Pēc šodienas Maģija: pulcēšanās aizliegt un ierobežot paziņojums , Krasta spēles dizaina komandas burvjiem ir dalīts neliels ieskats, kā viņi izstrādāja MTG kartes formātam pēdējos gados, paskaidrojot viņu pieeju jaudas līmeņu noteikšanai un kļūdu, izstrādājot “Oko, kroņu zagli” Eldrainas tronis komplekts.

Maģija Pētniecības un attīstības dizainers Braiens Havlijs atzina, ka Oko, vainagu zaglis bija daudz spēcīgāks, nekā bija iecerējis, un paskaidroja, kā viņi izstrādāja nomācošo Planeswalker karti. 'Ir daudz iemeslu, kāpēc viņš likvidēja tikpat spēcīgu kā viņš, un nav tīra un viegli stāsta,' sacīja Havlijs. 'Stāsts sakņojas faktā, ka Play Design ir (un tam jābūt) dizaineru komanda, nevis vienkārši spēļu testēšanas komanda.'
bonuss par amrita auto atkopšanas absorbciju

Spēļu dizains koncentrējās uz dažādu pārtikas arhetipa struktūru pārbaudi, un viņi atklāja, ka agrākajām Oko versijām bija 'lielākā daļa viņu spēka (daudz plašākā) zādzības spējā'. Kaut arī ēdiena pagriešanas efekts tika uzskatīts par jautrāku, viņi atzina, ka viņi padarīja karti pārāk spēcīgu.
power rangers super ninja steel 25 gadu jubilejas epizode
'Galu galā mēs pienācīgi neievērojām viņa spēju padarīt par spēkā neesošiem visus būtiskos pastāvīgos veidus, un daudzu novēlotu pārveidojumu laikā mēs zaudējām redzesloku kartes milzīgajam, neapstrādātam spēkam un pārspējām to ar nelielu starpību.'
Tas atkārto to, ko WotC locekļi Melisa DeTora un Pols Heons pagājušajā mēnesī laikā Burvju arēna tiešraide. DeTora teica, ka Play Design bija mērķis padarīt Oko par spēcīgu karti Standard, taču viņi nepietiekami novērtēja viņa +1 spēju kā aizsardzības spēju noņemt radības un artefaktus. 'Oko ir spēcīgāks, nekā domāja, ka tas būtu, un mēs uzraugām formātu, lai redzētu, kā lietas veidosies pēc MC (mītiskā čempionāta),' sacīja DeTora. 'Tātad mēs zinām, ka tas ir ļoti spēcīgs.'
Havlijs arī apkopoja nesen iemācītās stundas karšu noformēšanā un runāja par to, kā trīs manas lidmašīnu staigātāji, piemēram, “Teferi, Time Raveler” un “Oko, kroņu zaglis”, ir nomācoši, jo tie padara nederīgus cita veida kartes . 'Mēs, visticamāk, turpināsim izgatavot trīs manas lidmašīnas, bet taupīgi, uzmanīgi un ar jautājumu' ja šis lidmašīnas staigātājs ir spēcīgs, ko tas varētu izstumt no vides' ' sarunas priekšgalā, - Halija sacīja.
Play Design galvenais mērķis ir padarīt spēles vidi pēc iespējas jautrāku, un daļa no tā ir mainījusi viņu lēmumu izslēgt Standard, ko viņi pakāpeniski ir izdarījuši pēdējā gada laikā. Lai gan viņi ir pieļāvuši dažas kļūdas, piemēram, tādā veidā izstrādājot “Oko, kroņu zagli”, viņi ir mācījušies no šīm kļūdām, un, cerams, viņi pārtrauks drukāt kartes, kas kaitēs standarta formātam.
Tristram izlaišanas datuma aptumšošanās
Saistīts: Magic: The Gathering Developer atmaskoja 452 000 spēlētāju kontu datus