Viens no labākajiem veidiem, kā iepazīstināt spēlētājus Dungeons & Dragons ir viena piedzīvojuma piedzīvojums. Atšķirībā no a Dungeons & Dragons Kampaņas piedzīvojums, viens kadrs ir īpaši izstrādāts, lai pabeigtu vienā sesijā, un parasti tas aizņem tikai dažas stundas.
Ir daži iemesli, lai veiktu viena šāviena piedzīvojumu. Varbūt jūs vēlaties iemācīt dažiem jauniem spēlētājiem vadīt savu jauno varoni. Vai varbūt vēlaties atpūsties starp garākām kampaņām. Vai varbūt jūsu spēlētāji nevar apņemties iesaistīties vairāku daļu sižetā, bet tomēr vēlas spēlēt Dungeons & Dragons .
Ja jūs meklējat dažus jaunus viena piedzīvojuma piedzīvojumus, iespējams, vēlēsities apskatīt DM Guild - tirgu, ko licencējuši Piekrastes burvji. Atšķirībā no lielākās daļas trešo pušu rakstīto piedzīvojumu, DM Ģildē atrodamie tiek izmantoti oficiāli Dungeons & Dragons atrašanās vietas, monstri un rakstzīmes - lai jūs varētu spēlētājus iepazīstināt ar Forgotten Realms, Eberron, Ravenloft vai citām slavenām D&D lokalizācijām.
Turpiniet ritināt uz leju, lai pārbaudītu dažus no labākajiem šodien pieejamiem viena kadra piedzīvojumiem:
Klasiskie piedzīvojumi

Viens no labākajiem viena metiena izmantošanas veidiem ir iepazīstināt spēlētājus ar ko Dungeons & Dragons ir visu par. Dažreiz tas nozīmē, ka spēlētājus mudina atrisināt noslēpumu, izpētīt cietumu vai atrisināt vienkāršu problēmu, kas kļūst sarežģītāka, kad viņi sāk tajā iedziļināties.
' Medīts Tonija Petreka ir interesants piedzīvojums, kurā spēlētāji izmeklē virkni uzbrukumu mājlopiem nelielā ciematā. Spēlētājiem ir jānosaka, vai haosu ap mazo ciematu izraisīja tuvumā esošais orku karaspēks, mežonīgā drausmīgā vilku bara vai kaut kas cits. Man patīk “Hunted”, jo tajā ir redzamas dažas cerības un spēlētājiem tiek atgādināts, ka ne visi monstri ir ļauni.
Vēl viens piedzīvojums, kas piedāvā mistērijas un kaujas sajaukumu, ir Sapņu krasts Florian Emmerich un JVC Parry. Šis piedzīvojums ieliek ballīti pievilcīga tritona ceļā, kurš glabā tumšu noslēpumu un mēģina iegūt spēcīgu burvju priekšmetu.
' Mēness, virs, Graymoor 'ir klasisks slepkavības noslēpums, ko veica S. T. Mannels. Spēlētājiem mazajā Greimoras pilsētiņā jāatrisina slepkavību sērija, taču viņi ātri uzzina, ka slepkavības nav tik vienkāršas, kā sākotnēji šķiet. Šajā piedzīvojumā ir vairāki aizdomās turamie, klasisks pagrieziens un labs izdomājums ar īsto slepkavu tā noslēgumā.
Ja meklējat piedzīvojumu, kurā iesaistīts pūķis, jums vajadzētu pārbaudīt Pūķis kalnā 'Džordans Pētersons. Spēlētājiem ciemats uzdod apturēt sarkano pūķi no pilsētas iznīcināšanas, taču lietas (protams) ir nedaudz sarežģītākas, nekā šķiet.
Dungeon pārmeklē

Dažreiz spēlētāji vēlas tikai izpētīt cietumu un izlaupīt to dārgumu dēļ. Dungeon rāpošana ir klasiska daļa Dungeons & Dragons un parasti ir viegli vadīt piedzīvojumus, kas lieliski piemēroti sākuma DM.
' Trakās pūķa priesterienes templis 'ir Žana A Hedlija pirmā līmeņa piedzīvojumu meklētāju pārmeklēšana. Piedzīvojums ir saistīts ar vecā kontrabandista koboldu atradnes iztīrīšanu, un tas ir lielisks veids, kā spēlētājus iepazīstināt ar D & D spēles galveno daļu.
Ja jūs meklējat pazemes pārmeklēšanu, kas piemērota progresīvākiem spēlētājiem, ' Opālas dievietes templis Micah Watt 'ir paredzēts 5. līdz 7. līmeņa piedzīvojumu meklētājiem un sūta spēlētājus meklēt sagūstītu dižciltīgo, kurš bija ekspedīcijā, lai izpētītu seno templi. Šis ir jautrs piedzīvojums ar daudziem pagriezieniem un pagriezieniem, un, ja spēlētāji tiek ieguldīti, to var viegli izvērst mini kampaņā.
Kampaņas Kickoffs

Meklējat vieglu ievadu plašākai kampaņai ” Bēdu drupa Blaise Wigglesworth ir ievadpiedzīvojums 1. līmeņa spēlētājiem, kas ietver mazpilsētas garīdznieka glābšanu no ļauna dieva pielūdzējiem. Spēlētāji ātri atklāj, ka viņus ir aizķēris kaut kas daudz lielāks, kas var novest pie tā, ka sāksies vai nu mājas alus kampaņa, vai arī turpmāki Wigglesworth sacerētie piedzīvojumi.
Vēl viens interesants viens metiens ir ' Boneyard 'Adam Hancock. Tā vietā, lai pirmo reizi savāktu piedzīvojumu meklētājus, 'The Boneyard' pieņem, ka spēlētāji ir vecas piedzīvojumu partijas biedri, kas reizi gadā atkal apvienojas, lai atcerētos kritušo draugu. Tomēr kapsēta, kurā apglabāts viņu draugs, tika sabojāta zemestrīcē, un tagad mirušie nezināma iemesla dēļ atgriežas kā zombiji. Spēlētājiem jāatrod nesenā nāves uzliesmojuma cēlonis un, iespējams, vispirms jāsaskaras ar savu kritušo draugu.
Ūdensdziļu piedzīvojumi

Daudzi Dungeons & Dragons spēlētāji izpēta slaveno Vandepēdas pilsētu, pateicoties Waterdeep: Dragon Heist un Waterdeep: Mad Mage cietums , divi pilna garuma piedzīvojumi, ko izdevis Wizards of the Coast. Kā tāds, DMs ģildē ir daudz bezmaksas piedzīvojumu, kurus vai nu var izmantot, lai uzlabotu kādu no šiem esošajiem piedzīvojumiem, vai arī kā ievadu Spožu pilsētā.
Divi piedzīvojumi, kurus sarakstījis Bens Īstmens, ir tieši saistīti Pūķa Heist . Abi Viena roka mazgā otru ' un ' Atkritumi nav, nevēlaties 'Iesaistīt novecojušas savrupmājas uzturēšanu. Spēlētāji, kas atrodas īpašumā piedzīvojumu laikā Waterdeep. Kad atsevišķas lietas savrupmājā notiek nepareizi, spēlētāji var piedāvāt savus unikālos iemaņu komplektus (proti, ielauzties un iekļūt ļaunajiem puišiem), pretī saņemot kvalificētus strādniekus, kas ierodas savrupmājā.
' Bīstamais pakts Dungeon Rollers 'nav tieša piesaiste Pūķa Heist , taču tajā ir daži tematiski elementi, kas saistās ar šo piedzīvojumu. “Bīstamais pakts” ietver spēlētājus, kuri sastopas ar turīgu tirgotāju, kurš burtiski noslēdza velnu, kas apdraud visu pilsētu.
Visbeidzot, tur ir Kaulu dejotājs 'Kristians Eihhorns. Šis ir heist stila piedzīvojums, un tas ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri ir vīlušies, jo trūkst faktisko heists, kas iesaistīti Pūķa Heist kampaņu.
Izpētiet jaunās pasaules

Dungeons & Dragons ir ne tikai Aizmirstās valstības. Ir daudz citu dīvainu lidmašīnu un jomu, kuras izpētīt, daudzas ar savām unikālajām briesmām.
Viens no maniem iecienītākajiem fantāzijas uzstādījumiem ir Feywild, lidmašīna, kurā dzīvo viltus un faeri. Kaut arī feiji ir pazīstami ar savu kaprīzi, viņi var būt arī bīstami ienaidnieki. ' Pusnakts uzdzīve , autors Kristofers Valcs, ir fantastisks ievads feja dzīvsudraba un atriebības veidos. Spēlētājiem ir uzdots izglābt maza ciemata iedzīvotājus, kas ir izraisījuši viltus dižciltības sašutumu. Spēlētājiem ir jāatklāj, kāpēc ciems tika mērķēts, un jācīnās ar feju uz viņu mājas seguma.
Vēl viena dīvaina valstība ir Astrālā plakne, vieta starp pasaulēm, kur dzīvo Džitjanki. ' Lich-Queen`s Begotten MT Black iepazīstina spēlētājus ar Githyanki, viņu spēcīgo lich-queen vadītāju, un dīvainajām sāncensībām starp githyanki, githzerai un prāta maldinātājiem.
Ir arī elementāras lidmašīnas, kurās no mājām mājo radījumi, kas izgatavoti no uguns, ūdens vai elektrības. ' Džeida Votersa tirgotājs Deivs Kulssons nosūtīs spēlētājus uz Stikla pilsētu Ūdens plaknes centrā, lai meklētu dažas nozagtas preces.
Kaut kas savādāks

Vai meklējat kaut ko mazliet savādāku, lai iemestu spēlētājus Zo vednis JVC Parry, kā norāda tās nosaukums, ir cieņa pret Oza zemes burvis , komplektā ar savu Toto, spārnotajiem pērtiķiem un atsaucēm uz citiem Frenka Bauma grāmatu klasiskajiem varoņiem. Šis ir jautrs viena kadra piedzīvojums, kas aizņem neparastu tēmu un patiešām to apņemas, dodot spēlētājiem briesmu piepildītu cietumu, kas viņus gan izaicinās, gan liks smieties.
Vēl viens dīvains, bet jautrs piedzīvojums ir Sūdi putni sūdi cīņa 'autore Lūsija Elisabeta Skārleta. Piedzīvojums ietver milzu emus un burvju priekšmetu, kas vada putnu, kurš atrodas pasaules kundzībā. Šis piedzīvojums izceļ dažus dīvainos maršrutus a Dungeons & Dragons kampaņa var ilgt, un tai vajadzētu likt spēlētājiem daudz smieties.
Ja meklējat tumšāku šausmu tēmu piedzīvojumu, izmēģiniet Tasha skūpsta trakums Džefs C. Stīvenss un Remlijs Farrs. Tas ir ļoti rāpojošs un nemierinošs piedzīvojums, kurā piedalījās dēmonu apsēsts jestrs un kabatas dimensija, kas cilvēkus var padarīt trakus. Šis ir ideāls piedzīvojums tiem, kas meklē kaut ko tumšāku pie spēļu galda.
Ravnica

Nesen Dungeons & Dragons iestrādāja Maģija: pulcēšanās Ravnicas pasaule savā multiversumā. Ja vēlaties izmēģināt piedzīvojumus, kas noteikti šajā klasikā Maģija: pulcēšanās Ja vēlaties, izmēģiniet kādu no šiem piedzīvojumiem.
' Svogthos sirds Riharda Malēnas-Vēbera pārstāvis iepazīstina spēlētājus ar vairāku Ravnica ģildes mahinācijām un nosūta tos pilsētas dziļumos, lai apturētu potenciāli postošo nekromantisko vētru. Šis piedzīvojums ir saistīts ar vairākām ģildēm un parāda dažas no Ravnica dīvainajām burvībām un niansēm.
Ir arī ' Sākt ar dīvainu sākumu 'Beatriz T. Dias un Trevis Legge. Šis piedzīvojums ietver Izzet līgu, dīvainus eksperimentus un sabotāžu. Tas arī saistās ar lielāku kampaņu, ko uzrakstījis pāris.
Rejs pagriežas uz tumšo pusi