
Tumšas dvēseles ir grūti. Patīk, ļoti grūti. Tas liks jums dusmas, ķircināšanās un galu galā - justies super paveikts. Tas nozīmē, ka spēlēm ir dažas dīvainas modifikācijas, un mēs esam redzējuši dažus no labākajiem no labākajiem. Šajā piezīmē ir atšķirīgs mods bēdīgi izaicinošajam nosaukumam, un tas padara to visu, izņemot to. Nu, kaut kā.
Jaunākais modis galvenokārt pārveido Dark Souls līmeņus, lai izveidotu savu spēles pieredzi, pat ļaujot spēlētājiem pilnībā izdzēst visus ienaidniekus, kas atrasti dažu stāstījuma daļu laikā. Mēs jokojam par to, ka tā ir tiem, kuri nespēj 'git gud', bet patiesībā - tā patiesībā ir kārtīga pieredze, it īpaši tiem, kuri jau ir pārspējuši spēli un nopelnījuši savas nežēlīgās svītras. Šis modi ļauj spēlētājiem rūpīgi izpētīt skaisto, kaut arī tumšo pasauli šajā episkajā franšīzē. Bez bailēm šķērsojot Iron Keep, spēlētāji var redzēt, ko viņi varētu palaist garām pirmo reizi.
Tātad, kā šī līmeņa redaktors / pārsaiņotājs darbojas precīzi'https: //www.nexusmods.com/darksouls2/mods/755? Tab = description 'target =' _ blank 'rel =' nofollow '> viņa Nexus lapa lai atbildētu uz dažiem bieži uzdotajiem jautājumiem, kurus viņš pieradis saņemt:
J. Kādā ziņā tas ir līmeņa redaktors?
A. Ja DkS1 izmantojāt Wulf MSBEditor, tas ir līdzīgs tam. Būtībā tas dod moderatoriem iespēju pārveidot līmeņus, pārvietojot (vai noņemot) ienaidniekus, kas jau pastāv jebkurā līmenī (izņemot Chasm of Old), kā arī pievienojot pilnīgi jaunus jebkura veida ienaidniekus, kas pastāv spēlē. Būtībā kopiena var izveidot savu versiju tam, ko mēģināja izdarīt SotFS DkS2 izdevums, personīgai lietošanai vai kopienas izplatīšanai.
Q. Ja tas ir mans SotFS, es arī pārvietoju priekšmetus, vai ne?
A. Diemžēl pāris iemeslu dēļ šobrīd nav.
Līmeņa redaktors izmanto SotFSRepack (utilītu, kuru izstrādāju, izmantojot BinderTool galvenos failus), lai pārsaiņotu mainītos failus uz spēļu arhīviem. Pašlaik SotFSRepack atbalsta pārpakošanu tikai uz GameDataEbl.bdt; laupījuma dati atrodas citā arhīvā, kuru es nākotnē varētu atbalstīt.
Vēl svarīgāk ir tas, ka ItemLotParam failu (kur tiek glabāti laupījuma dati) struktūra tiek veidota slikti organizētā veidā. Cik es varu pateikt, nošķirt to, kāds laupījums ir saistīts ar kuru apgabalu un kuri ieraksti faktiski ir pilienu tabulas, nevis pikapus, var izdarīt tikai ar ievērojamu roku darbu (izmēģinājums un kļūda), tāpēc man ir iespējams randomizējiet šos ierakstus viegli, taču daudz vairāk ir jāstrādā manuāli, lai ierakstus modificētu. Atkal, lai neteiktu, ka to nevar izdarīt (kā to var izdarīt tieši tagad ar Cheat Engine, param patcher un salīdzinoši lielu roku darbu), bet pagaidām es to neatbalstu.
Q. Jūsu pēdējā atbildē bija daudz lielu vārdu. Vai tiešām šis pārveidošanas rīks ir “viegli lietojams”?
kāpēc Lucifers tika padzīts no debesīm
A. Ja izpildāt sniegtos norādījumus, to vajadzētu izmantot diezgan viegli. Pats līmeņa redaktors ir balstīts uz GUI un ir ļoti ērti lietojams; vienīgās iespējamās grūtības rodas, izslēdzot spēļu arhīvu un sagatavojot mod izplatīšanai. Ja jūs jau zināt, kā palaist komandrindas lietojumprogrammas, rakstiet pamata sērijveida failus, lai izpildītu komandrindas lietojumprogrammas, un izveidojiet un izplatot * .zip failus, moduļa izveidošanai un koplietošanai vajadzētu būt Estus zupas kūkas bļodiņai.
J. Kā es varu izplatīt savus modifikācijas?
A. Izlasiet pievienoto README.txt un skatiet pakotnes paraugu sadaļā Fakultatīvie faili. Iepakojuma paraugs ir arī ērts veids, kā mod lietotājiem mainīt ienaidnieka izvietojumus uz vaniļu; nekautrējieties izplatīt šo pakotni ar savu mod vai saiti uz to.
J. Vai man tiks aizliegts to izmantot?
A. Nē. FromSoft nepārbauda jūsu 12 GB spēļu arhīvu ikreiz, kad piesakāties. Turklāt es to pārbaudīju vairāk nekā mēnesi bez problēmām. Tāpat kā ar visām lietām, kas saistītas ar modeli DkS2 + 3, es arī neko nevaru garantēt.
J. Kas man jādara, lai jūs ieskaitītu?
A. Es augstu novērtētu izsaukumu un saiti uz šo Nexus lapu, un es šo laiku izstrādāju šo rīku ikreiz, kad jūs izplatāt kaut ko izveidotu ar tā palīdzību. Lūdzu, sauciet arī Atvaark, jo viņa centieni attīstīt BinderTool padarīja šo projektu bezgalīgi vieglāku. Ja jūs patiešām novērtējat manu darbu kā moders vai modu spēlētājs, nekautrējieties apstiprināt modu un šajā lapā izmantot pogu Ziedot.
J. Kā es varu ar jums sazināties?
A. Labākais veids, kā piesaistīt manu uzmanību, vienmēr ir manis rediģēšana. Lai arī jūs varat izteikt jaunus ieteikumus par funkcijām, paturiet prātā, ka tikai tāpēc, ka jūs to ieteicat, tas negarantē, ka es to darīšu :) Ja jums nepieciešama palīdzība, izmantojot programmu, lūdzu, pārliecinieties, ka esat izlasījis visu informāciju, kuru es jau esmu sniedzis pirms papildu palīdzības pieprasīšanas.
Lietošanas instrukcijas
kad pūš ziemas vēji
Sākotnējā piezīme: failu dublēšana vienmēr ir laba ideja, jo vienmēr pastāv iespēja, ka kaut kas noiet greizi. Pirms kaut ko darāt, dublējiet GameDataEbl.bdt, dublējiet GameDataEbl (direktoriju) pēc tam, kad BinderTool to izveido un aizpilda, un dublējiet GameDataEbl.bhd, pēc tam, kad modifikācija ir izvilkta jūsu spēļu mapē.
1. Šeit iegūstiet BinderTool, iegūstiet .zip saturu savā spēļu direktorijā. Jābūt kaut kā C: Program Files (x86) Steam steamapps common Dark Souls II Pirmā grēka zinātnieks Spēle
2. Atveriet cmd.exe
3. Šajā brīdī, ja jūsu tvaika katalogs atrodas sekundārajā diskā, ierakstiet diska burtu, kam seko kols, t.i., d:
4. Ierakstiet “cd gamedir” (bez pēdiņām), kur gamedir ir spēļu direktorijs, kurā izvilkāt BinderTool (copy + paste vajadzētu darboties cmd mūsdienu Windows versijās)
5. Ierakstiet “BinderTool GameDataEbl.bdt” (bez pēdiņām) un pagaidiet. Turpini gaidīt. Tas aizņem kādu laiku.
6. Lejupielādējiet SotFS Level Editor + Repacker no šīs Nexus lapas un izvelciet saturu savā SotFS spēļu mapē. Tas pārrakstīs vairākus failus.
7. Palaidiet 'SotFSMapEdit.exe' un izklaidējieties. Lejupielādes readme satur vairāk informācijas par to, kā izmantot programmu un kā izplatīt modifikācijas.
8. Pārlādējiet mainītos apgabalus, lai redzētu izmaiņas tūlīt pēc pogas 'Pārsaiņot uz GameDataEbl.bdt' izmantošanas. Palielinot faila izmēru (pievienojot jaunus ienaidniekus), spēle ir jārestartē.
9. Piezīme. Lai pareizi darbotos noteiktas programmas daļas, iespējams, būs jāatspējo lietotāja konta kontrole vai antivīruss. Katram lietotājam tas ir atšķirīgs.
Šis rīks un visi ar to veiktie modifikācijas ir saderīgi TIKAI ar autentisku Steam kopiju Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.