • AcaciaTreeTrunk
    • FallenTreeTrunk
    • FancyTreeCanopy
    • FancyTreeTrunk
    • MegaPineTreeCanopy
    • MegaTreeCanopy
    • MegaTreeTrunk
    • PineTreeCanopy
    • RoofedTreeCanopy
    • SimpleTreeCanopy
    • SimpleTreeTrunk
    • SpruceTreeCanopy
    • TreeHelper

Aktieri

  • Kalmāru renderēšana tagad ir balstīta uz datiem
  • Visu veidu minikartes tagad ir balstītas uz datiem
  • Mērķis “minecraft: behavior.controlled_by_player” tagad ir balstīts uz datiem
  • Fizikas komponenta lauku “has_gravity” tagad izmanto, lai izlemtu, vai pūlim jāpiemēro ūdens gravitācija, ja pūlim nav navigācijas komponenta
  • Telpiskās joslas platuma optimizācijas tagad tiek atklātas, izmantojot komponentu 'minecraft: conditional_bandwidth_optimization'
  • Telpiskās joslas platuma optimizāciju tagad izmanto katrs dalībnieks, izmantojot “minecraft: conditional_bandwidth_optimization”
  • Atlasītājkomponentu pievienoja neapstrādātam tekstam, ko var izmantot, lai drukātu entītiju nosaukumus komandās, piemēram, 'tellraw' un 'titleraw'.
  • Ceļa meklēšana tagad ņems vērā komponentu “minecraft: scale”
  • Atjaunināti BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock un SoulSandBlockblock tipi, lai varētu atrast ceļu un navigēt (MCPE-47075)
  • Atjaunināti aktiera rekvizīti. Divi lauki, kas nebija derīgi un parādījās kādā vaniļas saturā, tagad radīs satura kļūdu. Lauks 'value' laukā 'minecraft: can_fly' un rekvizīts 'minecraft: foot_size' vienkārši jānoņem no visiem entītijas failiem
  • 'MoveToLiquidGoal' ir mainīts, lai mērķa blokā izmantotu datus
  • Strider tagad pareizi izpilda mērķi 'move_to_liquid'
  • Izgatavotajās laivās tiek izmantota peldspējas sastāvdaļa. Pievienoja divus jaunus komponentus: 'inside_block_notifier' komponentu, kas aktivizē noteiktus notikumus, kad aktieris ievada vai iziet no noteiktiem blokiem, un komponentu 'out_of_control', kas nosaka atbilstošu aktiera karodziņu, lai tas būtu iespējams
  • Atklāti jauni datu parametri, lai kontrolētu mērķa krituma vienumu darbību. Tas ietver: “seconds_before_pickup”, “cooldown”, “minimum_teleport_distance”, “max_head_look_at_height”, “teleport_offset” un “entity_types”. Iepazīstieties ar jauno Actor komponentu dokumentāciju!
  • Atklāti jauni datu parametri, lai kontrolētu Harvest Farm Block Goal darbību, tostarp 'max_seconds_before_search', 'search_cooldown_max_seconds' un 'seconds_until_new_task'. Iepazīstieties ar jauno Actor komponentu dokumentāciju!
  • Minecraft shareables vienumu parsēšanai tika pievienotas kļūdu pārbaudes. Parāda satura žurnālu, ja vienuma nosaukums nav derīgs vai masīvs ir tukšs

Migla

  • Izveidota komanda '/ fog', lai pārvaldītu aktīvo miglas iestatījumus spēlētājiem; šie miglas iestatījumi ignorē miglu, ko rada klients, piemēram, atskaņotāja kameras atrašanās vietu biom
  • Atjaunināts “biomes_client.json”, lai katru biomu saistītu ar miglas definīcijas identifikatoru
  • Pievienots pakārtots objekts “tilpums”, kas satur objektus “blīvums” un “multivides koeficienti”. Tie satur datu vērtības, kas izmantotas tilpuma miglai

Ieraksta vienuma komponents

  • Tagad par priekšmetiem var izveidot ierakstus, lai atskaņotu mūziku Jukeboxes
  • Komponentu mainīgie
    • sound_event - virknes vērtība, kas atbilst skaņas notikumam spēles kodā. Lai atskaņotu mūziku, šai virknei jābūt vienai: “13”, “kaķis”, “bloki”, “čivināt”, “tālu”, “iepirkšanās centrs”, “mellohi”, “stal”, “strad”, “ward” , '11', 'pagaidiet', 'cūciņa'
    • ilgums - peldošai vērtībai, kas nosaka, cik ilgi daļiņas tiek nārstotas no JukeBox bloka, aptuveni jāatbilst skaņas notikuma garumam
    • Comparator_signal - vesela skaitļa vērtība, kas attēlo analogā signāla stiprumu, ko izmanto salīdzināšanas bloks
  • Piemēri
    • Kad tas tiks pievienots JukeBox blokam, tiks atskaņots “record.chirp” skaņas klips.
    • 1. piemērs: 'minecraft: record': {'sound_event': 'chirp', 'duration': 185.0, 'salīdzinātāja_signāls': 4}

Vienumi

  • Pārdēvēja vienumus, lai tie atbilstu Java Edition vienumu sarakstam
  • Izveidots RepairableItemComponent, kas nodrošina datu piedziņu, kā spēlē tiek labots vienums
  • Vienumi tagad var ignorēt parādāmo vārdu ar lokalizētu “vērtību”. Ja vērtība netiek piegādāta, komponents paliks ar noklusējuma nosaukumu. Ja norādītā vērtība nav lokalizācijas failā, parādāmais nosaukums būs vērtības virkne
  • Pievienots bloķēšanas krājumā komponents, kuru var lietot vienumam, izmantojot komandas '/ give' un '/ Replitem'. Tas neļauj priekšmetu izņemt no spēlētāja krājuma, nomest vai veidot
    • Izmantošanas piemērs: `/ give @s apple 1 0 {'item_lock': {'mode': 'lock_in_inventory'}}
  • Pievienots slota slota komponents, kuru var lietot vienumam, izmantojot komandas '/ give' un '/ Replititem'. Tas neļauj priekšmetu pārvietot vai izņemt no tā spēlētāja inventāra slota, nomest vai veidot
    • Lietojuma piemērs: '/ give @s apple 1 0 {' item_lock ': {' mode ':' lock_in_slot '}}'
  • Pievienots Keep on Death komponents, kuru var lietot vienumam, izmantojot komandas '/ give' un '/ Replitem'. Šis komponents neļauj priekšmetu nomest, kad spēlētājs nomirst
    • Lietošanas piemērs: '/ give @s apple 1 0 {' keep_on_death ': {}}'

Vienuma ikona Komponents

  • Vienumiem tagad ir vienkāršs veids, kā iestatīt lietotāja saskarnē parādāmā vienuma ikonu
  • Komponentu mainīgie
    • “faktūra”: pilns ceļš uz ikonas attēlu, ko izmantot kā vienuma ikonu. Nav noklusējuma
    • “rāmis”: izpildes laikā izpildāms Molang skripts, lai noteiktu ikonas pašreizējo rāmi. Var būt konstante, pēc noklusējuma: 0
    • 'legacy_texture_id': mantoto vienumu tekstūras nosaukums. Nav noklusējuma
    • 'legacy_frame': Molang skripts, kas izpildāms izpildes laikā, lai noteiktu ikonas pašreizējo rāmi. Var būt konstante, pēc noklusējuma: 0

Vienuma parsēšana

  • 'any_tag' funkcionalitāte ir pievienota vairākiem dalībnieku komponentiem. Papildus vienumu attēlošanai kā vienumu nosaukumiem Json, tos tagad var attēlot arī kā tagu kopumu
  • Piemēri:
    • 'item': {'any_tag': 'food'}
    • 'item': {'any_tag': ['pārtika', 'koks']}
    • 'bribe_items': ['smaragds', {'any_tag': 'akmens'}]
  • Komponenti un lauki, kuros tagad var izmantot funkciju “any_tag”:
    • 'minecraft: ageable'
    • 'minecraft: pavairojami' šķirnes_elementi
    • 'minecraft: uzpērkami' kukuļu_lietotāji
    • “minecraft: givable” priekšmeti
    • 'Minecraft: dziedināmi' priekšmeti
    • 'minecraft: tamemount' feed_items un auto_reject_items
    • 'Minecraft: equippable' akceptētie_elementi

Tehniskās izmaiņas

  • Formāta “minecraft: item.someitem” vienumu nosaukumiem vienums vairs nav vajadzīgs. daļu, un tā tiks ignorēta
  • Pievienota entītiju kustības paredzēšana
  • Mainīts LegacyCubemap no necaurspīdīga uz caurspīdīgu (MCPE-94275)
  • Pievienota vienumam “decrement_count” notikuma atbilde
  • 'Minecraft: behavior.send_event' Izmaiņas
    • 'minecraft: behavior.send_event' vairs neizmanto -1 laukā 'max_activation_range' kā vērtību, lai norādītu neierobežotu diapazonu, noklusējums ir mainīts uz 32
    • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, kad 'min_activation_range' un 'max_activation_range' ir mazāk par 0
    • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, ja 'min_activation_range' ir lielāks par 'max_activation_range'
  • 'Minecraft: behavior.summon_entity' Izmaiņas
    • 'minecraft: behavior.summon_entity' vairs neizmanto -1 parametru max_activation_range kā vērtību, lai norādītu neierobežotu diapazonu, noklusējums ir mainīts uz 32
    • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, kad 'min_activation_range' un 'max_activation_range' ir mazāk par 0
    • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, ja 'min_activation_range' ir lielāks par 'max_activation_range'
  • Novērsta atšķirība ar skripta funkcijas noklusējuma atgriešanās veidu, kas atšķīrās no parastā atgriešanās veida (bez ID)
  • Pievienots jauns BlockRaycastComponent, kas var ignorēt AABB, ko izmanto kontūrām un staru apraidei
  • Pievienots jauns BlockCollisionComponent, kas var ignorēt AABB, ko izmanto entītijas sadursmei
  • Pievienots jauns BlockPropertyComponent, kas var aizstāt bloku Properties: Unwalkable, Infiniburn, PreventsJumping, Immovable, BreakOnPush, OnlyPistonPush un BreaksWhenHitByArrow
  • Pievienots jauns BlockQueuedTickingComponent, kas aktivizē bloka notikumus radītāja iestatītā laika diapazonā.
  • Pievienots jauns BlockRandomTickingComponent, kas nejauši iedarbina bloka notikumus
  • Pievienots rotācijas komponents, kas ļauj blokam pagriezties. Komponents pieļauj tikai asu izlīdzinājumus
  • Pievieno CraftingTableComponent bāzes ieviešanu
    • Ļauj izveidot pielāgotus veidošanas galdus
    • Pašlaik atbalsta tikai 3x3 režģus

Animācijas

  • Skeleta animācijas failiem tika pievienots jauns lauks “loop_delay”, kas kontrolē gaidīšanas laiku starp katru looping animācijas atkārtojumu
  • Novērsta kļūda, kurā lauki “start_delay” skeleta animācijās tika izmantoti gan sākotnējai aizkavei pirms animācijas atskaņošanas, gan starpcilpu aizkavēšanai.

MoveTowardsRestrictionGoal

  • Šis mērķis ir noņemts par labu diviem jaunajiem bērnu mērķiem, kas padara uzvedību skaidrāku. Uzvedība darbojas tāpat, bet tagad tā ir pareizi izdalīta divos mērķos

MoveTowardsDwellingRestrictionGoal

kādreiz 6. sezona 16. sērija
  • Šis mērķis ir aktieriem, kas ir daļa no ciemata konstrukcijas
  • Šim mērķim ir nepieciešama 'DwellerComponent'

MoveTowardsHomeRestrictionGoal

  • Šim mērķim ir nepieciešama 'mājas sastāvdaļa'
  • Atklāja jaunu datu parametru diapazonam, kurā aktieris paliks attiecībā pret viņu mājām: 'ierobežojuma_radiuss'

Nosūtīt notikuma mērķi

  • 'minecraft: behavior.send_event' vairs neizmanto -1 laukā 'max_activation_range' kā vērtību, lai norādītu neierobežotu diapazonu, noklusējums ir mainīts uz 32
  • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, kad 'min_activation_range' un 'max_activation_range' ir mazāk par 0
  • Pievienoti satura žurnāla brīdinājumi, ja 'min_activation_range' ir lielāks par 'max_activation_range'
  • Pievienots jauns JSON lauks “look_at_target”, kas ļauj un neļauj entītijām pagriezties un saskarties ar savu mērķi

Funkcija SetBannerDetailsFunction

  • Tagad atbalsta reklāmkarogu, kas nav Illager, pielāgošanu
  • Var norādīt līdz 6 rakstiem un krāsām
  • Pieņemtie reklāmkarogu veidi
    • 'noklusējums' illager_captain '
  • Pieņemtās krāsu vērtības
    • 'melns' 'sarkans' 'zaļš' 'brūns' 'zils' 'violets' 'ciāns' 'sudrabs' 'pelēks' 'sārts' 'laims' 'dzeltens' 'gaiši zils' 'purpursarkans' 'oranžs' 'balts' '
  • Pieņemtās parauga vērtības
    • 'pamats' 'apmale' 'ķieģeļi' 'aplis' 'staipeknis' 'šķērsot' 'cirtaini_režīms' 'diagonal_left' 'diagonal_right' 'diagonal_up_left' 'diagonal_up_right' 'flower' 'gradient' 'gradient_up' 'half_horizontal' half_horizontal_bottom ' '' half_vertical_right '' mojang '' piglin '' rombs '' galvaskauss '' small_stripes '' square_bottom_left '' square_bottom_right '' square_top_left '' square_top_right '' straight_cross '' stripe_bottom '' stripe_center '' stripe_ stripe_ 'stripe_downler stripe_middle '' stripe_right '' stripe_top '' triangle_bottom '' triangle_top '' triangles_bottom '' triangles_top ''