Beta versijai ir diezgan nozīmīgs ielāps, kas pievieno jaunu saturu un novērš dažas no spēles kaitinošākajām problēmām. Rudens oficiāli ir klāt, kas nozīmē, ka tas ir tagad Call of Duty sezona. Spēlētājiem ieejot otrajā un pēdējā beta nedēļas nogalē ļoti gaidītajai spēlei, viņi gūst labāku priekšstatu par to, ko sagaidīt pēdējā spēlē. Protams, tā ir beta versija, tāpēc daudz kas var mainīties pirms izlaišanas, taču tas ir diezgan labs rādītājs tam, ko sagaidīt no spēles, kad tā tiks izlaista oktobrī.
Ar otro beta nedēļas nogali pilnā sparā, Bezgalības palāta ir izlaida emuāra ierakstu kurā ir sīki aprakstītas izmaiņas, kas veiktas kopš pirmās nedēļas nogales. Xbox un personālo datoru spēlētājiem, iespējams, tam nebūs nekādas nozīmes, jo pagājušajā nedēļas nogalē beta versija bija ekskluzīva PlayStation. Vissvarīgākais ir tas, ka izmaiņas ietver palielinātu spēlētāju redzamību, Zemes kara iekļaušanu un daudzus mīļotājus un nerfus dažiem visbiežāk lietotajiem ieročiem beta versijā. Diemžēl jaunākais ielāps dažus no tiem neizlabo strīdīgākas problēmas ar Call of Duty: Modern Warfare II . Pašlaik nav skaidrs, vai Infinity Ward nedēļas nogalē pievienos papildu ieročus, kartes vai režīmus, taču pirmajā beta versijas nedēļas nogalē tika pievienots vairāk satura.
KARTES
Iepazīstinām ar divām jaunām kaujas kartēm: Sariff Bay un Sa'id.
REŽĪMI
Zemes karš ir atpakaļ! Izbaudiet līdz pat 32v32 cīņu ar pilnīgi jauniem transportlīdzekļiem un dinamisku cīņu.
Iepazīstinām ar mūsu Sandbox TDM, Invasion (vai to, ko mums patīk saukt par zemes kara sūtījumu). Invasion sastāda divas komandas ar 20 spēlētājiem un 20 AI. Ar lielām kartēm, 80 kaujiniekiem, ūdens spēlēm, sauszemes transportlīdzekļiem, gaisa transportlīdzekļiem un daudz ko citu — tas ir absolūts haoss!
Trešās personas Moshpit atgriežas otrajā nedēļas nogalē.
Apskatiet Beta stratēģijas rokasgrāmata lai uzzinātu vairāk par mūsu jaunajiem vairāku spēlētāju režīma režīmiem.
SPĒLES SPĒLE
Mēs esam veikuši pielāgojumus spēlētāju redzamībai, lai ienaidnieka mērķi būtu vieglāk pamanāmi.
PRIEKŠROCĪBAS
Beta Weekend One sākumā privilēģiju peļņas līmenis paliks nemainīgs. Kad visas platformas būs atvērtas, mēs ievērojami palielināsim peļņas līmeni.
AUDIO
Samazināts kopējais attālums, no kura varēja dzirdēt ienaidnieka un sabiedroto soļus
Jaukts lokālo un nelokālo atskaņotāja slaidu skaņu skaļums, lai tas būtu vairāk saskaņots ar citām kustībām
Pievienots ekvalaizers, lai mīkstinātu sabiedroto soļus pret ienaidnieka soļiem, padarot ienaidnieka audio atšķirīgāku
ming-na wen ielu cīnītājs
Pielāgoti miksēšanas sākotnējie iestatījumi – īpaši apkārtējo skaņu sajaukums, kas padarīs soļus nedaudz mazāk izteiktus
IEROČU TŪNINGS
FTAC Recon
Samazināti bojājumi, strādājot ar pilnu automātiku
Palielināts pilnībā automātisks atsitiens
Neliela galvas šāviena bojājumu samazināšana
FSS viesuļvētra
Samazināti bojājumi no attāluma
Apakšējais šāvienu reizinātājs
Lachmann-556
Neliels atsitiena pieaugums
Neliels šāvienu samazinājums
Neliels hipfire izplatības pieaugums
M4
Neliels hipfire izplatības pieaugums
M16
kā izveidot grinča seju
Kastova-74u
Lachmann Sub
Minimāla bojājumu samazināšana
Neliela galvas šāviena bojājumu samazināšana
'Weekend One' ieroču saraksts paliek nemainīgs arī Weekend Two.
Valdera muzejs ir atgriezies pēc apgaismojuma labojumiem
Ielāpīti dažādi ģeogrāfiskie dati Farm 18, Breenburgh Hotel un Mercado Las Almas
LIETOTĀJA INTERFEISS
Mēs esam risinājuši vairākas UX kļūdas, tostarp Gunsmith un progresēšanas problēmas. Otrās nedēļas nogales līmeņa ierobežojums ir 30. līmenis. Ja spēlējāt pirmajā nedēļas nogalē, jūsu progresam vajadzētu pāriet uz otro nedēļas nogali.
Mēs arī strādājam pie vairākiem UI un UX uzlabojumiem palaišanai.
Palaišanai tiek izstrādāti daudzi citi uzlabojumi, labojumi un optimizācijas.
Ko jūs domājat par izmaiņām Call of Duty: Modern Warfare II beta? Paziņojiet man komentāros vai spiediet man uz T baltāks @Cade_Under .