MaykaWorld
MaykaWorld

Evil Dead: spēles atjauninājums pievieno saturu no 2013. gada filmas, daudzām izmaiņām līdzsvarā


Kādu Filmu Redzēt?
 

Boss Team Games un Sabre Interactive nesen par to ķircināja Evil Dead: spēle iegūtu saturu no Evil Dead atsāknēšana tika izlaista 2013. gadā, un šonedēļ šis saturs ir oficiāli nonācis spēlē tās jaunākajā atjauninājumā. Divi jauni izdzīvotāji, Mia un Deivids, veica lēcienu no Evil Dead spēlei, tāpat kā jauns dēmons, ko sauc par 'Mēra nesēju'. Šim laidienam ir pievienots ievērojams atjauninājums, kurā ir daudz kļūdu labojumu un līdzsvara izmaiņas.

Abi Mia un Deivids tiek uzskatīti par DLC varoņiem, tādēļ, ja vēlaties tos (un Mias alternatīvo sarkano kleitu), jums būs jāiegādājas komplekts par 9,99 USD, ja vien jums nav spēles sezonas biļetes. Tomēr Plaguebringer nav iekļauts šajā komplektā, un tas ir bezmaksas visiem spēlētājiem. Bez maksas tika pievienoti arī citi ieroči, kā arī cita viena spēlētāja misija, un viss šis saturs un vairāk izklāstīts tālāk jaunākā atjauninājuma garajās ielāpu piezīmēs.


reiz 4 sezonas 9 sērija

Jauns saturs

kā Džūdita mirst staigājošos komiksos
  • Jauni izdzīvojušie: Mia un Deivids no Evil Dead 2013
  • Jauns dēmons: Plaguebringer
  • Jauna vide: Blood Rain
  • Jauns laikapstākļu efekts: Blood Rain
  • Jauni ieroči: šļirce un naglu pistole
  • Jauna misija: nedēļas nogale Knowby`s ar balvām (3 jauni kliedzēji)
  • Tagad misijas var spēlēt, neievērojot ciparu secību
  • Tagad automašīnas saņem bojājumus/sekundē Dark Ones un Necronomicon fāzēs

Jauna funkcija

  • Kartes izvēle izpētes režīmā

Bilances atjauninājumi

  • Sviras darbības šautene tagad izmanto rokas pistoles munīciju
  • Mini Eligos Thunderstruck uzbrukums ir palielinājis ātrumu
  • Warlord`s Elite Unit vieglais uzbrukums tagad ir ātrāks
  • Agresīvāks AI tagad pārtrauc ņirgāšanos, lai uzbruktu
  • Palielināta iespēja AI veikt īpašus uzbrukumus
  • Necromancer tagad nevar radīt otru flautistu, kamēr pirmais joprojām ir aktīvs
  • Vairāk Infernal Energy Orbs Caravans and Cabin kartē
  • Minimālais attālums starp objektiem ir palielināts, lai izvairītos no to nārsta ļoti tuvu
  • Pēc mērķa dēmons tiek izraidīts tuvāk nākamajam mērķim
  • Samazināti ļoti reti sastopami pilieni uz parastajām kastēm
  • Samazināts slēpto ieroču retums
  • Samazināts paslēpto ieroču skaits Tumsas armijas kartē
  • Samazināts Shemp`s un Amulet nārsts Kandaras pilī
  • Samazināts radīto automašīnu skaits visās kartēs
  • Paaugstināja Necronomicon veselību par 5%
  • Storm tagad aizver 50 papildu metrus
  • Samaziniet maksimālo Shemp`s Cola daudzumu, ko patērē Mini Ashes slazds, no 2 uz 1
  • Samazināts Ed Getley Crossbow speciālista radītais kaitējums no 10% līdz 5%
  • Palielināta Ed Getley 'It`s a trap' atdzišana no 90. uz 110. gadiem
  • Palielināja Henrija Sarkanā 'Unstoppable' atdzišanu no 60. līdz 75. gadiem
  • Survivor Skill Stunning Strike bojājumi samazināti no 20% (lv3) līdz 15% (lv3)
  • Survivor Skill Blunt Force Traumas bojājumi samazināti no 15% (lv1), 30% (lv2) līdz 5% (lv1), 10% (lv2)
  • Survivor Skill Seeing Stars bojājumi samazināti no 10% (lv1), 15% (lv2), 25% (lv3) līdz 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3)
  • Survivor Leader Health ir palielināts no 1000 līdz 1150
  • Dēmonu draudu līmenis tika palielināts no 5 uz 15 pamata vienības rīcībā
  • Dēmonu draudu līmenis palielināts elites vienības rīcībā no 20 uz 45
  • Dēmonu draudu līmenis ir palielināts Trap no 1 līdz 1,25
  • Dēmonu draudu līmenis Tree ir palielināts no 1 līdz 1,25
  • Dēmonu draudu līmenis palielināts Elite Trap no 1 līdz 1,25
  • Dēmonu draudu līmenis ir palielināts Evil Tree no 1 līdz 1,25
  • Screamer dēmonu draudu līmenis ir palielināts no 0,6 līdz 1,25
  • Dēmona draudu līmenis Brieža galvai palielināts no 1 līdz 1,25
  • Portālu enerģijas izmaksu samazinājums pasākumos Create Basic Portal, Create Elite Portal un Summon Boss palielināts no 20% līdz 30%
  • Portālu atdzišanas samazināšana mērķos Lapa, Dagger, Dark Ones un Necronomicon palielinājās no 15% līdz 30%
  • Enerģijas reģenerācija pasākumos Page & Dagger palielinājās no 25 s uz 30 s
  • Enerģijas reģenerācija pasākumos Dark Ones palielinājās no 15 līdz 20 sekundēm
  • Enerģijas reģenerācija pasākumos Necronomicon palielinājās no 20s uz 30s
  • Dark Ones dēmonu bonusa zonas rādiuss palielinājās no 24m līdz 30m
  • Warlord piederēja pamatvienības bilances bojājumi, kas palielinājās no 325 līdz 400
  • Leļļu spēlētāja pamatvienības bilances bojājumi palielinājās no 270 līdz 350
  • Necromancer pamatvienības bilances bojājumi palielinājās no 350 līdz 400
  • Karakungam bija pamata/elites vienības galvas šāviena bojājumi, kas samazināti par 180%/150% līdz 125%
  • Leļļu aktierim bija pamata/elites vienības galvas šāviena bojājumi, kas samazināti par 180%/150% līdz 125%
  • Nekromanim bija pamata/elitārās vienības galvas šāviena bojājumi, kas samazināti par 180%/150% līdz 125%
  • Warlord Boss vienības veselība palielinājās no 4500 līdz 5000, Elites vienību (bez piederības) veselība palielinājās no 560 līdz 660
  • Leļļu priekšnieka vienības veselība palielinājās no 2500 līdz 3000, Elites vienību (bez piederības) veselība palielinājās no 480 līdz 580
  • Necromancer Boss Unit veselība palielinājās no 4000 līdz 4500, Elites vienību (bez piederības) veselība palielinājās no 480 līdz 580
  • Ļaunās enerģijas radītie bojājumi, iekļūstot automašīnas īpašumā, ietriecoties izdzīvojušā, ir samazināti no 65% līdz 30%.
  • Ļaunās enerģijas radītie bojājumi, atrodoties automašīnas īpašumā uzbrukuma laikā, pieauga no 10% līdz 20%
  • Automašīnas bojājumi Survivors pieauga no 200 līdz 250
  • Warlord Skill Demonic Revival palielinājās no 2% (lv1), 5% (lv2) līdz 15% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill Pain Parasite (pamatvienība) palielinājās no 5% (lv1), 10% (lv2) līdz 10% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill Pain Parasite (Elite vienība) palielinājās no 0% (lv1), 10% (lv2) līdz 10% (lv1), 20% (lv2)
  • Warlord Skill hemofobija samazināta no 1 (lv1), 2 (lv2), 5 (lv3) uz 1 (lv1), 2 (lv2), 3 (lv3)
  • Warlord Skill Too Grossed Out, lai Dodge samazināts no 5s uz 4s
  • Warlord Skill Too Grossed Out, lai palaistu, samazināts no 5s uz 4s
  • Karavadoņa 'Sliktā ietekme' veselība palielinājās no 20% līdz 100%
  • Warlord 'Sliktās ietekmes' zaudējumi pieauga no 20% līdz 30%
  • Warlord 'Bad influence' dzesēšana palielinājās no 30 līdz 60 gadiem
  • Warlord 'Really bad influence I' uzbrukumu biežums samazināts no 10% uz 5%
  • Warlord 'Really bad influence II' uzbrukumu biežums samazināts no 20% uz 10%
  • Warlord 'Really bad influence III' uzbrukumu biežums samazināts no 30% uz 15%
  • Warlord vienību bojājumi ar pamata uzbrukumiem Necronomicon samazināti no 100% līdz 75%
  • Warlord pamatvienība: vemšanas ilgums samazināts no 3s uz 2s
  • Warlord pamatvienība: vemšanas bojājumi palielinājās no 70 līdz 90
  • Leļļu iemaņu veselības paaugstinātājs: pamata līmenis palielināts no 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) līdz 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
  • Leļļu iemaņu veselības audzinātājs: Elite pieauga no 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) līdz 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
  • Puppeteer Skill Rocksteady: Elite pieauga no 5% (lv1), 10& (lv2), 15% (lv3) līdz 15% (lv1), 20% (lv2), 35% (lv3)
  • Leļļu iemaņas Smags kaitējums: pamata palielinājums no 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) līdz 10%  (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Leļļu iemaņas Smags kaitējums: Elite palielinājās no 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) līdz 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Leļļu iemaņas Smags kaitējums: Boss palielināts no 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) līdz 10%  (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Leļļu iemaņu vieglā piekļuve palielinājās no 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) līdz 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Leļļu iemaņu paplašināšana palielinājās no 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) līdz 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
  • Leļļu filma “Leļļu meistars: spēks” Atdzesēšana samazināta no 90. gadiem uz 60. gadiem
  • Leļļu spēlētāja 'Leļļu meistars: spēks piemīt' papildu veselība palielināta no 40% līdz 80%
  • Necromancer Skill Skeleta Traumas samazināts no 10% uz 5%
  • Necromancer Flute to kill: Cooldown palielinājās no 75s uz 80s
  • Necromancer Skill Relentless ļaunums samazināts no 5% (lv1), 10% (lv2), 20% (lv3) līdz 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3)
  • Flautas skeleta ilgums samazināts no 75s uz 70s

Ģenerālis


  • Spēlētāji vairs nevar dublēt amuletus un 'Shemps Cola'
  • Spēlētāji vairs nevar dublēt vienumus vienlaicīgi, nospiežot 'Nomest' un 'Drop all'
  • Spēlētāji vairs nevar nomest vienumus, kamēr tiem uzbrūk Mini Ashes Trap, Hand Trap un Finišera animācijas laikā.
  • Dēmonu jauninājumi pareizi attiecas uz visām vienības prasmēm (iepriekš daži no tiem netika pareizi lietoti)
  • Dēmons saņem pareizo kaitējumu savai Ļaunajai enerģijai, kamēr viņam pieder automašīna
  • Jūs vairs nevarat nomest ieroci un atvērt karti turēšanas animācijas laikā
  • Tagad automašīnas saņem bojājumus/sekundē Dark Ones un Necronomicon fāzēs
  • Necronomicon vairs nevar uzbrukt, pirms nav iedarbināts tā taimeris
  • Survivor vairs nespēj turpināt bezgalīgo izplūšanu
  • Survivor vairs nevar uzbrukt Bleeding Out laikā
  • Izdzīvojušā spēju atdzišanu vairs nevar iestrēgt pie 0 pēc tam, kad dēmons to ir apsēdis, aktivizējot aktīvo spēju
  • Demi-Eligos klons pēc nārsta vairs nepazūd
  • Izlaboti karavadoņu un leļļu priekšnieku vienību uzbrukumi bez bojājumiem Necronomicon (tagad viņu spējas nodara bojājumus Necronomicon)
  • Novērsta video stostīšanās pēc tam, kad spēlētājs 5. misijā nogalināja Evil Ash
  • Distances ieroču modelis vairs nepazūd no spēlētāja rokām
  • Caravans karte vairs nesasalst apgabalā netālu no strupceļa Xbox One un PS4
  • Fiksēts mērķis Caravans bez savākšanas uzvednes
  • Spēlētāji vairs nevar staigāt gaisā, ja viņu velvju animāciju pārtrauc dēmonu biedēšanas portāla lamatas
  • Diapazona ieroča krustojums vairs nepaliek uz ekrāna pēc tam, kad tas mirst Necronomicon fāzes laikā
  • Hantera 'gaismas terapijas' prasmi vairs nevar atbloķēt, neiztērējot prasmju punktus otrajā līmenī.
  • Solo režīmā spēlētāji vairs nesaldēs tumšās animācijas izraidīšanas laikā
  • Izdzīvojušajiem vairs nav problēmu atdzīvināt savus komandas biedrus, ja viņi to sāk darīt skriešanas laikā
  • Novērstas portālu izmaksas, kas netiek samazinātas Necronomicon fāzes laikā
  • Izlabojiet Klāras dīķa objektīva kļūdu
  • Dažādi stabilitātes labojumi
  • Dažādi labojumi navigācijas un vides vietām, kur spēlētāji iestrēgst