MaykaWorld
MaykaWorld

Halo Infinite Devs ķircina vairāku spēlētāju režīmu kā 'Kaut kas liels un jauns'


Kādu Filmu Redzēt?
 
Halo Infinite's

Saskaņā ar Certain Affinity, studija, kas sadarbojas ar 343 industries jaunākajām ziņām, ir kaut kas 'liels un jauns' ceļā. Halo spēle. Saskaņā ar studijas vadošo izstrādātāju teikto, noteikta Affinity ir ārkārtīgi ierobežota attiecībā uz to, ko tā var teikt par projektu, taču neatkarīgi no tā, kas tas ir, Halo franšīzei kopumā tas ir jaunums. Tas pats par sevi veicina spekulācijas, ka Certain Affinity darbs virzās uz ilgi baumoto kaujas karalisko režīmu, taču arī tas vēl nav apstiprināts.

dragon ball super angļu dub 63. sērija

Certain Affinity nav svešs darbs pie Halo spēlēm, jo ​​vairāk nekā 15 gadus tā ir pavadījusi, sadarbojoties ar Halo veidotājiem dažādu iniciatīvu īstenošanā, un šī gada aprīlī tas tika apstiprināts pie kuras studija strādātu Halo Infinite , arī. Ņemot vērā iepriekšējo darbu, ko Certain Affinity ir paveicis ar DOOM un Halo spēlēm kopumā, kā arī Halo tuvību pašam vairāku spēlētāju režīmam, no tā izriet, ka tas būtu sava veida vairāku spēlētāju projekts. Noteikts Affinity izpilddirektors Makss Hobermans to pat neapstiprināja nesenā intervijā ar VentureBeat , bet Hobermans piedāvāja dažus ķircinātājus par projektu.


'Lielākā lieta, ko mēs darām, šobrīd ir publiska, jau vairāk nekā divus gadus mēs esam strādājuši pie Halo Infinite, kas dara kaut ko tādu, kas ir ļoti stingrs attiecībā uz to, ko mēs varam teikt,' sacīja Hobermans. 'Taču mēs darām kaut ko nepaziņotu, un mēs veicam vadošo izstrādi šai nepaziņotajai lietai, sākot no koncepcijas un dizaina. Tas ir kaut kas liels un jauns franšīzei. Bet es par to nevaru vairāk pateikt. Tas ir mūsu vienīgais lielākais projekts no mūsu trim šobrīd esošajiem projektiem. Pie tā strādā gandrīz 100 izstrādātāju.'

Ņemot vērā to, ka šis ir ķircināts, jo lielākais projekts Certain Affinity strādā, gaidāms, ka atkal ir atkal uzliesmojušas spekulācijas par to, ka tas ir kaujas karaliskais režīms. Tomēr ne 343 Industries, ne Certain Affinity neko nav minējuši par šo žanru.

Pieņemot, ka tas darbojas labi, kaujas karaliskais režīms Halo Infinite būtu spēlei par labu un izpildītu vairākus mēnešus ilgus kopienas pieprasījumus. Ņemot vērā to, kas notiek ar spēli pēdējos mēnešos, arī tas būtu apsveicams paziņojums. Spēles režīmi tiek noņemts mazā spēlētāju skaita dēļ, Halo izstrādātāju aiziešana , un atceltās funkcijas veidoja neseno izaicinājumu Halo Infinite paziņojumi.