MaykaWorld
MaykaWorld

Leģenda par Zelda: Gudrības atbalsis Pārskats: Atlīdzības cienīgs piedzīvojums


Kādu Filmu Redzēt?
 

Neskatoties uz to, ka franšīzes nosaukumā ir viņas vārds, Zeldai nekad nav bijusi iespēja patiešām darboties kā franšīzes Legend of Zelda galvenajai varonei. Ārpus lielākoties aizmirstās CD-i spēles pirms trīs gadu desmitiem, Zelda sērijā vienmēr ir spēlējusi otro vijoli ar Link. Nintendo beidzot ir uzskatījis par vajadzīgu šo situāciju labot Zeldas leģenda: Gudrības atbalsis , jauna Switch spēle, kas beidzot izvirza princesi uzmanības centrā. Ir pagājis ilgs laiks, bet gala rezultāti ir ļoti pozitīvi, ar piedzīvojumu, kas spēj justies unikāls, vienlaikus saglabājot labākos sērijas elementus. 

Zeldas leģenda: Gudrības atbalsis sākas tā, it kā tas būtu viens no Linka piedzīvojumiem. Ar pilnu arsenālu un daudzām sirdīm Links vajā Ganonu, lai glābtu Zeldu. Kamēr Linkam izdodas pieveikt ļaundari, viņu ātri norij Rifts, taču viņam vispirms izdodas izšaut bultu. Ar šo bultu pietiek, lai Zelda varētu izkļūt no sava kristāliskā cietuma. Pēc tikšanās ar savu jauno draugu Tri, Zelda dodas atpakaļ uz Hairulas pili. Princese ātri atklāj, ka šīs plaisas aprij visu valstību un iedzīvotājus nomaina pazīstamu seju ēnu versijas. Tā kā saites trūkst, Zelda un Tri ir jāglābj. 


  the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom-outfit-change.jpg
(Foto: Nintendo)

Tri pilda lomu, kas ir līdzīga daudziem citiem Zelda spēļu sekundārajiem varoņiem, palīdzot virzīties pa stāstījumu, vienlaikus piedāvājot tiešu saikni ar jaunajiem spēles elementiem. Izmantojot Tri Rod, Zelda var iemācīties radīt objektu un ienaidnieku atbalsis, ko pēc tam var izmantot, lai atrisinātu mīklas, izpētītu pasauli un uzvarētu ienaidniekus. Pēdējā gadījumā  Gudrības atbalsis  gandrīz darbojas kā monstru ķeršanas spēle, piemēram, Pokemon. Zeldas uzbrūkošās spējas jau no paša sākuma ir ierobežotas, tāpēc viņai ir jānosūta šīs atbalsis kaujā viņas vietā. 

Monstru sistēma iekšā Gudrības atbalsis ir viens no spēles interesantākajiem elementiem. Zelda var uzzināt nedzīvu objektu atbalsis uzreiz pēc to atrašanas, bet ar ienaidniekiem vispirms tie ir jāuzvar. Spēle piedāvā jaunu un vecu ienaidnieku sajaukumu, ļaujot Zeldai būtībā savervēt dažus no slavenākajiem franšīzes ienaidniekiem. Pēkšņi Moblins, Keese un Darknuts tiek pārvērsti par sabiedrotajiem, kurus var izmantot cīņā, katram ir savas priekšrocības un trūkumi. Tradicionāli Zelda spēles ir devušas spēlētājiem ierobežotu skaitu iespēju cīņā: galvenokārt zobenus un bultas. Tomēr Echo sistēma piedāvā lielu brīvību, lai atrastu sev piemērotāko. Tomēr katrai Echo ir saistītas izmaksas trīsstūru veidā, kas peld aiz Tri. Ja Zelda izsūta Echo, kas izmanto vairāk trijstūri, nekā Tri ir palicis, agrākais nosūtītais automātiski pazudīs. 

staigājošs miris Glens un Megija mazulis
  zelda-echoes-of-wisdom-echo-fight.jpg
(Foto: Nintendo)

Echo sistēmai ir pārsteidzoši daudz dziļuma un dažas glītas nianses. Par Echo sakāvi netiek sodīts, un Zelda var izmantot viņu pazušanu, kad viņa izmanto Tri trīsstūrus. Ja Darknut Echo cīnās ar ienaidnieku un ir gandrīz uzvarēts, varat nosūtīt vēl vienu atpakaļ no radījuma aizmugures, ļaujot tai saņemt dažus kritiskus sitienus, pirms tas apgriežas. Daudzām monstru atbalsīm ir arī papildu spējas, kuras var izmantot arī mīklu risināšanai, piemēram, Ignizol, kas var aizdedzināt lietas, vai Strandtula, kas izveido tīkla pavedienus, pa kuriem Zelda var uzkāpt. Echo sistēma varētu būt viena no labākajām mehānismiem, ko sērija jebkad ir pieņēmusi, un es ļoti ceru, ka tā atgriezīsies nākamajās spēlēs.  Gudrības atbalsis  vajadzētu atvērt durvis īpašai monstru sērijai, kā tas ir Square Enix ar Dragon Quest Monsters. Pagāja vairāk nekā divas Zeldas fantastikas desmitgades, lai es aizrautīgi izjustu Zelda spēļu ienaidniekus, un tas patiešām ir šīs spēles apliecinājums. 

Papildus Echoes izmantošanai Zelda galu galā iegūst Swordfighter režīmu. Atšķirībā no Linka, kurš visu laiku var izmantot zobenu, Zeldai ir mērītājs, kas ātri iztukšojas, liekot spēlētājiem to taupīt un izmantot taupīgi. Pierast spēlēt Zelda spēli ar ierobežotu zobenu lietošanu reizēm bija grūti; pat tad, kad man bija 10–15 stundas spēles, es joprojām pieķēru sevi instinktīvi mēģinot šūt zobenu, kad es atgriezos spēles sesijā. Tas patiešām parāda, cik ļoti šie elementi ir kļuvuši standartizēti franšīzes gandrīz četru desmit gadu vēsturē. Tomēr es ātri sapratu savu kļūdu kļūdu un atklāju, ka vislabākā Echoes izmantošanas veida noteikšana ir ļoti izdevīga.

jojo 5. daļa 1 stunda spec
  zelda-echoes-of-wisdom-swordfighter.jpg
(Foto: Nintendo)

Lai gan monstru medības elements darbojas īpaši labi, vienumu atbalss izmantošana ir nedaudz ierobežotāka. Spēlētāji var apgūt tādu priekšmetu kā gultas un laukakmeņu atbalsis un pēc tam izmantot tos kāpšanai vai jaunu ceļu atvēršanai. Kad esat sapratis, kuras Echoes darbojas vislabāk, ir viegli zināt, kuras no tām izsaukt. Tomēr, ja man ir viena sūdzība par Echo sistēmu, tā ir tāda, ka daudzām mīklām joprojām ir tikai viens risinājums. Kādā brīdī spēles sākumā es turpināju mēģināt sasniegt priekšmetu augstu, izmantojot gultas, lai izveidotu kāpnes, un citas dažādas atbalsis, taču tas viss nesekmīgi. Tikai tad, kad es pamanīju noteiktu dzega, es sapratu, ka vienīgais veids, kā iegūt nepieciešamo priekšmetu, bija izveidot Keese Echo un pēc tam turēties un slīdēt uz leju. Šī mīkla man to ātri iemācīja Gudrības atbalsis piedāvā vairāk brīvības nekā jebkura iepriekšējā 2D Zelda spēle, tā ne tuvu nav tajā pašā līmenī, ko redzējām Karalistes asaras


Palielināta brīvība ir viens no veidiem Gudrības atbalsis mācās no 3D Zelda spēlēm, taču ir daudz sīku detaļu, kuras ir tieši iedvesmotas Savvaļas elpa . No mazāku pārtikas produktu atrašanas, no kuriem var pagatavot izdevīgākus ēdienus, līdz tam, kā Moblins var redzēt karājamies ap nometnēm un ēkām. Nintendo jau 2013. gadā bija meklējis veidus, kā attīstīt 2D Zelda spēles Saikne starp pasaulēm , bet ir interesanti redzēt ietekmi Savvaļas elpa un Karalistes asaras nepārprotami bija. 

  zelda-echoes-of-wisdom-moblins.jpg
(Foto: Nintendo)

Gudrības atbalsis tiek izlaista tikai dažus mēnešus pēc tam Princese Persika: Showtime! , cits Nintendo Switch Spēles centrā ir bieži notverta sieviešu kārtas varone. Starp abām spēlēm ir dažas līdzības, jo abas saviem varoņiem piešķir jaunas pilnvaras, kas veido kopējo spēles gaitu. Tomēr, kamēr Princess Peach spēle šķiet kā potenciāls jaunas sērijas sākums , Gudrības atbalsis neapšaubāmi ir Zelda spēle. Ja kādreiz esat spēlējis 2D Zelda, īpaši 2019. gada pārtaisījumu Saites atmoda , jums būs priekšstats par to, ko sagaidīt spēlēšanas un kopējā cikla ziņā. Spēlei ir tāda pati izometriskā perspektīva, kas izmantota 2D spēlēs kopš NES laikiem, lai gan ir arī sānu ritināšanas sadaļas, tāpat kā Saites pamošanās

The  Saites atmoda  pārtaisīt nepārprotami kalpoja par pamatu  Gudrības atbalsis , taču izstrādātāji ir krasi uzlabojuši lielāko daļu šīs spēles elementu. Joprojām ir neliela palēninājums, taču spēles veiktspēja ir ievērojami vienmērīgāka nekā  Saites atmoda . Vizuālais stils ir vienāds, taču ir daudz vairāk dažādu.  Gudrības atbalsis  nav skaistākā spēle Switch, taču vizuālie attēli ir daudz spēcīgāki nekā iepriekšējā 2D Zelda. Daļu no tā var saistīt ar to, ka  Saites atmoda  bija pārtaisījums, kamēr  Gudrības atbalsis  ir pilnīgi oriģināls nosaukums. Tas deva izstrādātājiem lielāku brīvību pievienot dažādas atrašanās vietas, un rezultātā pasaule kļuva skaistāka, ko ir patīkamāk izpētīt. 

vai boruto ir deviņas astes čakra
  zelda-echoes-of-wisdom-water-boss.jpg
(Foto: Nintendo)

Zeldas leģenda: Gudrības atbalsis  ne visai spēj nodrošināt brīvības līmeni, kas redzams 3D ierakstos, piemēram  Karalistes asaras , taču ir grūti sūdzēties par dažiem stingriem mīklu elementiem, kad spēle ir tik daudz pavērusi lietas. Skaidrs, ka Nintendo izstrādātāji meklē veidus, kā sajaukt jauno un veco, un šī ir vēl viena šī ceļojuma daļa. Echo sistēmu ir patīkami izmantot, pasaule ir pievilcīgāka nekā pēdējā Zelda spēle, un šajā pakotnē ir daudz satura. Rezultāts ir 2D Zelda spēle, kas ir lieliski pielāgota faniem, kuri pirmo reizi atklāja sēriju  Savvaļas elpa . Tomēr neatkarīgi no tā, vai esat ilggadējs Zeldas fans vai kāds jaunāks seriāla dalībnieks, Gudrības atbalsis ir drosmīgs solis uz priekšu franšīzes 2D ierakstiem. Pagāja gadu desmiti, līdz Zeldai bija lieliska spēle, ko saukt par savu, taču rezultāts ir svinēšanas vērts. 

  • Nintendo atklāj, kāpēc Zelda ir galvenā varone gudrības atbalsos, nevis saites
  • Zelda leģenda: Karalistes asaras gandrīz tika nosaukta milzīga spoilera vārdā
  • LEGO Zelda: Lielā Deku koka komplekta apskats: leģendas cienīgs

Vērtējums: 4,5 no 5

Zeldas leģenda: Gudrības atbalsis ir paredzēts izlaist 26. septembrī, tikai Nintendo Switch. Šīs pārskatīšanas nolūkā izdevējs nodrošināja kodu, un tas tika pārskatīts Nintendo Switch OLED.