
Monolith Productions gatavojas savam nākamajam projektam, un, tāpat kā tas notiek, par to sāk izsīkt detaļas.
Interaktīvās izklaides studija Warner Bros. darbojas jau 20 gadus, taču daudzi no jums to uzzinās par pēdējām divām spēlēm: 2014. gadu Viduse Zeme: Modora ēna un 2017. gads Viduszemes: kara ēna . Kā jūs, iespējams, zināt, pirmais tika piešķirts daudzām balvām gadā, kad tas tika izlaists, savukārt otrajam joprojām izdevās pienācīgi pārdot un pārskatīt, neskatoties uz to, ka tas tika apēsts polemikas laupījumu kastē. Un domājams, ka nākamais Monolith Productions nosaukums būs cits Viduszeme spēle.
Tomēr šoreiz izskatās, ka Vašingtonā bāzētā studija uzņem Tolkiena pasauli un izstiepj to absolūtā atklātās pasaules spēlē, tā vismaz liecina divi izstrādātāja darba sludinājumi.
kā beidzās staigāšanas nāves komikss
Viens darba sludinājums ir paredzēts un Advanced programmatūras inženieris , un tā apraksta daļās vairākas reizes atzīmē atvērtās pasaules. Piemēram:
'Monolith Productions' galveno tehnoloģiju komanda paplašina savu cauruļvadu grupu, iekļaujot tajā uzlabota līmeņa inženieri, kas īpaši koncentrējas uz mūsu jaunās Atvērtās pasaules cauruļvada tehnisko dizainu un ieviešanu. Šai personai vajadzētu būt padziļinātai izpratnei par mūsdienu, reāllaika atvērtās pasaules satura ģenerēšanas cauruļvadiem. Kopā ar vienaudžiem Engine, Rendering, World un Technical Art komandās viņi izstrādās jaunus cauruļvadus, kas ļaus izveidot vienotu mērogojamu, straumējamu blakus esošo atvērto pasauli, kurā spēlētāji var ienirt mūsu nākamajā lielajā spēļu jaunievedumā. '
Tikmēr saraksts ar Uzlabots tehniskais mākslinieks , atsaucas arī uz atvērto pasauļu radīšanu.
cik gigabaitu ir dragon ball fighterz
'Monolith Productions, WB Games nodaļa, vēlas paplašināt savu tehniskās mākslas grupu ar progresīvu tehnisko mākslinieku, kas koncentrējas uz Open World Pipelines. Pievienojieties godalgotajai komandai, veidojot pavisam jaunas atvērtas pasaules, izmantojot mūsu patentēto Firebird Engine tehnoloģiju. Šī loma ir vērsta uz cauruļvadu, satura izveidi un straumēšanas un LOD sistēmu paraugpraksi, kas vērsta uz pasaules konstrukcijām. Uzlabotais tehniskais mākslinieks sadarbosies ar tehniskajiem direktoriem, lai palīdzētu veidot infrastruktūru, lai izveidotu mūsu vidi. '
Kā jūs zināt, abi Kara ēna un Modora ēna abos bija liels, atklāts līmenis, taču neviena spēle pēc definīcijas nebija atvērtas pasaules spēle. Tomēr izskatās, ka junioru izlaidums būs.
Protams, dažādie saraksti - ir arī citi - atzīmē visas dažādās interesantās lietas. Viens priekš a Galvenais tehniskais mākslinieks atsauces uz sērijas parakstu Nemesis System, bet ar nelielu vērpjot. Konkrētāk, uzskaitījums liek izklausīties tā, ka nākamās spēles Nemesis sistēmā cilvēki būs redzami ar daļu: “Ticami cilvēku varoņi, kas mijiedarbosies ar spēlētāju mūsu nākamajā uz Nemesis sistēmu balstītajā spēlē. & Rdquo;
Riks un Mortijs 1. aprīļa 1. aprīļa epizode
Pirmajās divās spēlēs Nemeses sistēmā piedalījās tikai orki. Un tas, šķiet, liek domāt, ka vai nu nākamajā spēlē būs vairāk frakciju, vai arī tas faktiski varētu būt pilnīgi jauns IP ar Nemesis sistēmas pārņemšanu.
Kas zina. Pašlaik Monolith Productions vēl nav atklājis vai pat ķircinājis, kas strādā. Ar visām diskusijām apkārt Kara ēna , nebūtu pārāk pārsteidzoši, ja komanda pārietu no Tolkiena pasaules - vismaz uz brīdi. Iepriekš studija ir pieņēmusi darbā cilvēkus, kuri mīl sci-fi, tāpēc varbūt mēs nākamreiz no tā iegūstam jaunu zinātniskās fantastikas IP. // gearnuke.com/shadow-of-war-dev-monolith-next-game / 'target =' _ blank '> GearNuke .