
Beidzot tie, kas izmanto PlayStation 5, Xbox Series X/S un Mac platformas, var sākt lejupielādēt 7. ielāpu Baldura vārti 3 . Nedaudz mazāk kā pirms mēneša Patch 7 sāka darboties personālajā datorā un īpaši pievienoja modifikācijas atbalstu starp vairākiem citiem kapitālremontiem. Tajā laikā Larian Studios paziņoja ka PS5 un Xbox lietotājiem būs jāgaida līdz oktobrim, līdz 7. ielāps nonāks viņu izvēlētajā platformā. Par laimi, šī gaidīšana oktobrī nebija ilga, jo tagad tiek ieviests milzīgais atjauninājums.
No šī brīža 7. ielāps beidzot ir pieejams PS5 un Xbox versijās Baldura vārti 3 . Papildus pamata saturam, kas atrodams tikai 7. ielāpā, arī konsoles lietotāji iegūst piekļuvi Labojumfails #26 , kas tika uzsākta septembra beigās, un Labojumfails #27 , kas tikai šodien ieradās. Tas beidzot atgriež visas versijas BG3 līdzvērtīgi savā starpā un ļaus Larianai sākt veidot savstarpēju spēli, kas ir plānots jāpievieno pa ceļam.
Ja esat palaidis garām 7. ielāpu izvērstās piezīmes Baldura vārti 3 Sākotnēji varat apskatīt visu, ko šis atjauninājums dara, apskatot tos tālāk.
Baldur`s Gate 3 Patch 7 Patch Notes
SVARĪGI
- Iepazīstinām ar 'Evil Endings': pavisam jaunas kinematogrāfiskas beigas patiesi nelietīgām izspēlēm.
- Pievienots mūsu pašu Mod Manager, kas ļauj pārlūkot, instalēt un izmantot kopienas izveidotās modifikācijas.
- Atjaunota dalītā ekrāna spēle: spēlējot dalītā ekrānā, abas ekrāna puses tagad dinamiski saplūdīs kopā, kad spēlētāja varoņi būs tuvu viens otram, un dinamiski sadalīsies atpakaļ, kad varoņi attālinās viens no otra. Šis uzlabojums tiek veikts kopā ar daudziem citiem uzlabojumiem un spodrinājumiem, lai uzlabotu kopējo dalītā ekrāna pieredzi.
Goda režīma cīņa
- Ja Drors Ragzlins atradīsies zirnekļa bedrē, viņš centīsies sadraudzēties ar tur mītošajiem zirnekļiem ar jaunu burvestību, ko sauc par zirnekļveidīgo piespiedu, lai viņi varētu apvienoties, lai cīnītos ar īsto ienaidnieku — jūs.
- Bulette ir jauns stāvoklis, ko sauc par dimanta svariem, un jauna leģendārā darbība ar nosaukumu Smalcināšanas svari.
- Malus Thorm ir jauna leģendāra darbība ar nosaukumu Grasping Appendige.
- Skatītājiem pievienota jauna aura un burvestība: attiecīgi panicked Sentinel un Ocular Nightmare.
- Ch'r'ai Tska'an, githyanki slazda vadītājs II cēlienā, ir izstrādājis jaunu leģendāro darbību ar nosaukumu Soul Sacrifice.
- Ch'r'ai Har'rak, githyanki līderis Knights of the Shield Hideout, ir izstrādājis jaunu leģendāro darbību ar nosaukumu Tu'narath`s Embrace.
- Ptaris piedāvā jaunu leģendāro darbību ar nosaukumu Ptarian dogma.
UI
- Atjaunināts Reactions UI, lai jums būtu tikai jāpārslēdz tās reakcijas, kuras vēlaties izmantot, un pēc tam tās jāapstiprina. (Tādējādi jums vairs nav jāatlasa “Nereaģēt” vairākas reizes!)
- Vadības pults rakstzīmju lapai ir pievienota jauna aprīkojuma opciju izvēlne.
- Panelis, kas tiek atvērts “Ziedot” burvju priekšmetus Gale, tagad parādīs arī vienumus jūsu Ceļotāja lādē. Tas arī tagad norāda, kuri priekšmeti pašlaik ir aprīkoti.
- Mēs pamanījām, ka daži no jums žagas burbuļus, tāpēc mazgāšanās ar ziepēm un sūkļiem tagad tiek saukta par “Izmantot”, nevis “Patērēt”.
- Izlabots, ka jūsu spēlētāja varoņa vārds tiek atjaunots uz “Pielāgots” varoņa izveides laikā, ja pārgājāt uz sava sapņu aizbildņa izveidi un pēc tam atgriezāties atpakaļ, lai rediģētu spēlētāja varoni.
- Izlabota nepareizā pareizrakstība Spēja, kas tika parādīta, atlasot varoņdarbu līmeņa paaugstināšanas laikā.
Art
- Pievienots jauns ielādes ekrāns III cēlienā, kurā redzamas Baldur`s Gate rosīgās ielas.
- Izlabota Adamantine Splint Armor svārku daļa, kas trūkst sieviešu rūķiem.
- Izlabots Adamantine Scale Mail izgriezums lieliem vīriešu rakstzīmēm.
Spēles gaita
- Tagad varat sākt pielāgotā režīma spēles, izmantojot Honor Mode mehāniku, kad sākat jaunu spēli. To var izdarīt, izmantojot nolaižamo izvēlni “Ruleset”.
- Kuo-toa, kas solīja jums izveidot armiju, tagad atbalstīs jūs pēdējā cīņā. Ja vien viņi visi nav miruši I cēlienā.
- Palīdzība, ko gondiieši solīja pēdējai cīņai, tagad ieradīsies draudzīga tērauda vērotāja veidā. Zanner Toobin atvainojas par kavēšanos.
- Matu krāsu opcijas Character Creation tagad paliks pieejamas pēc tam, kad būsiet izvēlējies pliku frizūru, lai jūs varētu turpināt nodarboties ar uzacu krāsām.
- Pieskaitāmajos dialogos, kuros tiek atbalstīti vairāku spēlētāju varoņi, tagad var būt iekļauti rakstzīmes, kas piešķirtas dažādiem spēlētājiem. (Līdz šim tie bija ierobežoti ar varoņiem, kurus kontrolēja viens spēlētājs.) Tas nozīmē, ka vairāku spēlētāju spēlēs starp spēlētāju varoņiem būs vairāk ņirgāšanās.
- Grupas slēpšana vairs neietekmēs pavēstes, kas nav saistītas ar grupu Party Line.
- Mainīta uzvedība nometnes piederumu atlasei ilgstošai atpūtai. Izvēloties nometnes piederumus, kas ir sakrauti, spēle tagad ņem no kaudzes tikai to, kas tai nepieciešams.
- Jūs vairs nevarat izmēģināt Ticības lēcienu Šara šaurumā, vienkārši noklikšķinot uz pēdējās platformas un ļaujot savam varonim atrast ceļu uz turieni. Šars piedraudēja mūs sasist, ja mēs šo nesalabosim.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ Laezelas atdzīvināšana pludmalē I cēlienā lika viņai parādīties Party Line, bet ne pasaulē, tādējādi neļaujot jums pamest I cēlienu.
- Izlaboja dažas saglabāšanas spēles, kurās Geilam joprojām bija nekrotiskā aura, kad viņam nevajadzētu būt slodzei.
- Izlabots Mintharas korpuss, kas dažkārt kļūst neredzams Level Up ekrānā. (Mums patika peldošā galva un rokas, bet hey.)
Animācija
- Tagad Astarionam nometnē ir dīkstāves animācijas, kurās ne tikai viņš lasa grāmatu.
- Pievienota jauna dīkstāves animācija Minsc nometnē — Boo, iespējams, ir iemācījis viņam tai chi.
- Karlaha vairs netīrīs noskūto galvas pusi.
- Noslīpēts kakla skūpstu izskats mīlīgos ainās ar Shadowheart Sharran takā varoņiem ar lieliem ķermeņa tipiem un pūķa piedzimšanas tēliem.
Rakstīšana un plūsma
- Punktoti dažas dialoga opcijas un izteiktas līnijas dažos dialogos visā spēlē, jo īpaši, lai ņemtu vērā malu burtu plūsmas. Šīs izmaiņas ir sīkāk aprakstītas galvenajās piezīmēs par ielāpu tālāk.
- Pievienotas trīs jaunas Diktora rindas Dark Urge varoņiem, lai pievienotu spēlei nedaudz lielāku reaktivitāti. Šie papildinājumi ir sīkāk aprakstīti galvenajās ielāpu piezīmēs tālāk.
- Atrisināja problēmu, kuras dēļ daži romantisku ballīšu izjokojumi bija nepieejami piedzīvojumu laikā.
- Novērsta plūsmas problēma, kuras dēļ Avataram Lae'zelam nebija iespējas pamest un pacelties vai palikt uz Faerûn pēc tam, kad tika uzvarēts Netherûn.
- Pievienota dialoga opcija, kurā tiek lūgts skūpsts vairākos Vila epiloga dialoga veidos.
- Ja epilogā esat hologrāfiskā formā, Vils automātiski neuzskatīs, ka viņš runā ar Lēzelu.
- Kļūda, kas neļāva iedarbināt Vila romantisko sveicienu, tagad ir novērsta, tāpēc III cēliena spēlētāji, kuriem ir stabilas, mīlošas un uzticīgas attiecības ar Villu, tagad redzēs, ka viņa romantiskais sveiciens tiek aktivizēts pareizi.
- Fiksētas Vaila sveicienu prioritātes, lai spēlētājiem ar zemu apstiprinājumu tagad tiktu attiecīgi aktivizēti apsveikumi ar zemu apstiprinājumu.
- Pavadoņiem tagad vajadzētu būt simpātiskākiem pret Astarionu, kas bēg no saules.
- Pievienots jauns dialogs, kurā Karlahs reaģēs uz Deimonu, ja viņa atradīs viņu mirušu pēc tam, kad viņš viņai teica, ka var viņai palīdzēt.
- Otrajā cēlienā Mintāra tagad reaģēs uz to, ka esat viņu notriekusi I cēlienā.
Skriptēšana
- Novērstas vairākas problēmas (kas saistītas ar varoņu augšāmcelšanu, izmantojot Vitersu, ballītes pārstrukturēšanu naktī un automātiskās nometnes nakts ainas), kuru dēļ jūs ieslodzīsit mūžīgā snaudā, nespējot izbeigt ilgu atpūtu.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Shadowheart turpināja atkārtot vienu rindiņu, kad jūs ar viņu runājat pēc tam, kad Viterss viņu ir atmodinājis no Ēnas.
- Novērsta neliela plūsmas problēma, kas neļāva jums komentēt Geila uzvārdu.
- Novērsa vairākus gadījumus, kad Vilam virs galvas joprojām bija izsaukuma zīme, kad viņš jau pateica visu, kas viņam bija jāsaka.
- Spēlējot kā Dark Urge, Minthara vairs nerīkosies tā, it kā jūs būtu pieņēmis Bhaal, kad jums ir atņemta viņa ietekme.
- Novērsta bojāta skūpstīšanās aina pēc tam, kad jūs Shadowheart uzdāvinājāt Šara elku.
- Novērsta problēma, kuras dēļ Jaheira pārtrauca sekot ballītei pēc tam, kad bija pavadījis nakti ārpus ballītes.
- Izlabotas rūnu planšetes uz nautiloīda, kas dažkārt neizraisīja diktora līnijas.
- Tagad Latandera garīdzniekiem vajadzētu atpazīt viņa simbolu uz Lathanderian amuleta.
- Nodrošināts, ka iemiesojums tiek uzskatīts par prioritāti kā galvenais runātājs dialogos, kas saistīti ar haga I padošanos.
- Faktiski Mintharai tagad ir ko teikt par Orinu pēc tam, kad tu viņu nogalināji.
- Padarīja romantikas ainu naktī ar Villu III cēlienā neizlaižamu, ja tā aktivizējas, lai izvairītos no nejaušas to izlaišanas un netiktu pabeigta romantika.
- Ja Avatar Karlach un Wyll ir partneri un kopā dodas uz elli, viņš tagad rīkosies atbilstoši epiloga laikā.
- Izlabota Karlaha aina, kad Avernus nespēlē, ja nolēmāt iet viņai līdzi, spēlējot Villas lomā.
- Kļūda ir izlabota tā, ka Vills tagad runās ar savu tēvu, ja Ansurs tiks sakauts pēc tam, kad līgums ar Mizoru tiek lauzts, bet Ravengards tiek izglābts no Dzelzs troņa, neskatoties uz to, lai izlemtu par savu titulu.
- Lae'zel tagad gaidīs jūs nedaudz ilgāk savā darbā pieņemšanas vietā, ja jūs viņai pateiksiet, ka atgriezīsities.
- Uzlabota Lae'zel dīkstāves nometnes uzvedība, lai mazliet labāk saskaņotos ar citiem pavadoņiem.
- Izlabota pāreja uz melnu pēc Karlaha ainas Avernusā spēles beigās, kas sniegtu jums ļoti īsu ieskatu Game Developer Land.
- Šķiršanās ar Karlahu, runājot ar citu pavadoni, ar kuru jūs satiekaties nākamajā rītā pēc viņas romantikas ainas, vairs nebloķēs viņas dialogu.
- Atjaunoja Geila pēdējo rindiņu viņa detalizētajā ceremorfozes skaidrojumā un pielāgoja dialoga opciju, lai uz to reaģētu.
- Tagad, kad jūs varat dot Geile burvju priekšmetus no Ceļotāja lādes, viņš atkal aizies, ja jūs atteiksieties to darīt.
- Izlabotas dažas saglabāšanas spēles, kurās bija kļūda, kas neļautu sākt dialogu starp Geilu un Maistru spēles beigās.
- Izlabota kļūda, kas ļāva jums noskūpstīt Geilu pat tad, ja viņš bija maskētā formā pirms konfrontācijas ar Nīderlandes smadzenēm. Novērsa arī šo dialogu ar viņu, kas tika pārtraukts, pirms jūs varējāt viņu nosmīdināt.
- Pārstrādāts skripts, kas nosaka, vai varonis nav pārāk aizņemts, lai runātu. Tas novērsīs tādu kļūdu rašanos kā Mintāras dialogs Moonrise Towers pēc tam, kad būsiet viņu izglābis, un no tā izrietošajiem efektiem, piemēram, nespēja atpūsties vai ātri ceļot.
Performance
- Turpināja veikt veiktspējas un stabilitātes optimizāciju visā spēlē un ieviesa daudzus zem pārsega koda labojumus.
- Optimizēta veiktspēja. Tam būs pamanāmāka ietekme apgabalos ar lielu NPC skaitu (piemēram, Lower City) un samazināsies maksimālās atmiņas lietojums, kad pirmo reizi tiek ielādēts līmenis. Tas būs pamanāms arī, pārvaldot lielu laupījumu (piemēram, pārceļot visu no nometnes lādes uz varoņa inventāru).
Kino
- Pārstrādāts un pārveidots sižets, kas tiek atskaņots, mijiedarbojoties ar Ansura kauliem Wyrmway.
- Noslīpētas sejas izteiksmes un emocijas pavadošajos dialogos, tostarp jūsu varoņa sejas animācijās skūpstīšanās laikā, tostarp ar vampīru lordu Astarionu.
AVĀRIJAS UN BLOĶĒJI
- Novērsta avārija, ielādējot I likuma reģionu.
- Novērsta avārija, novietojot kursoru virs varoņiem kaujas laikā.
- Novērstas dažas problēmas ar Long Rest: Ilgās atpūtas laikā veiktā saglabājuma ielāde var izraisīt avāriju, un jūs dažreiz varat iestrēgt ilgajā atpūtā uz visiem laikiem, āmen.
- Novērsta iespējamā avārija, saglabājot II cēliena beigās.
- Novērsta iespējamā avārija slodzes laikā.
- Novērsta iespējamā avārija Level Up.
- Novērsta iespējamā avārija, tuvojoties pamestajam patvērumam ar jaunu saglabāšanu.
- Izlabots bloķētājs, kas saistīts ar Orinas dunci, kas tagad atkal parādīsies pie altāra, ja jūs iemetīsiet viņu bedrē un kāds kultieris to pacels pirms jums. (Tā kā tas ir saistīts ar viņu, tas aizraujas atpakaļ pie viņas līķa, kas pazudis uz visiem laikiem.)
- Novērsta iespējamā avārija, mēģinot iekraut Lejas pilsētā.
- Novērsta avārija, GOG vestibila pārlūkprogrammā ātri nospiežot “Savienot” un “Izveidot”.
- Novērsta iespējamā avārija, kad spēle pārbauda, vai jums ir Deluxe Edition DLC.
- Novērsta iespējamā avārija, kad atskaņotājs 2 atstāj dalīta ekrāna dialogu.
- Novērstas dažas kameras aktivizēšanas problēmas sadalītajā ekrānā, kas, iespējams, var izraisīt avāriju, kad 2. atskaņotājs atkal pievienojas spēlei kino vidū.
- Novērsta iespējamā avārija, ko izraisīja Reeling nosacījums, kas ir pārāk augsts.
- Novērsta avārija, velkot noraidītas Minor Illusion pavēstes portretu pāri cita partijas biedra portretam.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, izmantojot pelējuma kameru Grymforge kaujas laikā, jūs nevarēsit pārvietoties.
- Novērsta potenciālā avārija Felogyr`s Fireworks Eiverija gājienā cīņā.
- Novērsta iespējamā avārija, jo spēles skripts pieprasīja cīņu no tēla, kas nav ielādēts reģionā.
- Novērsta avārija, kas varētu rasties sižeta laikā un kas tiek aktivizēta, kad sasniedzat Netherbrain.
- Novērsta iespējamā avārija, pārslēdzoties starp tastatūru un peli un kontrolieri kauliņu metšanas laikā.
- Novērsta avārija, mēģinot atkārtoti ielādēt saglabāšanas spēli vai atgriezties galvenajā izvēlnē.
- Novērsta avārija, izvēloties “Paņemt visu” no Chest of the Mundane.
- Novērsta avārija, kad dialogs ar Baelen Bonecloak tika piespiedu kārtā pārtraukts, virzot kursoru virs dialoga opcijas.
- Izlabots malu korpusa bloķētājs, kas neļauj jums ilgstoši atpūsties.
- Pievienota saglabāšanas kļūda, lai novērstu iespējamu avāriju.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ jūs varējāt iesaistīties cīņā, ja jūsu varonis tika notriekts, bet nebija miris, kad tika nogalināta Isobel.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ jūs varējāt iesaistīties cīņā ar Kazadoru, ja Astarions bija dzīvs un nespēja pildīt savu rituālo stāvokli, viens no otra nārsta bija miris, bet pārējos dalībniekus uzveica Kazadors. Tagad cīņa beidzas pareizi, izmantojot ekrānu Game Over.
- Novērsta iespējamā avārija, atstājot Dzelzs troņa kauju.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ kolonijā varējāt iestrēgt zem lifta, bloķējot progresu.
- Novērsta avārija, kas varētu rasties, izmantojot ātru pārvietošanos Rivingtonā un Virmas krustojumā.
- Novērsta avārija, kas varētu rasties, cīnoties ar atdarinājumiem.
- Novērsta avārija, nokrītot noteiktus objektus.
CĪŅA UN LĪDZSVARS
Pāri Apustuļiem
- Novērsta iespējamā mīkstā bloķēšana, kurā, ja jums ir vairākas pavēstes, kuras ir pārsteigtas, un jūs pārslēdzaties uz varoni, kura kārta ir uz kontroliera, kauja iestrēgst, šķērsojot pavēstes.
- Fiksēta baiļu forma, kas izraisa glābšanas metienu nobiedētajam, ja varonis jau bija nobijies.
- Witch Bolt upcasts vairs nevar izmantot kopā ar Metamagic: Twinned Spell.
- Novērsta kļūda ar nosacījumu Goaded, kur, ja izsauktais kompanjons lieto Goaded ienaidniekam, šis ienaidnieks uzbruka izsaukuma īpašniekam, nevis pašam izsaukumam.
- Izlaboti daži goblini, kuriem Tactician režīmā trūkst pasīvā Fury of the Small.
- Dampen Elements vairs neprasīs kanāla dievišķības punktu.
- Uzlabotas mūku novirzīšanas raķetes, palīdzot šāviņiem izvairīties no šķēršļiem ceļā uz mērķi.
- Monks' Clench of the North Wind burvestība tagad ir paredzēta līdz 2 rakstzīmēm 9. līmenī. Viņiem ir jāsavelkas nedaudz stiprāk.
- Ienaidnieka NPC vairs nevar izmantot Dash, kamēr ir aktīvs pirmās Dash efekts.
- Saving Throw Dire Raven Companion darbībai Bad Omen tagad ir Gudrības glābšanas metiens un mērogs ar kraukļa līmeni.
- Sēnīšu invāziju tagad var izmantot kā reakciju, nogalinot mērķi.
- Skatītāja šarma stāvoklim tagad vajadzētu būt bojātam vai nogalinot Skatītāju.
- Druīdu burvestības, kuras Halsins iegūst bez maksas, tagad var izmainīt.
- Izlabots Cloudkill, kas neietekmē rakstzīmes tā diapazona malās.
- Fiksēti Infernal Spears, kas pievienojas kaujai, kad nokrīt.
- Izlabotas dažas saglabāšanas spēles, kas bija iestrēgušas cīņā, kur spēles skripts tās tīši neapturēja.
- Samazināts Shar`s Darkness burvestības ilgums un biežums, ar kādu NPC izvēlas to nodot.
- Ieroču maiņa starp varoņiem kaujas laikā tagad pareizi patērē darbību abiem.
- Izlabots Meenlock Fear nosacījums, kas izraisīja Konstitūcijas taupīšanas metienu, nevis Wisdom Saving Throw.
- Izlabots tantes Etelas dīvainais burvju uzliesmojums, kas neizraisās ar Counterspell.
- Cīņa tagad beigsies pareizi, ja pēc sarunas ar imperatoru Astrālajā plaknē atklāsiet, ka joprojām cīnāties.
I cēliens
- Izlabots Neres piespiedu stāvoklis, kas dažkārt tiek noņemts no varoņiem, neskatoties uz to, ka tie ir īslaicīgi saistīti ar viņu viņa ļaunā piespiešanas dēļ.
- Priesteriene Gūta vairs neskars sevi ar saviem nosacījumiem. Dumjš gob-gob.
- Izlabota Mayrina un tante Ethel, kas maskējās kā Mayrina, kurām taktiķa režīmā ir atšķirīgas HP vērtības.
II cēliens
- Novērsta kļūda, kuras dēļ cīņa pēdējās gaismas ezermalā beidzās un turpmāki viļņi nenārstos.
- Padarīja cīņu pie Last Light ezera krastā konsekventāk, pat ja jūs stāvat nepāra pozīcijās.
- Baltazaram vairs nevajadzētu laiku pa laikam stāvēt dīkstāvē, tādējādi apturot cīņu kolonijā.
- Baltazara reanimētajiem skeletiem Shadowfell tagad ir Shove tikai taktiskā režīmā.
- Palielināja ZS, ko Undead Nurses atdzīvina, no 25% līdz 45% cīņā ar Malusu Tormu taktiķa un goda režīmā.
- Mēs esam ieteikuši Jurgiram, ka tad, kad viņš ir neredzams, viņam vajadzētu to izmantot un mēģināt nedaudz pārvietoties, lai viņu būtu grūtāk atrast.
- Uzlabota Thisobald Thorm cīņa Goda režīmā:
- Novērsa viņa leģendārās darbības sprādzienu, kas trāpīja sev.
- Palielināja viņa leģendārās darbības sprādziena bojājumus un rādiusu.
- Viņa leģendārais darbības sprādziens tagad izmanto debuff, pamatojoties uz sprādziena veidu.
- Palielināja viņa sabojātajiem sabiedrotajiem piešķirtā bifeļa bojājumus.
- Aptumšotā režīmā Ievainojamība vairs netiek piemērota visiem bojājumiem Honor režīmā.
- Uzlabota Shadowed Spirit of the Land cīņa:
- Viņa Ēnu draugi vairs nepazudīs kaujas laikā, kamēr viņi joprojām tiks kontrolēti.
- Viņa Ēnu draugi tagad pazudīs pēc viņa kupola iznīcināšanas.
- Uzlabots vizuālais materiāls, kad viņa Ēnu draugi pazūd.
III cēliens
- Cazador tagad var izmantot savu leģendāro darbību savā miglas formā.
- Ptaris tagad ir aprīkots ar brīdinājumu un leģendāro pretestību taktiķa režīmā.
- Pēc Ramazīta torņa pārņemšanas Rolans tagad kļūs spēcīgāks.
- Gortaša Tirānijas Avatar forma vairs nav atkarīga no tā, vai pienākusi viņa kārta vai nē.
- Novērstas vairākas problēmas saistībā ar Gortaša torņiem:
- Fiksētais Micromodron Force Curtain un Deranged Force Curtain kļūst aktīvs pat tad, ja tie nebija kaujā netālu no Gortašas un var mērķēt tikai uz Gortašu.
- Novērstas, ka granātu lāpstiņriteņi un sadedzināšanas ritentiņi kļuva aktīvi, tiklīdz Gortašs uzsāka cīņu, un izstājās no kaujas, tiklīdz Gortašs izgāja, pat ja tie atradās citā zonā (Gortašs skatītāju zālē, torņi viņa birojā). Viņi vairs nav atkarīgi no Gortash un kļūst aktīvi vai neaktīvi, kad tuvumā sākas vai beidzas kauja.
- Fiksētam Micromodron Force Curtain un Deranged Force Curtain dažreiz ir divi pretrunīgi apstākļi (aktīvs un nepareizs darbs vienlaikus).
- Izlabota kļūda, kuras dēļ sadedzināšanas ritentiņus ietekmēja First Strikes kaujas sods (liekot tiem izlaist savu pirmo gājienu), kad tie pirmo reizi stājas cīņā.
- Izlaboti divi sadedzināšanas iekārtas ritentiņi Gortaša birojā, kas nedarbojas pareizi.
- Novērsta brīdinājuma zona VFX no sadedzināšanas iekārtas ritentiņiem, kas nedarbojas pareizi un tāpēc precīzi neatspoguļo bīstamo zonu.
- Novērsta problēma ar Incinerator Casters brīdinājuma zonu VFX, kuras dēļ brīdinājuma zona ir neprecīza.
- Pārliecinājies, ka Ritual Drain ir pareizi uzklāts uz Astas, Yousen un Violet cīņā ar Cazador.
- Pēc pacelšanās Cazador vairs nesaņems dziedināšanu no Vampīru atjaunošanas.
- Izlabota kļūda Cazador cīņā, kur bija iespējams iegūt vairāk nekā 1 papildu papildu darbību vienā gājienā vienam un tam pašam varonim, vairākas reizes uzkāpjot un nokāpjot no pentagrammas Astarion priekšā.
- Uzlabota cīņa ar Viconia: saskaņā ar tās aprakstu Viconia`s Divine Intervention vairs netiks vērsta pret Šara sekotājiem, pat ja tie ir ienaidnieki; un iluzorās Mapped Terror formas nemainīs varoņu portretus.
- Lēdija Džennata un Oskars vairs nesaņems iespēju uzbrukumus Džennas muižas poltergeistiem.
- Moonlight Slivers' Banishing Smite tagad neļaus mirmidoniem piešķirt Loroakanu spēku, ja mirmidoni tiks veiksmīgi padzīti.
- Ienaidniekiem High Hall tagad vajadzētu pamest kauju, kad tie tiks nokauti.
- Otrajam Intellect Devourers vilnim Morphic Pool tagad pastāvīgi jāpievienojas cīņai.
- Izlabota Gortaša leģendārā darbība, kas nedarbojas, kad tika akls.
- Lai uzlabotu savas izredzes izdzīvot, Houpai tagad ir jauns pasīvais līdzeklis, ko sauc par Last Hope, kas viņai bez maksas piešķir Nāves palātu, kad viņa iesaistās cīņā.
- Cīņas laikā Rafaels vairs nerūpēsies par staigāšanu pa Fire vai Hellfire virsmām.
- Uzlabota cīņa pret Lorroakan: Elemental Retort tagad maksā Reaction to cast; mērķi tagad izliks veiklības taupīšanas metienu pret elementāru repliku; un mirmidoni tagad arī nomierina Lorroakan ar papildu reakcijām.
- Pielāgoti vairāki Jannath`s Estate logu iestatījumi, lai noteiktu, kur var sākties cīņa.
- Labots, ka Chult Alioramus neuzbrūk jums, ja valkājat bojājumus mazinošas bruņas.
- Uzlabota dvēseles atjaunošanas burvestība, lai būtu vieglāk atgūt dvēseli no Rafaela. Atjaunināja arī savus vizuālos elementus.
- Vikonija tagad saņem tikai Mortal Reminder kā papildu pasīvu taktiku režīmā.
- Pievienoja dažus zibens mākoņus pēdējai cīņai Wyrmway.
- Cīņā pret Dribbliem cirkā tālvadības uzbrukumi tagad tiks kritizēti arī pret radībām ar apdraudētu stāvokli.
- Novērsa, ka Krank nelido atpakaļ uz augstākajiem stāviem Ramazita tornī.
- Ramazita aizsardzība tagad atkal ietver iekšējos torņus. Tāpat tika labots torņu scenārijs, lai tie beigtu savu kārtu, kad nešauj, un nešauj, kad nav viņu kārta.
- Izlaboti daži tehniskie nosaukumi, kas parādās katrai Ansura ekstremitātei. To visu nosaukšana “Ansur” bija ansur.
- Izlabotas Ansur draudzīgās zibens spēriena vienības, kas dažkārt mēģina uzbrukt zibens spērieniem.
- Mistiķa Keriona leģendārā darbība tagad sākas pēc sitiena, nevis tad, kad mirst Undead sabiedrotais. Viņa Leģendārās darbības nosacījumi tagad ir lāsti, un viņa leģendārās darbības stāvokļa mīļotājs tagad dziedē Undead, kad tas atzīmējas, nevis tiek lietots.
- Rafaels vairs nevar nozagt dvēseles radībām, kurām pēc stāsta nav dvēseles, piemēram, Undead un Constructs.
- Vikonija tagad var mērķēt uz Shadowheart ar savām preču zīmju burvestībām, pat ja Shadowheart ir savvaļas formas.
- Ienaidnieka vilka izsaukšana cīņā netālu no smilšainā doka uz rietumiem no Dienvidspanas kontrolpunkta vairs nevar izmantot palīdzību, un tā izsaucējam tagad ir mednieka zīme.
- Kazadora sikspārņi un vilkači tagad ir imūni pret šausmīgajiem dūmiem, kurus viņa rēgiem līdzīgie Fallen Gur Hunters rada katrā gājienā.
- Izlabota kļūda, kurā, ja Cazador jau ir miris un viņa nārsts var cīnīties, nārsta nogalināšana kaujas laikā varētu atsākt cīņu.
- Lietojot dominējošo personu uz Dolor pirms kaujas, visi pavadoņi vairs nekļūs par ritentiņa ienaidniekiem.
- Kledam vairs nav Drora Ragzlina leģendārās darbības. Dror nav paredzēts dalīšanai.
- Rafaela Infernal Salve burvestība tagad darbosies tikai uz viņa sabiedrotajiem, kuri arī ir ļaunie.
- Wayward Undead nosacījums tagad tiks noņemts, kad cīņa beigsies, un Undead entītija tiks iznīcināta, kad nosacījums tiks noņemts. Nosacījumam tagad ir arī ikona.
SPĒLES SPĒLE
- Uzlabota AI ceļu noteikšana bīstamās vietās gan kaujas laikā, gan ārpus tās.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ, apvienojot Wild Shape ar šķietamo burvestību, varoņi varēja samazināties līdz 0 HP, bet palikt dzīviem.
- Novērsta reta problēma, kad druīdi nevarēja atjaunot savu savvaļas formu, spēlējot saglabāšanu ar modifikācijām.
- Ienaidnieki tagad pareizi izmetīs laupījumu, mirstot, jo kāds no viņu spēju rādītājiem ir samazināts līdz 0.
- Labots veids, kā Chest of the Mundane apstrādā priekšmetu kaudzītes, kas ir lielākas par maksimālo skaitu. (Tam vairs nevajadzētu apēst jūsu milzīgo monētu kaudzi un pretī izspļaut niecīgu 21 tasi.)
- Izlabota kļūda, kas neļāva mūkiem Shadow Step sniegt priekšrocības ļaundaru Sneak Attack.
- Novērsta problēma, kuras dēļ Tempest Domain garīdznieku Channel Divinity nenodarīja maksimālu kaitējumu dažām burvestībām, piemēram, Shocking Grasp.
- Jūs vairs nevarat atvērt aizslēgtus konteinerus, izmantojot tirdzniecību, it kā tie nebūtu aizslēgti.
- Novērsta kļūda, kas neļauj jums izlaupīt uzkalnos, ko izrakāt, ja rakšanas animācijas laikā sākāt dialogu.
- Izlaboti daži mirgojoši ēnotāju artefakti, kas parādījās, piemēram, uz Karlaha telts un Tiesnešu krustnešiem umbral formā.
- Novērsta neliela vizuāla kļūme starp virsmām.
- Fiksētie vienumi dažkārt mirgo, kad tu tiem tuvojies ar kameru.
- Izlabots kaujas kursors uz kontroliera, kas atkal parādās pārāk drīz pēc kaujas burvestības.
- Fiksētas virsmas apgaismojums tiek izveidots tikai dalītā ekrānā, kad spēlētāja 1 kamera atrodas tuvumā.
- Fiksēti dialogi, kas dažkārt nesākas ar kabatas zagļiem.
- Fiksētas bloķētas vai aizbarikādētas durvis, kas dažkārt rada nepareizu ceļa noteikšanu.
- Fiksēti izsaukumi, piemēram, kaķi nespēj izspiesties caur spraugām un caurumiem.
- Novērsts, ka druīdi nespēj atvienot ieročus pēc ilgstošas atpūtas, kamēr viņi bija savvaļas formā kā mirmidoni.
- Novērstas gadījums, kad pēc ilgstošas atpūtas jūs varat tikt bloķēts, ja kāds pielāgots personāžs pavadīja nakti ārpus nometnes, kad viņam bija nometnes vieta.
- Atlaižot kompanjonu ar Scratch bumbu, bumba vairs netiks nodota Scratch pēc ilgas atpūtas.
- Novērstas rets gadījums, kad pielāgotas rakstzīmes vairs nesekoja kontrolētajam atskaņotājam.
- Uzlabota mākslīgā intelekta pareizrakstības malu īpašība, nodrošinot, ka tai ir avota un mērķa pozīcija pirms uzbrukuma ar šāviņiem.
- Novērsa pavēstes un tādu sekotāju kā Glut iespēju patērēt Noblestalk. Jā, jūsu Mage Roka, iespējams, to apēda. Nē, mēs nezinām, kur ir tā mute.
- Darbinieku vai iemiesojumu atlaišana, izmantojot dialogu, tagad darbojas tāpat kā kompanjonu atlaišana.
- Kad Viterss atdzīvina iemiesojumu, Dream Guardian vairs nekavējoties neliks citam tuvumā esošam iemiesojumam izlaupīt viņu kurkuļa meklēšanā. Tāpat miruši, atlaisti iemiesojumi vairs neizraisīs šo pašu uzvedni. Lūdzu, mazliet pieklājības.
- Ja vairāki varoņi ballītē atklāj slazdu vai paslēptu priekšmetu, tikai viens to komentēs. Mēs sapratām, ka jums nav vajadzīgi četri cilvēki, kas liek jums vienlaikus uzmanīties no vienas un tās pašas lamatas.
- Novērsta problēma, kas ļāva vairākiem partijas biedriem iemācīties izsaukt Shovel. Pietiek ar vienu grozu, paldies.
- Padarīja NPC pieskaitāmos dialogus par noteiktiem noziegumiem piemērotākus noziegumam.
- NPC tagad reaģēs tā, it kā būtu pastrādāts noziegums, kad viņiem izdosies izglābt metienus pret naidīgām burvībām.
- Izbalēšana un izzušana tagad notiek tikai pēc noziedzības apkarošanas, kad tuvumā ir kāds, kas jūs aizvedīs uz cietumu.
- Ja neizdodas bloķēt slazdā iesprostotu priekšmetu, slazds tagad aktivizēsies. Ja izdosies, slazds nedarbosies un slazds paliks bruņots.
- Atlaižot partijas sekotāja vadītāju, šis sekotājs tagad tiks atkārtoti piešķirts aktīvam iemiesojumam.
- Tagad varat apmainīt partijas biedrus, runājot ar pavadoni, kuru vēlaties aizstāt, pat ja tas, ar kuru vēlaties tos aizstāt, ir Wild-Shaped. Tas, ko tavs pavadonis domās par to, ka tu viņu nomainīsi ar aitu, ir cits stāsts.
- Latandera gaisma vairs nespēs glābt pavadoņus, kurus Dark Urge bija spiests nogalināt.
- Pavēstes tagad pazudīs kopā ar to īpašniekiem, kad jūs atlaidīsit pēdējo uz nometni.
- Novērstas vairākas vietas, kur uztveres pārbaudes tika veiktas, izmantojot cietus objektus.
- Fona mērķis “Visas zināšanas ir tā vērtas” tagad tiks aktivizēts tikai pēc tam, kad būsiet izlasījis Taija nekromantijas pēdējo lappusi (nevis tad, kad izdosies veikt sākotnējās spēju pārbaudes).
- Sēnīšu invāziju tagad var izmantot bez līķa vietās ar atjaunojošo miasmu.
- Visi mirmidoni, izņemot Zemes mirmidonus, tagad ir ēteriski un tos nevar mest.
- Izlaboti daži identiski, sakraujami priekšmeti, kas nav sakraujami.
- Fiksētas virsmas netiek izveidotas, ja nospiežat taustiņu F5 tajā pašā kadrā, kurā tās tika izveidotas.
- Novērsta kļūda vairāku spēlētāju spēlē, kurā, izmantojot Vitersu, lai atjaunotu 2. spēlētājam piederošo iemiesojumu, iemiesojums nevarētu atpūsties vai ātri ceļot, ja pirms augšāmcelšanās iemiesojums pēc aresta atradās cietuma kamerā.
- Illithid jauda Mind Sanctuary tagad patērē resursus, patērējot mikstūras. Turklāt dziras var izmantot Mind Sanctuary saiknē, ja ir pieejama tikai viena darbība.
- Labots Gibus of the Worshipful Servant, kas kaujas sākumā neradīja impulsu.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Dark Urge rakstzīmes tika pārdēvētas pēc Magic Mirror izmantošanas.
- Elminsteram vairs nevajadzētu reaģēt uz noziegumiem, kas viņu neskar. (Mēs novērsām viņa uzmanību ar kādu Stiltonu.)
- Fiksēts ping pozīcija līķiem.
- Fiksēta tirdzniecības laikā veiktās saglabāšanas spēles ielāde, iespējams, tirdzniecība netiek pareizi atjaunota un avārija.
- Fiksēta sadalīšana, kas nedarbojas tirdzniecībā, pārvietojot preces no jūsu pavadoņu krājumiem.
- Izlabota konteksta izvēlne, kurā netiek rādītas tirdzniecības darbības ar precēm, kas ir pavadoņa krājumos.
- Izlabota kinematogrāfija, kas sadalītajā ekrānā izskatās bojāta, ja atskaņotājs 2 atvienojas no vietējās sadarbības, izmantojot izvēlni.
- Fiksēti ribu loki, kas sakrājušies viens uz otra, izraisot tajos saglabāto priekšmetu pazaudēšanu.
- Novērsta problēma vairāku spēlētāju režīmā, kuras dēļ Geils klientam uz īsu brīdi šķita ģērbies apakšveļā, ja saimniekam ir atvērta Donate lietotāja saskarne un Geils valkā maģiskus tērpus, ko viņš var patērēt.
- Kad jūs atbloķējat iesprostotu priekšmetu, izmantojot tā atslēgu, slazds tagad tiks deaktivizēts.
- Izlabota kļūda, kas ļāva jums iziet cauri iznīcināmām sienām, tās neiznīcinot. (Jūs varētu mēģināt uzbrukt sienai, un jūsu varonis atradīs ceļu tieši cauri tai, meklējot ērtu vietu, no kuras izvilkties.)
- Plikajiem tēliem ar mitro stāvokli vairs nebūs tumšākas galvas ādas.
- Jūs vairs nevarat izlaupīt nesavervētu kompanjonu apakšveļu, kad tos izsit.
- Novērsta lietotājvārdu sajaukšana vairāku spēlētāju režīmā, kur, ja spēlētājs mitina spēli, izmantojot GOG, un cits spēlētājs pievienojās kā klients, izmantojot Steam, pēdējā Larian konta lietotājvārds tiktu parādīts tur, kur vajadzētu būt saimniekdatora lietotājvārdam.
- Novērsta dalīta ekrāna problēma, kuras dēļ neredzamās rakstzīmes dažkārt vispār netika renderētas, ja spēlei pievienojās otrais spēlētājs. Mums ir nepieciešams, lai tie būtu neredzami, bet ne tik neredzami.
- Dažas leģendārās darbības un citas reakcijas tagad var tikt aktivizētas no tālākas attāluma.
- Novērsta kļūda kontrolierī, kur, nospiežot labo pogu, lai izslēgtu rīka padomus, poga A (“Papildinformācija”) nereaģē.
- Izlabota vairāku spēlētāju režīma kļūda, kuras dēļ varoņi iestrēgst dialogā, ja dialoga laikā apmainījāt rakstzīmes aktīvās spēles laikā.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ pasīvā velna redzes iegūšana, stāvot tumsas mākonī, nedarbojās, līdz jūs izvācāties no mākoņa.
- Novērsta neliela aizkave, atskaņojot pareizrakstības animācijas.
- Novērsa, ka pūces lācēns dažkārt pazūd no nometnes, nogalinot goblinus Goblinu nometnē.
- Spēlējot kā Dark Urge, ja jūs viņu uzaicināt, Alfira tagad faktiski pievienosies jūsu ballītei kā vadāma varone, ja viņai būs vieta jūsu ballītes iestatījumos. Uz laiku, protams.
- Alfirai vairs nav kurkuļa, tagad to var izlīdzināt un vairs nevarēs izmantot Magic Mirror.
- Uzbrukums Zhentam Zhentarim slēptuvē tagad konsekventāk ievilks visu jūsu partiju cīņā.
- Iegrūstot kādu no bedres uz Underdark čukstošajā dziļumā, XP tiks piešķirta biežāk.
- Karavīri tagad būs iedvesmoti, ja uzvarēsit goblinus, kas uzbrūk Smaragda birzs, ja nebūs zaudējumu no piespēļu puses.
- Novērsa, ka Adamantine Forge tīģelis kļuva nederīgs pēc Grima nāves.
- Fona mērķis “Dēmontīkla bedres akolīti” tagad tiks aktivizēts, ja zirnekļi kļūs par Lolta sekotājiem, veicot jebkuru dialoga spēju pārbaudi, nevis tikai pārliecināšanas pārbaudi.
- Uzmetot zivi Smaragda birzs miegainajam lācim Tufetam, tā tiks pareizi noņemta no jūsu inventāra.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Emerald Grove vārti neatvērās pēc goblinu reida.
- Novērsta dalīta ekrāna problēma, kas saistīta ar nestabilo statuju Shattered Sanctum, izraisot spēlētāju varoņu pazušanu.
- The Dark Urge tagad vajadzētu iedvesmoties no Nightsong nogalināšanas.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ jūsu partijas biedri ļoti ātri pārģērbās no bruņām un pārģērbās omulīgās nometnes drēbēs, kad jūs ar viņiem runājāt pēc tam, kad bija pametuši Astrālo plakni. Mēs viņus īsti nevainojam par to, ka viņi tik ļoti vēlas sist sienu.
- Tagad Mintāra pareizi pamet ballīti, kad sakāt viņai vienai doties uz Baldur`s Gate.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Omeluum nereaģēja dzelzs tronī.
- Izlabotas Wyrmway durvis, kas neatveras rakstzīmēm aiz tām.
- Novērsta izbalēšanas problēma, kuras dēļ dažiem Lejaspilsētas fona NPC ir dublikāti.
- Novērsta problēma, kuras dēļ, atjaunojot prāta kontrolētu naktsdziesmu, ienaidnieki varētu kļūt par jums sabiedrotajiem.
- Pēdējās cīņas laikā rezerves kompanjoni, kas tiks aicināti ar sabiedroto spējām, tagad parādīsies ar apģērbu šim gadījumam.
- Gale vairs nevar piekļūt Netherese Orb Blast in the Netherbrain`s Psyche.
- Pakārtie ķermeņi Lejaspilsētā (ieskaitot Florriku) ir mazāk ticami, ka tie nokritīs, ja jūs tiem iejaucieties. Tikai kustība, nāves veida izmaiņas (piemēram, saberztība) vai papildu fiziskas traumas var viņus noņemt no karātavām.
- Izlabota kamera, kas neseko jums, kad pēc mijiedarbības ar nepareizo portālu tiekat teleportēts uz Sorcerous Sundries ieeju.
- Kontrabandistu tuneļi zem Open Hand Temple tagad ir pieejami no alas ieejas, ja esat jau izgājis cauri tiem un iztīrījis alu no iekšpuses.
- Jūs vairs nevarat izmantot aktīvās meklēšanas funkciju, lai apietu Ramazita tornī esošo vitrīnu un paņemtu tajā esošo atslēgu. Gudrās bikses.
- Žurka pie Baziliska vārtiem tagad atgriezīsies pēc ilgas atpūtas, ja jūs tai uzbrukāt.
- Uzlabots jostasvietas atbalsts: jostasvieta tagad nekustēsies pēc tam, kad būsiet samaksājis par sitienu.
- Gortaša granātām vajadzētu uzsprāgt pēc tam, kad tās tagad ir paceltas.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, mijiedarbojoties ar sprādzienbīstamām rotaļlietām pilno kasti Rivingtonā, jūs varētu iestrēgt nebeidzamā noziegumu dialogu ciklā (tiek pratināts un nosūtīts uz cietumu) un/vai cīņā ar īslaicīgi naidīgiem NPC.
- Crimson Mischief un Murderous Cut`s Prey upon the Weak pasīvais tagad darbojas pareizi pret ienaidniekiem ar 50% ZS vai mazāku.
- Novērstas vairākas problēmas ar portretu, ko Oskars jums sniedz. Galvenokārt portreta attēls tagad būs aktīvs varonis, kurš pretendē uz atlīdzību, neatkarīgi no viņa pozīcijas partijas līnijā.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, nometot vai pārdodot noteiktas lietas, kas izlaupītas no Lejaspilsētas kapsētas, NPC varēja reaģēt tā, it kā jūs būtu izdarījis noziegumu, pārvietojot līķi.
- Novērsta mijiedarbība starp Spell Savant Amulet ar Smite burvestībām, Divine Smite un Create Sorcery Points, kā rezultātā burvestība vienmēr pievienoja vienu burvestības punktu, aprīkojot amuletu.
- Fiksēta aizsardzība pret ļaunumu un labo, nepasargājot no Incubus Charm.
- Ja jūs nolemjat pārvērst Sorcerous Sundries par kaujas lauku, klienti tagad pareizi aizbēgs no veikala uz visiem laikiem, ja nebūs palicis neviens aizsargs, kas to aizstāvētu.
- Fiksētie projekcijas darbinieki Sorcerous Sundries nepazūd dažos retos gadījumos, ja visi kaujinieki tika nogalināti, izraisot cilpas brīdinājuma dialogus.
- Izlabots Cordrane the Recent, kas spēj izaudzināt zombiju Sorcerous Sundries, kad viņam tas nebūtu jādara, piemēram, kad viņš ir miris vai apklusināts.
PLŪSMA UN Skriptēšana
- Uzlabota skaņu ainava pārpildītās vietās, samazinot vienlaikus runājošo fona rakstzīmju skaitu.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ visa partija pārtrauca jums sekot, pat ja visi bija sagrupēti partijas rindā.
- Ja jums ir liegts doties uz nometni, jūs vairs netiksit teleportēts ārpus pašreizējā reģiona, mēģinot bēgt no kaujas.
- Pārtraucot Vitersu pēc tam, kad lūgums viņu atdzīvināt, nekavējoties sarunājoties ar viņu vēlreiz, kad dialogs beidzas, tagad joprojām tiks augšāmcelts mērķis, nevis atcelts pieprasījums.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ spēlētāju varoņi iekrita plaisā un kļuva neredzami.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ, nogalinot kādu, kad viņi gāja uz nometni, nometnes nakts ainas vairs netiktu aktivizētas.
- Izlaboti daži malu gadījumi, kad spēlētāji varēja tikt bloķēti nometnes nakts ainā, jo kompanjons izraisīja nepareizu dialogu. Tagad spēle izvēlēsies īstās ainas šai naktij pēc tam, kad pārējās būs pabeigtas.
- Uzbrūkot saviem pavadoņiem kā Dark Urge pēc viena no viņiem noslepkavošanas, tagad pareizi novedīs pie cīņas.
- Novērsa, ka fona mērķis “Blueblood Solidarity” netika izpildīts pēc tam, kad runājāt ar Villu par to, ka viņš ir hercoga Reivengarda dēls.
- Personas, kuras zaudēja Tajas nekromantiju pēc tās noslēpumu atklāšanas, redzēs, ka šī grāmata tiks atgriezta savos krājumos.
- Mintāra vairs neatkārtosies, kad mēģināsit viņu savervēt ar pilnu partiju.
- Novērsa, ka Florriks neiesaistās kaujā I un II cēlienā.
- Novērsa, ka jūsu varone runā Shadowheart vietā, kad sēdējat viņai blakus nometnē vairāku spēlētāju režīmā.
- Shadowheart tagad vairāk nodarbojas ar floru un faunu nometnē.
- Stacionāriem darbiniekiem dažreiz nav dialoga iespēju.
- Lēzels vairs neteiks, lai nedod olu lēdijai Esterei, ja šī jau ir mirusi.
- Padarīja varoņu augšējos dialogus par noziegumiem, ko izraisīja izraidīšanas burvestība, kontekstuāli piemērotākus.
- Tagad Mintāra pārstāj būt patiesa Absolūta dvēsele, kad viņa tiek savervēta.
- Izcelsmes varoņi vairs nekomentēs agresīvi par Mintharas nāvi.
- Izlabots Lae'zel galvenais dialogs, kas dažkārt nebeidzas pareizi, atlasot pogu “Aiziet”. opciju.
- Novērsta problēma, kuras dēļ ballīte ar gobliniem nometnē I cēlienā varēja izraisīt pat pēc tam, kad Minthara bija pārcēlusies uz Moonrise Towers II cēlienā.
- Nometnes nakts aina ar Shadowheart vairs netiks aktivizēta, ja viņa nebūs ballītē un arī mirusi.
- Izlabots Geila sprādziens, kas dažkārt netiek rādīts pareizi, kas nozīmē, ka spēle beigsies, nezinot, kāpēc.
- Veikti turpmāki labojumi, lai mēs būtu ballītē, kad tam nevajadzētu būt.
- Novērsa, ka spēlētāja varonis, runājot ar Mizoru, iepazīstināja sevi ar nepareizu vārdu.
- Izlabotas noteiktas nometnes nakts ainas, kas netiek atskaņotas, kad ejat gulēt, kamēr polimorfs (piemēram, gāzveida formā).
Apmācība un I cēliens
- Izlabots iemiesojums Lae'zel, kurš apmācības beigās uzvedās kā pavadonis un liek jums (vai liek sev) pasteigties.
- Novērsta kļūda, kas neļauj jums izmest vai nomest no nautiloīda izņemtos velnu līķus.
- Pēc apmācības Lae'zel vairs neuzturēs tādus cienītājus kā Bardic Inspiration un Longstrider.
- Kamēr viņa risinās sarunas par savu dzīvi ar leģendāro darbību, ko viņa parasti izmanto, reaģējot uz burvestībām šajā kaujā, ķekata vairs nereaģēs uz burvestībām.
- Kagha tagad dzers, ja viņa būs pieteikšanās ballītē.
- Mols vairs atkārtoti neuzrunās jūs tādā pašā veidā, kad jūs pārkāpjat kaklasaites slēptuvē. Visi zaglīgie sīpoli tagad arī pametīs slēptuvi, kad jūs viņus sadusmosit.
- Jūs ilgāk iestrēgsit bezgalīgā pārkāpuma cilpā ar Molu pēc tam, kad viņa lūgs jūs mierīgi doties prom.
- Tagad jūs varat pamest slēptuvi pēc tam, kad Mols jautās, kāpēc jūs joprojām atrodaties, un Mols aizbēgs, kad brīdinās, ka prasījāt visu, kas notiks tālāk.
- Novērsta kļūda, kas neļāva jums sazināties ar Alfiru pēc tam, kad piekritāt viņai palikt jūsu ballītē.
- Shadowheart tagad vajadzētu uzrunāt jūs pirms bēgšanas, ja viņa nomirst, pirms jūs dodaties uz Smaragda birzi un pēc tam tiek atdzīvināta.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Astarions nesniedza komentārus par to, ka Rozimornas klosterī viņu nogalināja lāpstiņa pēc augšāmcelšanās, ja augšāmcelšanās notika ārpus nometnes.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, paņemot atainotu kuili un pēc tam izlaupot to no jūsu inventāra, spēle tiks bloķēta. Izmeklēšanas dialogs tiks aktivizēts tikai tad, ja tiek izlaupīti atainot kuiļi, kas vēl nav jūsu inventāra sarakstā.
- Novērsta problēma, kas neļāva jums sarunāties ar Nere, pirms pabeidzāt viņu glābšanas uzdevumu, ja viņa dialogs tiek pārtraukts pēc tam, kad jūs nostājās ar viņu pret duergaru.
- Minthara vairs nelūgs jums likvidēt neesošos saišus Emerald Grove.
- Izlabota kļūda, kas neļauj jums sazināties ar Alfiru pēc tam, kad uzaicinājāt viņu pievienoties nometnē kā Dark Urge.
- Novērsa Oskara Fevrasa rīcību tā, it kā jūs nekad nebūtu satikusi, ja runājāt ar viņu pēc tam, kad visi viņa sagūstītāji tika nogalināti pēc tam, kad tika pārtraukts iepriekšējais dialogs ar viņu, kamēr viņš pateicās jums par brīvības iegādi, un ja jūs runājāt ar viņu pēc iepriekšējā dialoga. ar viņu bija traucējis cits spēlētājs, izdarot noziegumu.
- Zarys tagad vajadzētu iedarbināt sprāgstvielas Žentarimas slēptuvē, ja jums neizdodas ar viņu panākt sarunas.
- Izlabota Abdiraka pašraidīšanas dīkstāves animācija.
- Novērstas vizuālas problēmas, mēģinot glābt Alfiru no slepkavības, ja viņa jau atrodas nometnē.
- Halsina līķis vairs nepievienosies jūsu nometnei I cēlienā pēc nometnes svinībām.
- Novērsta neatbilstība Gribbo dialogā Goblinu nometnē.
- Fiksēts vizuālais artefakts uz ugunīgā tilta Grymforge. Tur arī fiksētas radības un objekti, kas ir imūni pret uguni.
- Dialogā ar grezno spoguli aptiekas pagrabā laboja vēstures pārbaudi (neatkarīgi no veiksmes vai neveiksmes) un laboja vienu no Avatar Lae'zel rindām, kas nekad neparādījās.
- Vords Magmars un Vords Pistls, Grimforžas duergars, tagad izteiks viltīgu piezīmi, ja spēlējat nelielu sacīksti.
- Créche Y'llek gith vairs neuzbrūk jums par to, ka esat pārāk tuvu inkvizitoru kameras durvīm. Tagad jums ir jādodas prom, lai viņi sadusmotos.
- Shadowheart un Lae'zel tagad iegūs jaunu aprīkojumu, ja tas tika paņemts nautiloīda bēgšanas laikā, un viņi ir nobraukuši pietiekami tālu, lai to reāli iegūtu pirms savervēšanas.
- UI vairs nedrīkst sabojāt tantes Ethel sastāvdaļu ietekmi.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, piekrītot pavadīt nakti ar Astarionu sarunā ar viņu nometnes svinību laikā un pēc tam izlemjot gulēt vienatnē, joprojām var rasties romantika ar viņu.
- Novērsa dažus gadījumus, kad Grym neparādījās, jo kino nedarbojās.
- Benryn vairs nesekos jums uz nometni vai dosies kopā ar jums caur pieturas punktu, kamēr jūs viņu pavadīsit no degošās ēkas Waukeen`s Rest.
- Tagad jūs apliecināsit, ka zināt, kas ir Minthara, runājot ar Sacu, ja iepriekš esat runājis ar Mintharu.
- Pārliecinieties, ka jūsu Wild Shape tiek nomesta ainas laikā ar Kagu, viņas čūsku un Arabellu.
- Zevloras uzvaras dialogs pēc goblinu pieveikšanas reidā vairs nesāksies, ja esat neredzams.
- Novērsta Scratch iestrēgšana vecākās saglabāšanas spēlēs, ja svinējāt nometnē kopā ar gobliniem.
- Novērsta, ka Korrilla ir nogalināma goblinu nometnes cietumā pēc tam, kad viņa nogalināja priesterieni Gūtu. Tas viņai vēlāk III cēlienā lika nārstot kā līķim.
- Ja Izobelas istaba ir apklusināta, kamēr viņa sniedz jums pirmo skaidrojumu par situāciju Ēnu nolādētajās zemēs, kas neļāva Markusam uzbrukt viņai, viņš vairs neatgriezīsies, lai pabeigtu darbu, kamēr jūs atrodaties Ēnu laukā. Dialogs arī vairs neliecinās, ka viņš drīz parādīsies.
- Karlahs tagad pastāstīs jums savu aizmugures stāstu, ja jūs sasniegsit punktu, no kura Ēnu nolādētajās zemēs vairs nav atgriešanās, pat ja neesat stājies pretī Tyr paladiniem.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ Moonrise Towers ieslodzītie saitiņi tika saglabāti un nogādāti Moonrise, ja jūs atstātu apgabalu, kamēr tie tika izglābti.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Shadowheart nesaņēma Nakts šķēpu, sarunājoties vienatnē ar Nightsong kā pavadoni.
- Dark Urge varoņi vairs neiesprūst, prātojot par savu pagātni Ketheric priekšā, ja viņi būs maskēti.
- Knocked Out Minthara tagad vienmēr bēgs uz Moonrise Towers.
- Ketheric transformācijas kinematogrāfiskā filma kolonijā tagad tiks atskaņota pat tad, ja neviens no spēlētājiem nevarēs cīnīties ar viņu.
- Novērsta iespējamā iniciatīvas surogātpasta problēma, kas saistīta ar skeleta bojājumiem, kad spēlētāju varoņi ir neredzami.
- Keteriku Kolonijā vairs nemaldinās traucējumi.
- Novērsta problēma, kuras dēļ Shadowheart pie Shadowfell ieejas nepārtraukti lūdza izgūt Nakts šķēpu pat tad, kad Nakts šķēps jau bija iegādāts.
- Duergar pie lifta Grymforge vairs nebrīdinās jūs par ēnu lāstu un Mēness laternas nepieciešamību, ja esat jau izmantojis liftu, lai dotos no Ēnu nolādētajām zemēm atpakaļ uz Grimforgu.
- Goblini tagad pametīs Goblinu nometni, tiklīdz Minthara būs ieradusies Moonrise Towers.
- Vulbrens tagad atbrīvos saites, pat ja atrodaties tālu.
- Novērsta, ka Shadowheart, atstājot Ēnu nolādētās zemes, ieguva Diktora līniju, kas neatbilst viņas fonam.
- Ja jums neizdosies izglābt ieslodzītos no Moonrise Towers un pēc tam iegūt auditoriju ar Absolūtu, ieslodzītie vairs netiks zombēti un pēc tam nogalināti un iemesti Oubliette. Viņiem tagad vajadzētu būt kolonijas nekrotiskajā laboratorijā.
- Novērsta slepenā poga Tollhouse, kas bija redzama, bet nebija mijiedarbojama, ja neveicāt uztveres pārbaudi. Tam vairs nav uztveres pārbaudes.
- Novērsa Zevlora plūsmu pēc viņa izglābšanas Kolonijā. Cīņas pārtraukumi viņam vairs neļaus vēlēties uzzināt par citām spēlēm.
- Novērsta problēma, kas lika jums sākt cīņu ar Baltazaru, kad atdevāt viņam visdārgāko māti.
- Novērsta problēma, kuras dēļ uzbrukums Jaheirai pie ieejas Last Light atkārtoti izraisīs to pašu dialogu.
- Mizora tagad sarūgtināti uzsauks, kamēr viņa atrodas prātā Mind Flayer kolonijā, ja ar viņu vēl nav runāts.
- Kad ballīte būs pilna, Jaheiras nosūtīšana uz nometni pēc uzvaras Moonrise Towers tagad faktiski nosūtīs viņu uz nometni.
- Izlabots Jaheira, atkārtojot dažas rindiņas pēc uzvaras Moonrise Towers.
- Uzlabota pāreja no Izobelas nāves un nākamās filmas sākumu filmā Last Light.
- Lai samazinātu žurnālu un audio surogātpastu, daži kolonijā atkārtojošie pieskaitāmie dialogi vairs neparādīsies kaujas žurnālā.
- Moonrise Towers uzraugs tagad konfiscē Mintharas Xyanyde vāli un patur to kā pierādījumu.
- Novērsa Moonrise Towers spokus, kas atdūrās pret torni un noslīdēja nost, nevis ielidoja tajā, pirms tie pazuda.
- Naktsdziesma vairs nevar būt imūna pret Soul Ced, kad viņa tiek nosūtīta uz Mind Flayer koloniju.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, atstājot Shadowfell, varēja atdzīvināt nesavervēto Shadowheart un viņa jebkurā gadījumā ieradās jūsu nometnē. Viņai vienkārši patika jūsu strēles griezums.
- Izlabota kļūda, kas dažkārt neļauj jums atpūsties vai ātri ceļot pēc aizbēgšanas no Pēdējās gaismas cietuma.
- Minthara vairs neuzkavējas kā sekotāja, ja viņa nomirst, mēģinot aizbēgt no Moonrise Towers kopā ar jums.
- Pavadoņi vēlreiz komentēs par Mirkula apustuļa liecināšanu.
- Izlabota kļūda, kas saistīta ar Wulbren et al. no Moonrise Towers, kur, ielecot atpakaļ Oubliette, ieslodzītie šķitīs miruši, pat ja jūs tos izglābāt. Laboja arī žurnālu, norādot, ka Vulbrens tika gan izglābts, gan nogalināts.
- Nodrošināts, ka iemiesojumam tiek piešķirta prioritāte kinematogrāfijai saistībā ar Keterikas galīgo nāvi.
- Izlabotas saglabāšanas spēles pēc 6. ielāpa, kur Ketheric`s Netherstone pazuda pēc glabāšanas krūšu būrī.
III cēliens un epilogs
- Ja jūs nositīsit Rafaelu ar savu pēdējo sitienu viņa bosa cīņas laikā Cerību namā, viņš vairs nepacelsies augšā nākamā kino seansa laikā, kas bloķēs uzdevuma virzību.
- Novērsta problēma, kas neļāva jums pārveidoties ar Supreme Kurkute, ja atteicāties no tā pirmo reizi.
- Novērstas dažas problēmas saistībā ar pieskaitāmajiem dialogiem starp Scribe Goosequill, Baz Hopbank un Fist Gummidge.
- Karlaha nāves aina vairs pēkšņi nebeidzas, kad spēlētājs, kurš nav gith, izvēlas aiziet kopā ar Lae'zel.
- Novērsta kļūda. Ja jūs apsolījāt Kazadoram atvest pie viņa Astarjonu un Astarions bija jūsu ballītē, jūs varētu doties uz Astarionu nometnē un pateikt viņam, lai viņš aizstāj sevi jūsu ballītē.
- Spēles beigās tika izlaboti daži reti bojāti skriptu varoņu uzvedības veidi.
- Zanner Toobin tagad pareizi aktivizēs pašiznīcināšanās secību, nevis pēkšņi aizmirsīs, ka viņam vajadzēja būt panikā Steel Watcher Titan dēļ.
- Izlabotas dažas atkārtotas dialoga iespējas, apspriežot Sorcerous Sudries ar Geilu.
- Elminsters vairs neliks Geilam runāt ar Maistru Stormshore Tabernakulā, ja jūs to jau esat izdarījis.
- Novērsta problēma, kuras dēļ Vikonija pēc sakāves spēlēja nepareizu dialogu.
- Devellai lika būt pacietīgākai un pagaidīt līdz dialoga beigām, pirms viņa pēc izglābšanās no Dolora dosies uz Baziliska vārtiem.
- Jūs vairs nevarat jautāt Silfy vietnei Wyrm`s Crossing par Mol atrašanās vietu pēc tam, kad esat jau apmeklējis Molu.
- Glābjot Minsku Jaheiras uzdevumu līnijas beigās, spēle tagad pēc noklusējuma izvēlēsies sarunai tā spēlētāju, kurš kontrolē Jaheiru, nevis to, kurš ir tuvākais. Tādā veidā Jaheira būs daudz lielāka iespēja ne tikai tikt iekļautam, bet arī mijiedarboties ar pareizo spēlētāju.
- Izlabotas dažas dublētās grāmatas, kas parādās NPC krājumos Lejaspilsētā.
- Izlabots bezgalīgi mainīgs dialogs programmā Sorcerous Sundries.
- Viss Balduras grīvas pagrabs tagad pareizi tiek uzskatīts par bīstamu zonu.
- Jogged Nine-Fingers miglainā atmiņa — viņa tagad jūs atpazīs, kad atvedīsiet Jaheiru pie viņas pēc viņa lūguma.
- Izņēma otru vēstuli no Taras ligzdas.
- Avatars Astarions tagad pareizi veiks pasīvo uztveres pārbaudi, lai atpazītu rētu uz Sebastiana sejas.
- Shadowheart dažkārt vairs nedomā, ka Vikonija ir dzīva pēc viņas nogalināšanas. Nabadziņš.
- Sweet Stone Features, nosacījums, ko piešķir Boney un Stoney statuja, tagad tiek piemērots īpašniekam pat tad, ja viņi nav daļa no ballītes un gaida nometnē.
- Sweet Stone Features stāvoklis vairs netiek atbrīvots no Bless nosacījuma. Šie nosacījumi joprojām nav vienādi.
- Karlahs tagad pareizi reaģēs uz Villa kļūšanu par Robežu asmeni.
- Izsitot Minsku otrreiz pēc neveiksmes viņu glābt, viņu vairs nenogalinās.
- Vulbrens vairs nekomentēs, ka Tūbina meita ir mirusi, ja Tūbins nebūs klāt.
- Civiliedzīvotāji, kas sarunājas ar Keriona zombijiem, tagad pametīs, ja minētie zombiji nomirs vai dosies uz Filgreiva savrupmāju.
- Tagad jūs varat viņai atdot Mola acs plāksteri, kad atradīsit viņu ģildes zālē.
- Iedeva Sticky Dondo vairāk rindu, lai kliegtu pārdot savas preces Ģildes zālē.
- Kad Minsc tiksies ar deviņiem pirkstiem pēc Žentas apvērsuma, prasmju pārbaudes tagad ietekmēs Minsc, nevis Nine-Fingers, lai atbilstu stāstījumam.
- Fiksēti spēlētāja varoņi un diktors, kas sarunājas viens ar otru, mijiedarbojoties ar Minska relikvijām viņa slēptajā kamerā.
- Jūs vairs nevarat atvērt aizbarikādētās durvis Crimson Drafts aptiekā no iekšpuses. Mēs aizmirsām, ka barikādēm ir jādarbojas abos virzienos.
- Vulbrens un Barkuss vairs nesaķersies pēc tērauda pulksteņu lietuves iznīcināšanas.
- Ja neizdodas atbruņot pjedestāla slazdu arhīvā Cerību namā, tagad jāiedarbina trauksme.
- Yoinked Sceleritas Fel cepure atpakaļ no Helsik rakstāmgalda.
- Ja izvēlēsieties upurēt Jaheiru un Minsc Slepkavības tribunālam, viņi tagad mirs, ja tiks uzvarēti nenāvējoši.
- Ja jūs uzbrūkat Sarevokam ceļā uz iniciācijas rituālu, Echoes vairs nepievienosies viņam cīņā, ja durvis joprojām ir aizslēgtas.
- Ja pēc iniciācijas rituāla sākšanas nogalināsit Sarevoku, Valērijas dialogs atkal tiks atskaņots pareizi.
- Slepkavību tribunāla locekļi tagad vienmēr kļūs pastāvīgi naidīgi, ja jūs viņus aizvainosiet.
- Slepkavību tribunāls pārstās būt bīstamā zona, ja jūs uzvarēsit visus.
- Jaheira vairs neapspriedīs, vai ir tikusies un runājusi ar Gortašu Vērmas klintī, pat ja jūs viņu nogalinājāt pirms sarunas ar viņu.
- Tagad Mizora atzīs, ka esat runājis ar Gortašu vecākās saglabāšanas spēlēs.
- Veikti nelieli uzlabojumi un pielāgojumi Karlahas galvenajam dialogam un viņas epiloga dialogam.
- Izlabota tā pati dialoga opcija, kas dažkārt parādās divreiz, runājot ar Halsinu par jūsu piedzīvojumiem Sharess' Glāsta.
- Pēc epiloga sākšanas jums vairs nevajadzētu redzēt lielo tukšo Game Developer Land.
- Pievienotas vairākas rindas, lai Jaheira un Minsc varētu izsaukties kaujas laikā ar Akmens Kungu.
- Izlabota kļūda, kur bija iespējams iestrēgt dialogā ar imperatoru par Gortaša nogalināšanu, ja ar Karlahu noklikšķinājāt uz Gortaša līķa (kas uzsāk dialogu, pēc kura viņa pamet ballīti un dodas uz nometni), kamēr ar citu varoni jūs arī noklikšķinājāt uz Gortašas ķermeņa un nosūtījāt viņa cimdu Karlahai, izmantojot konteksta izvēlni, tieši pirms viņas dialoga beigām un viņa pameta ballīti. Jā. Ja vēlaties, varat to izlasīt vēlreiz.
- Novērsta reta problēma, kas neļāva Ravengardam pareizi pievienoties cīņai Dzelzs troņa bēgšanas secībā.
- Spēles beigās tika novērsta plūsmas problēma, kad spēlētāji ar romantiskiem partneriem ieguva kino, kas rezervēts solo spēlētājiem.
- Devella vairs nepazudīs no Figaro pēc Dolora nogalināšanas ļoti īpašos apstākļos.
- Uz Dark Urge pretošanās-Bhaal ceļa nofiksēja retu malu, kurā Orinas Netherstounas duncis viņai neparādījās. Tagad tam vajadzētu parādīties Orinas asiņu kaudzē vai pie tempļa altāra.
- Jūs vairs nevarat izsaukt Scratch epilogā, izmantojot funkciju Find Familiar. Tas neļāva jums sazināties ar viņu.
- Epilogā Minskam tagad vajadzētu ņemt vērā to, ka Happy nav.
- Izlabots Scratch nārsta punkts Elfsong Tavern nometnē.
- Ja jums neizdosies kabatzagļa mēģinājums High Hall, jūsu sabiedrotie vairs nekļūs naidīgi pret jums. Mēs viņiem atgādinājām, ka pasaules liktenis ir līdzsvarā un ka tu tajā spēlē diezgan lielu lomu, zaglis vai nē.
- Izlabots Gortaša tituls, kas, iespējams, atgriezīsies pie “Erhercoga nominētais”, atkārtoti ielādējot saglabāšanas spēli pēc ceremonijas.
- Tagad Geils sveicinās jūs atbilstošāk epilogā, ja jūs atstājāt Ferūnu kopā ar Lēzelu un pārtraucāt attiecības ar viņu, un viņš atgriezās Voterdīpā.
- Uzlabota Džennatas muižas šefpavāra majorāna un šefpavāra Falura dīkstāves uzvedība.
- Vila vairs nerunās par Mizoras nomedīšanu, kad viņa būs turpat.
- Pievienots nedaudz vairāk dialoga reaktivitātes par ēnu druīdiem, runājot ar Halsinu par viņiem III cēlienā.
Žurnāls
- Izlabota kļūda, kas neļāva jums pabeigt uzdevumu Aid the Underduke, ja atgriezāt Minsc uz Nine-Fingers.
- Novērsts, ka uzdevums “The Blade of Frontiers” neatvērās, kad jūs viņu savervējat, aizstājot citu pavadoni.
- Kvests “Izpētīt pludmali” tagad tiek aizvērts, kad esat pabeidzis “Atrast savas mantas”.
- Novērsts, ka uzdevums “Free The Artist” netika slēgts, ja Oskars tika atstāts Žentarima slēptuvē.
- Žurnāla atjauninājums uzdevumā “Atbloķēt seno Tomu”, kas tiek aktivizēts pēc Tharchiate Codex izlasīšanas, tagad tiks aktivizēts arī tad, ja Mystic Carrion vai Tolna ir atklājis, ka tas ir svarīgs.
- Jūs vairs nesaņemsit žurnāla atjauninājumu, lai meklētu Tarchiate Codex, tiklīdz būsiet iegājis glabātavā, ja nezināt, ka tas ir svarīgi.
- Novērsta problēma, kuras dēļ uzdevums “Atrast naktsdziesmu” tika atjaunināts nepareizā vietā.
- Tagad uzdevums “Atrast naktsdziesmu” tiks norādīts žurnālā zem pašreizējā soļa pareizā reģiona.
- Kvests 'Aptver savu potenciālu' tagad tiks aizvērts, ja izvēlēsieties noslāpēt zem pirkstiem Astrālajam pieskāriena Kurkubi kā jūtīgu mazu vīnogu.
- 'Tumsas meitas' uzdevums tagad tiks pareizi aizvērts, kad jūs nodosit Shadowheart Vikonijai.
- Sazzas uzdevumi tagad tiks pareizi pabeigti, ja nogalināsiet Mintharu un viņas svītu.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ uzdevums “Escape the Nautiloid” nekad netika slēgts vairāku spēlētāju režīmā, ja kāds jau bija sācis dialogu, kamēr visi pārējie vēl mostās.
- Atviegloja uzdevuma “Glābiet lielo hercogu” atvēršanu.
- Izlabots uzdevums “Izpētīt Kazadora pili”, kas dažos gadījumos netiek slēgts, ja ļāvāt Kazadoram pacelties un pēc tam viņu uzveicāt. Uzvarot Ascended Cazador un tiekot galā ar Gur cilvēkiem, uzdevums tiek slēgts.
- Izlabota kļūda, kas neļauj aizvērt uzdevumu “Steal the Sacred Idol”, kad pametat I cēlienu.
- Tas ļāva pabeigt Helsik meklējumus, ja jums izdodas nozagt cimdus no Cerības nama un izvairīties no Rafaela dusmām.
- 'Free Lae'zel' uzdevums tiks pareizi atjaunināts, ja Lae'zel tiks nosūtīts tieši uz nometni viņas vervēšanas skatuves laikā būrī. Kvests tiks pareizi atjaunināts arī tad, ja atvērsiet būru pēc tam, kad jau būs uzvarēti sasitumi.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ uzdevums “Saņemt palīdzību no tantes Etelas” nebeidzās pēc tam, kad sākāt ar viņu kautiņu.
- Izlabots uzdevums “Rescue the Druid Halsin”, kas dažkārt nebeidzas pēc tam, kad viņš sniedza instruktāžas par Moonrise Towers.
- Kvests “Palīdziet izdzīvojušajiem hag” tagad tiks pareizi aizvērts, ja hag tiks uzvarēts.
- Izlabots žurnāla atjauninājums uzdevumam 'Atrast pazudušos zābakus', kas neaktivizējās, ja ienācāt Underdark, apspriedāt Underdark ar saviem pavadoņiem un pēc tam aizgājāt, nesasniedzot Decrepit Village.
- Nogalinot Kazadoru un pēc tam Ulmu bez Astarion savā partijā, tagad pareizi tiks pabeigts uzdevums “Izpētīt Kazadora pili”.
- Jaheiras dienasgrāmatā dažkārt varēja teikt, ka viņai ir par ko ar jums runāt, bet tad viņa to neapsprieda. Viņa tagad ir mazāk stingra, tāpēc jūs zināt, ko darīt pilsētā.
IZPILDES UN IESPĒJAS
- Video opcijas:
- DLAA: novērsta problēma, kuras dēļ, iespējojot DLAA, kad tika iespējots FSR 2.0 “Ultra Performance”, izvades attēls trīcēja un tam būs nepareizas krāsas.
- DLAA: novērsta problēma, kuras dēļ, iespējojot DLAA, kad asuma slīdnis bija iestatīts uz augstu vērtību (>0,5), izvades attēls tiks pārspīlēts. Tagad, kad DLAA ir iespējots, asuma slīdnis un vērtība tiek iestatīta uz drošu noklusējuma vērtību, kas neizraisa pārāk asinātu attēlu.
- DLSS un DLAA: nedaudz uzlabota veiktspēja, mainot ar DLSS vai DLAA saistītus iestatījumus.
- Izlabota vienumu sakraušanas sistēma, kas ilgstoši darbojas, ja tai ir jāsadala lielas steks, kas pārsniedz spēles maksimālo kaudzīšu daudzumu.
- Tagad jūs tiksiet automātiski pieteicies, ja spēlē veiksmīgi izveidosiet Larian kontu.
- Fiksēta anti-aliasing, kas ietekmē kažokādas vizuālo kvalitāti.
- Uzlabota veiktspēja, vienlaikus pārvietojot daudzas inventāra preces.
- Izlabota spēle, kas dažkārt sastingusi tieši pirms cīņas sākuma.
- Fiksēta ķiveres redzamība tiek atiestatīta saglabāšanas un ielādes laikā.
- Fiksēts DLSS, kas savienots pārī ar Blūmu, izraisot dažus spēcīgus dzirksti mirgoņus kolonijā.
- Pievienots taimauts apstiprinājuma uznirstošajam logam uz kontrollera, mainot video opciju.
- Novērsa spēles īsu iesaldēšanu, izsaucot savus sabiedrotos kaujas laikā High Hall.
- Izlabots iestatījums “Lēna HDD režīms”, kas netiek saglabāts diskā un tiek atiestatīts uz noklusējuma vērtībām, startējot spēli.
- Būtu izsaukšana vairs neizraisīs spēles īslaicīgu iesaldēšanu.
- Uzlabotas renderēšanas robežas noteiktos apgabalos, lai uzlabotu ar GPU saistīto sistēmu veiktspēju.
- Uzlabota aizsardzība pret neveiksmīgu saglabāšanas spēļu pārrakstīšanu PS5.
- Uzlabota servera veiktspēja, jo vienumu konteineri tiek novērtēti vienreiz, kad tie tiek ielādēti reģionā, nevis katrā kadrā.
UI
- Pievienota iespēja pārslēgt to pamācību redzamību žurnālā, kuras jūs vēl neesat saskāries spēlē.
- Opcija “Rādīt kinematogrāfisku kailumu” tika pārdēvēta par “Rādīt seksuālu un vardarbīgu kinematogrāfiju” un atjaunināja tās aprakstu, lai precīzāk informētu par tā darbību.
- Izlabotie vienumi dažkārt netiek rādīti atlīdzības lietotāja saskarnē.
- Izlabota karte un minikarte virs Netherbrain, kurā ir redzamas dažas zem tās esošās ēkas.
- Priekšrocību un trūkumu apmācības uznirstošie logi tagad tiks aktivizēti arī ārpus dialogiem.
- Izlabota ballītes līnija, kas dažkārt pazūd, vairākas reizes noklikšķinot uz pogas Pārslēgt grupas režīmu.
- Uzlabota Camp Supply izvēle nometnē, lai jūs vienmēr zinātu, ko izvēlaties un kas tiks patērēts.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ Reward UI ļāva atlasīt visas papildu balvas, nevis noteikto maksimālo summu.
- Izlabots pielāgotā režīma reklāmkarogs (kas tiek rādīts kreisajā pusē ar pielāgotā režīma mākslas darbu, nosaukumu un aprakstu), kas netiek rādīts, ja sākat spēli pielāgotajā režīmā ar Honor Ruleset.
- Pielāgotā režīma saglabāšanas spēles, izmantojot Honor Mode kārtulu kopu, tagad tiks nosauktas pareizi (tā vietā, lai norādītu, ka tās ir tikai Honor saglabāšanas spēles).
- Opcija Grāmatas teksta lielums tagad ietekmē arī citu lasāmo materiālu, piemēram, piezīmju un ritinājumu, fonta lielumu.
- Izlabotās ikonas karstajā joslā dažreiz netiek pelēkotas, kad tām vajadzētu būt.
- Tantei Etelai tagad III cēlienā labāk ir izdevies noslēpt savu polimorfo stāvokli.
- Pārbaudes lietotāja saskarnei tika pievienotas NPC ietaupīšanas metienu prasmes.
- Izlabots, ka rīka padomos teksts “Aprīkots ar” ne vienmēr ir pareizā krāsa (kur baltā ir pašlaik kontrolētā rakstzīme, zilā ir rakstzīme jūsu ballītē un purpursarkanā ir rakstzīme, kuru kontrolē cits spēlētājs).
- Pievienots apmācības uznirstošais logs ripināšanai ar trūkumiem.
- Atjauninātas ikonas rakstzīmju lapā, lai nodrošinātu instrumentu redzamību, lai precīzāk atspoguļotu to funkcijas.
- Izlabots alķīmijas karstais taustiņš paziņojumā “Jauna recepte”, atverot rakstzīmju paneli nepareizajā cilnē.
- Teksts Spellbook par iespēju mainīt burvestības Level Up tagad ir aplauzts, lai izvairītos no tā pārtraukšanas, jo īpaši spēles lokalizētajās versijās.
- Izlabots brīdinājums par apgrūtinājumu, kas netiek rādīts vienumu rīka padomos, mēģinot aprīkot preces no citu partijas biedru krājumiem, jau pārsniedzot pārnēsāšanas ierobežojumu.
- Novērsta problēma, kuras dēļ saglabāšanas saraksts pazuda, atlasot citu saglabāšanas failu.
- Izlabots Game Over uznirstošais logs, kas tiek rādīts kā Goda režīma nāve, spēlējot pielāgotā režīma spēli, izmantojot Honor Mode noteikumu kopu.
- Dažu pareizrakstības variantu secība karstajā joslā ir pielāgota. Piemēram, varianti, kuru pamatā ir dažādas spējas, tagad ir tipiskā D&D spēju secībā.
- Novērsta ikona, kas netiek pareizi rādīta dažiem bonusiem Active Roll lietotāja saskarnē.
- Apmācības uznirstošais logs par nenāvējošiem uzbrukumiem tagad tiks aktivizēts, kad cīnīsities ar apsēsto Oskaru.
- Uzlabots dažu būtņu kadrējums panelī Examine.
- Nedaudz nobīdiet ievietošanas lietotāja interfeisu, lai to uzreiz neaizsegtu inventārs, kad to atverat.
- Novērsta vēl viena tirdzniecības izmantošana, kad preces varēja paņemt no tirgotājiem, nemaksājot, pārvietojot tās konteinerā, velkot tās uz konteinera ikonas. Tagad pietiek.
- Tastatūras un peles karstās joslas purpursarkanais punkts, kas norāda uz jūsu ieroča stāvokli, tagad ir redzams arī rakstzīmju lapā.
- Objective UI logrīks, kas liek jums sasniegt Netherbrain, tagad tiks notīrīts, ja sasniegsiet kātu, atrodoties slepenajā režīmā. Neiespējamās misijas motīva klusa dziedāšana joprojām ir obligāta.
- Atjaunināts teksta lielums grāmatām un vienas lapas dokumentiem. (Neaizmirstiet, ka opcijās varat pielāgot teksta lielumu!)
- Tastatūras un peles lietotāja interfeisam žurnālā Journal ir pievienoti runātāju portreti. (Tas jau ir vadības pults lietotāja saskarnē.)
- Novērsta uznirstošo paziņojumu apmales animācija (piemēram, paziņojums “Lietotie zagļu rīki”), kas ir nedaudz novirzīta no robežas aiz tās.
- Izlaboti daži termini, kas dažās valodās netiek pareizi parādīti, pārlūkojot dialogu vēsturi žurnālā.
- Skaitlis, kas norāda, cik daudz nometnes piederumu jums tagad ir atjaunināts pareizi.
- Izlabotas rakstzīmju lapas cilnes Common un Reactions, kas trūkst nesen pieņemtajiem pavadoņiem.
- Pārliecinājies, ka uzdevuma mērķi, kas tiek parādīti spēles laikā noteiktiem uzdevumiem, ir pareizi atjaunināti dažos vecākos saglabājumos.
- Pielāgotas atstarpes Reactions UI, lai padarītu resursu izmaksas nedaudz skaidrākas.
- Aprīkojuma uznirstošajā logā, kas tiek atvērts, atlasot aprīkojuma slotu, tagad tiks parādīti pareizie ieroči, ja attiecīgajam varonim ir pasīvs Dual Wielder.
- Izlabota norādītā vieta saglabāšanas spēlēs, kas tika veiktas noteiktā vietā High Hall, liekot domāt, ka joprojām atrodaties Netherbrain virsotnē.
- Izlabots Larian uzplaiksnījuma ekrāns, kas dažkārt neparādās, palaižot spēli.
- Ziņojums 'Koplietotā atlicināšana' tagad norāda, vai varonis ņem priekšmetu no Ceļotāja lādes vai cita partijas biedra.
- Izlabots tehniskais nosaukums, kas parādās kaujas žurnālā lavai, kaujā ar magmas mefītiem Grimforgā.
- Kāds uzvilka Eldritch Knight un Battle Master apakšklases ikonas. Mēs tos pārslēdzām atpakaļ.
- Atjaunots atrašanās vietas apzīmējums minikartē, lai būtu vieglāk zināt, kur atrodaties.
- Atjaunināts fonts spēles palaidējā.
- Izlabota kļūda, kurā, pārbaudot rakstzīmi un pēc tam pārbaudot vienumu, gan rakstzīme, gan vienums tika sapludināts milzīgā modelī vienā pārbaudes logā. Varonis arī būtu T-pozošs un kails.
- Tastatūras un peles kabatzagļu paneļa konteksta izvēlne atkārtoti iespējota.
- Izlabots teksts, kas norāda uz jūsu iespējamību, ka varonis var strauji mainīt vērtības, ja jums ir Bardic Inspiration.
- Spēles ielādes ekrāns tagad tiks pareizi aizpildīts līdz īpaši platu ekrānu malai.
Kontrolieris
- Tagad varat pārslēgties starp režģa un saraksta skatu burvestību grāmatā.
- Izlabots apstiprinājuma uznirstošais logs, kas neparādās, mainot video opciju.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ, ātri izlaižot dialogu, kas sākas, mijiedarbojoties ar grāmatu Flumph Mating Rituals, dažkārt tika atvērts tukšs Baldur`s Mouth Gazette izdevums.
- Izmantojot Camp Supply/Insert/Combine UI, atlasītājs vairs neietilpst ārpus atlases robežām.
- Novērstas dievības iespējas, kas neparādās, vairākkārt klasificējot Mintharu par garīdznieku.
- Novērsta kļūda, kas dažkārt izraisīja Party Line pazušanu, atverot transkribēšanas ritināšanu līdz pareizrakstības grāmatas lietotāja interfeisam. Tika pārvietota arī jūsu partijas zelta summas pozīcija, lai tā netiktu rādīta divreiz.
- Vienlaicīgi nospiežot abus kontrollera aktivizētājus, tagad vajadzētu atvērt īsinājumtaustiņu radiālo izvēlni un paslēpt Party Line.
- Poga 'Papildinformācija' panelī Pārbaudīt tagad darbosies pat tad, ja rīka padomi ir atspējoti.
- Izlabota funkcija “Place in World”, kas ne vienmēr darbojas pareizi.
- Pogas un kontrollera Party Line tagad tiek rādītas tikai dialoga laikā, novietojot kursoru vai ja ir pieejamas dialoga opcijas.
- Novērsta kļūda, kurā, saņemot žurnāla atjauninājumu, kas kartei pievieno uzdevumu marķieri un pēc tam pievienojoties kā 2. spēlētājs sadalītajā ekrānā, 2. spēlētāja uzdevuma marķieris netiks rādīts līdz nākamajai saglabāšanai vai ielādei.
- Aktīvās meklēšanas lietotāja saskarnē un HUD ir pievienoti daži dzīves kvalitātes uzlabojumi, piemēram, smilšu pulksteņa ikona, kas norāda, kad prece gaida ceļojumu.
- Aktīvās meklēšanas lietotāja saskarnei ir pievienotas ikonas, lai palīdzētu viegli noteikt konteinerus un pārbaudīt, kāds ir pašreizējās darbības mērķis.
- Novērstas Action radiālās izvēlnes, kurās tiek rādītas burvestības izmaksas par burvestībām, kas iegūtas ar varoņdarbiem.
- Fiksētas darbības radiālās izvēlnes, kas netiek automātiski aizvērtas, kad tiek izmantots izmetams vienums.
- Izlaboti līķu portreti, kas dažkārt ir nepareizi izlīdzināti.
- Pievienoti varoņu nosaukumi zem viņu vārdiem un virs veselības joslas.
- Tagad varat pārslēgt salīdzināšanas rīka padomus (tos, kas salīdzina skatīto vienumu ar to, kas pašlaik ir aprīkots). Rīka padomiem ir arī piemale, lai tie neslēptu pogu uzvednes ekrāna apakšā.
- Vizuāli atjaunināts kursors, atlasot mērķi.
- Atjaunināts atlasītājs, lai tā saturs netiktu tumšāks un mala spīdētu skaidrāk.
- Ir veikti vairāki uzlabojumi saistībā ar kontroliera stāvokļa indikatoriem:
- Fiksēta pārpildes indikatora pozīcija (skaitlis, kas parāda, cik vēl nosacījumus varonis ir iestatījis, ja to ir pārāk daudz, lai vizualizētu) 2. atskaņotājam sadalītajā ekrānā.
- Pārvietots divkāršās darbības indikators sadalītajā ekrānā.
- Mainīts parādīto nosacījumu skaits.
- Iestatiet 2. spēlētāja rases un klases etiķeti, lai tā izlīdzinātu horizontāli pa labi.
- Fiksēti paneļi, kas neaizveras automātiski, izmantojot granātu vai izmetamu priekšmetu.
- Izlaboti paneļi, kas neuzrāda kļūdu, mēģinot izmest izmetamu priekšmetu bez pietiekama spēka.
- Izlaboti Party Line pogas uzvednes, kas slēpj nometnes pavadoņus.
- Izlabots bojātā ruļļa teksts, kas dažkārt tiek nogriezts rīka padomos.
- Aktīvās meklēšanas lietotāja interfeiss tagad parādīs, kad līķi ir tukši.
- Pievienota bultiņas ikona blakus pašlaik atlasītajai dialoga opcijai, piemēram, tastatūras un peles lietotāja saskarnē.
- Novērsta Camp Supplies ritjosla, kas pārklājas aiz tās esošā lietotāja interfeisa konteinera.
- Novērsta atskaņotāja B Party Line UI aizvēršanās, kad spēlētājs A aizver savējo.
- Izlabots dialoga lietotāja interfeiss, kas dažkārt pazūd klausītājam, kad dialoga īpašnieks izvēlējās citu rakstzīmi.
Multiplayer un Split-Screen
- Spēlējot, izmantojot GOG, no vairāku spēlētāju vestibila ir noņemts filtrs Draugi, jo šis filtrs netiek atbalstīts.
- No PS5 vestibila tika noņemta nevajadzīga skaņas izslēgšanas poga.
- Fiksēta virtuālās tastatūras pozīcija PS5 sadalītajā ekrānā.
- Pēc lietotāja saskarnes atkārtotas ielādes ir novērstas dažas problēmas ar derīgo un maksimālo spēlētāju slotu skaitu vairāku spēlētāju vestibilā.
- Vairāku spēlētāju režīmā citi spēlētāji tagad var redzēt atlīdzību, ko varonis saņēmis.
- Neļāva parādīties uznirstošajam logam “Atiestatīt apmācības”, kamēr joprojām atrodaties vairāku spēlētāju vestibilā.
- Tirdzniecības lietotāja saskarne vairs neizslēgs kinematogrāfijas skaņu sadalītajā ekrānā.
- Novērsta vienumu panoramēšana, kas tiek pārvietota tirdzniecības lietotāja saskarnē sadalītajā ekrānā.
- Novērsta problēma vairāku spēlētāju režīmā, kad visi karšu marķieri tika atjaunināti (un tāpēc mirgo kartē un minikartē), kad bija pievienots vairāk nekā 1 klients.
Rīku padomi
- Izlabots domu noteikšanas rīka padoms dialogos, kuros tiek rādīts gudrības rullītis, nevis izlūkošanas rullītis.
- Izlabots redzams viettura teksts Karnisa Spindleweb Sanctuary burvestībai.
- Izlaboti daži pareizrakstības rīka padomi, kas nepareizi norāda, ka tie aktivizē taupīšanas metienu.
- Rīka padoms burvestībai Nolādēts Imp`s Ray of Sickness tagad norādīs burvestības līmeni un skolu.
- Mūku kaujas žurnāla rīka padomiem ir pievienoti izvairīšanās modifikatori.
- Uzlabota aprēķinu sadalījuma rīka padoma skaidrība par atspoguļoto bojājumu kaujas žurnālā.
Rakstzīmju izveide un līmeņa paaugstināšana
- Izlabots brīdinājums “Neapstiprinātas rakstzīmju izmaiņas netika saglabātas”, kas dažkārt parādās pēc rakstzīmju izveides.
- Izlabots rakstzīmju izveides lietotāja interfeiss, kas dažkārt paliek redzams, kad atskaņojat Origin varoņu ievadvārdus.
LĪMEŅA DIZAINS
- Ja kāds pavadonis pamet nometni un viņa telts pazūd, teritorija tagad atkal būs izstaigājama.
- Noņēma torņus no Wyrm`s Crossing pirmā stāva, jo tiem sākotnēji tur nebija jābūt un tie nekad nedarbojās.
- Pielāgota neironu aparāta pozīcija, lai uzlabotu navigāciju ar kontrolieri, kas atrodas netālu no lifta Mind Flayer kolonijā.
- Novērsta vieta Smaragda birzī blakus Kalam, Liai un Rolanam, kur kameras pārvietošana ļoti aizslēgtu pasauli.
- Izlaboja durvis uz Isobelas istabu Moonrise Towers, kas šķita melnas.
- Novērsa nesasniedzamu augļu putru Wyrm`s Rock. Liek aizdomāties, kā tas vispār tur nokļuva.
- Pārvietoja nesasniedzamu grāmatu (“Par lielāko dziedinošo dziru”) pēdējā gaismā.
- Pielāgots līmenis I cēliena kapelas ēdnīcā, lai salabotu balustrādi, kurai nevarēja izšaut.
- Fiksēti atlaisti algotie Ēnu nolādēto zemju nometnē ar skatu prom no Vitersas.
- Kartes marķieri virs slēptajām slēptuvēm kanalizācijā tagad ir apgabalu marķieri, lai norādītu uz visiem pilskalniem.
- Pārcēla 3. spēlētāja ceļotāja lādi no Vila telts pūces lāču alu nometnē I cēlienā.
- Uzlabota Strangledeath manifesta pozīcija un mijiedarbība ar to.
- Sakārtots galds, caur kuru varētu izstaigāt Waukeen`s Rest.
- Novērsa nejaušu bēgļu grupu, kas nārsto vienā no laivām Lejaspilsētas ostā.
- Izlabota kļūda, kad teleportējoties, izmantojot gleznu 'Maģiskais ceļojums' un pēc tam noklikšķinot uz kāpnēm, tiks parādīta kļūda 'Nevar nokļūt'.
- Novērsta kamera, kas iestrēga griestos Festering Cove.
- Pilsētā veikti daži nelieli dizaina un mākslas uzlabojumi.
MĀKSLA
- Ja Mintharas nometnes biksēs uz tām nokļūst asinis, šļakatas tagad tiks izkliedētas pa tām gaumīgāk, nevis koncentrētas starp kājām.
- Aprīkoja trūkstošās bikses Scale Mail tērpā pūķdzimušo vīriešu tēliem.
- Pievienota ikona Hope jaunajai pasīvajai ierīcei Last Hope.
- Novērsta problēma ar heterohromiju uz saitēm, kur kreisajai acij iestatot elfu vai dēmonisku krāsu ar labo aci, kas iestatīta uz parastu krāsu, kreisā acs varētu spīdēt nepareizi.
- Kerzs, pusorku algotais, bija ģērbies drēbēs, kas nebija pareizi piemērotas. Mēs atradām drēbnieku, un tagad viss izskatās neparasti.
- Izlabota standarta vīriešu rūķu apakšveļa, kas bija redzama caur vairāku veidu bruņām.
- Izlabota druīdu bruņu apgriešana vīriešu pūķa dzimušajiem varoņiem.
- Pielāgota Suvereign`s Key, lai būtu vieglāk noklikšķināt un paņemt.
- Atjaunināti portreti tiem NPC, kuri tiek zombēti kolonijā.
- Atjaunināts Kali Hammerhand portrets, lai galvassegas atbilstu viņas spēlē izmantotajam modelim.
- Atjaunināts Beksas portrets, lai tas atbilstu viņas spēles matu krāsai.
- Izlabots dažu elementu izskats, kas paslēpts aiz uztveres pārbaudēm Šara apvalkā.
- Novērsta īpaši intensīva un satraucoša izskata dūmi, kas izplūst no skursteņa Rivington General.
- Novērstas dažas kameras likvidēšanas problēmas Grymforge.
- Izlaboja Devouta Mezzka bruņas, kas iespiežas viņa plecos.
- Novērsta neatbilstība starp ķiveres vienumu un tā ikonu.
- Novērsa trūkstošo sienas gabalu gar Rozimornas klostera taku.
- Pārslēdza nepareizi lietotu galvu uz Horus Crysst.
- Uzdāvināja svārkus vistas dāmai, kura piemin svārkus.
- Fiksēja jostu uz burvju mehāniķa, sākot bruņas iespraužot audumā lieliem vīriešu varoņiem.
- Novērti daži caurspīdīgi plankumi uz paladīna sākuma bruņām sieviešu pusdzīvniekiem.
- Atjaunināti Ceļotāju lādes un Gortaša spēka aizkaru portreti.
- Novērstas dažas nelielas problēmas ar ādas tērpu izskatu.
- Fiksēti Half Plate Armor +1 cimdi, kas neslēpj piedurknes.
- Novērsta neliela problēma ar mērogu pastu, kad tos nēsāja rūķu tēviņi.
- Pievienots trūkstošais rīka padoms un radiālās izvēlnes ikonas Traveller`s Chest un Rogue`s Morsel.
- Izlaboti daži tukši NPC portreti I cēlienā.
ANIMĀCIJA
- Savvaļas formas pavadoņi nometnē vairs neveidos savas dīkstāves animācijas tā, it kā viņi joprojām būtu humanoīdi.
- Novērsta Lae'zel, kas no dīkstāves dzeršanas animācijas pārvēršas dīkstāvē stāvošā pozā.
- Novērsta uzlēciena animācijā, kas atrodas pietupienā.
- Novērstas zirnekļveidīgo nārsta animācijas.
- Izlabota nārsta animācija, kas dažkārt tiek pārtraukta, kad tiek aktivizēta cita, izraisot pāreju starp abām.
- Izlabotas nārsta animācijas, kas dažkārt tiek pārtrauktas vai tiek izlaistas pavisam, kad tiek aktivizēta cīņa.
- Tante Ethel tagad tīrīs savu galdu.
- Novērsta malas gadījuma animācijas problēma, kurā, kad tika sagatavota burvestība, tika izmantota metiena animācija, nevis noteikta attāluma uzbrukuma animācija, taču varonis pārcēlās, lai to izmestu, un metiens notika uzreiz pēc tam, kad metējs nokāpa no apmales.
- Pievienota jauna animācija Rafaela valdzinošajai pārmācību burvestībai.
- Novērsta problēma, kuras dēļ dažiem NPC, kad tie sāk parādīties ekrānā, parādījās animācija.
- Izlaboti daži neveikli kadri ainā ar Hārlepu, kas liek jums izskatīties tā, it kā jūs pēkšņi un nelokāmi, piecelties un atkal apgulties.
- Bursars Uktars tagad ik pa laikam pārbaudīs savas lādes saturu.
- Atjaunināta un noslīpēta Kazadora animācija, kad viņš pārvēršas savā miglas formā.
- Heapside cietuma apsargs tagad laiku pa laikam pārbaudīs viņas virsgrāmatu.
- Izlabota nepareizā animācija, kas tiek atskaņota vairākas sacīkstes, gatavojoties lēcienam. (Viņi izskatījās tā, it kā viņi gatavoja tuvcīņas uzbrukumu.)
- Steel Watch Foundry pielāgoja dažu mucu un zivju atrašanās vietu pie dokiem, lai iegūtu dažas ar zivīm saistītām dīkstāves NPC animācijām.
- Izlabota animācija Rāpojošā naga pēdām. (Pirkstu soļi?)
- Novērstas dažas problēmas ar ceļgaliem saistībā ar skriešanas animāciju, kas tika izmantota Rozimornas klostera sižetā, kas tiek izdzēsta.
- Izlabots, ka Armor of Moonbasking kļūst staipīgs starp kājām.
- Novērsta problēma ar Gortaša halāta piedurknēm, kad to valkāja rūķu tēviņi.
- Fiksēta tekstūra uz githyanki plecu plāksnēm.
- Izlabotas vairākas rases ausis, kas griežas caur Uninhibited Kushigo cepuri.
- Izlaboti klostera halāti, kas stiepjas vardarbīgā izskatā, kad pamostaties pludmalē pēc kritiena no nautiloīda.
- Labots Armor of Agility apcirpums ar vairākiem cimdiem, kad tos nēsā pusdzīvnieki.
- Izlabotas dažas kažokādas uz Sharpened Snare Curirass, kas apgrieza rūķu mātītes.
- Fiksēta Plate Armor apgriešana lieliem sieviešu un pūķu ķermeņa tipiem.
- Pielabota Oak Father`s Embrace bruņu piedurkne, kas diezgan dramatiski stiepjas uz pūķa dzimušajiem varoņiem, kad glāstīja Scratch.
- Izlaboti daži noklusējuma klases apģērbu izgriezumi pūķa dzimušajiem varoņiem funkcijā Character Creation.
- Novērsta sprauga starp roku un piedurkni uz burvju halāta ar īsām piedurknēm.
- Izlaboja Brynnas drēbes, kas pārslīd viņas rokā un atklāja padusi. Viņa mūs informēja, ka patiesībā nelūdzas kutināt.
- Novērsa plaisu starp Lumpa lielo kaklu un viņa bruņām.
- Izlabotas Astarion polsterētās bruņas, kas dažkārt izgriežas viņa pakājē.
- Fiksētas redzamās kakla šuves 1. ķermeņa tipa rūķiem, valkājot Teal Slimfit tērpu.
- Nofiksēja Estras Stiras apkakles iespīlēšanu viņas kaklā.
- Nostiprināts Protecty Sparkswall apģērba piespraušana sieviešu plecos.
- Izlabots Anarchic Outfit, kas iestiprinās sieviešu pūķdzimušo varoņu plecos.
- Izlabots armor of Persistence izgriezums pūķa dzimušajiem varoņiem.
- Labots kažokādas izskats rūķu sieviešu barbaru tērpos.
- Izlabots Dark Justiciar bikšu izskats vīriešiem.
- Izlabots Absolute Outfit izgriezums sieviešu pūķdzimušo varoņu tēliem.
- Izlaboja Waldo Walnut apkakli, kas izgriež viņa kaklu.
- Nofiksēja audumu, kas karājas starp Dream Guardian bruņu kājām, kustības laikā izgriežot kājas.
- Nofiksēja vienu no uzticības bruņas roku plāksnēm, kas stiepjas, runājot ar Jaheiru.
- Fiksētie dupleti ne vienmēr slēpj pareizās ķermeņa daļas rūķiem.
- Labotas bēgļu jakas, kas apgrieztas sievietēm.
- Izlaboja Adamantine Scale Mail iegriezumu rūķu tēviņu kaklā.
- Izlaboti daži izgriezumi, valkājot bruņas of Moonbasking.
- Izlaboja Saer Frunilla apģērbu, kas nedaudz sagriezās uz viņas gurniem.
- Nofiksēts neliels ādas pleķītis, kas redzams caur Toki kreklu.
- Nofiksēti divi mazi ādas plankumi, kas redzami caur Avourel kreklu.
- Izlaboja Lorda Shattershielda miesassargu halātu, kas apgriež ap viņa gurniem.
- Izlaboja Big Huido ādas veste, kas izgriezās caur apakškreklu.
- Izlabota neteksturētā svinību tērpa daļa, kad to valkā liela izmēra sieviešu tēli.
- Izlaboja Karlaha nometnes bikses, kas piesprādzējās uz Vila pakauša, kad viņš tās valkā.
- Pielabots Graceful Cloth un Mighty Cloth, kas izskatās kā crop tops vīriešu puslīšiem.
- Izlabots Dwarven Splintmail, kas izskatās tā, it kā tas būtu sadalīts divās daļās, kad to nēsā rūķi. Kurš gan būtu domājis, ka rūķu bruņas nederēs rūķiem?
- Pagriežot neredzamo, valkājot Hide Armor vai Hedge Wanderer Armor, vairs netiks atklātas līnijas, kas stiepjas cauri tai vertikāli.
- Fiksētas ādas bruņas, kas izgriežas caur kustībā esošo pusorku sieviešu kājām.
- Piestiprināja audumu uz barda apģērba un peldošām pogām.
- Izlaboja Kerisas tērpu, kas iegriežas atslēgas kaulā.
- Izlabots Astarionas nometnes tērps, kas piegriezts sievietēm.
- Izlabota Scale Mail trūkstošā tekstūra, kad to nēsā sievietes rūķi.
- Izlaboja kapteiņa Goldveika apkakli, kas iegriežas viņas kaklā.
- Pielāgots Roah Moonglow valkātās Zhentarim piespraudes izskats.
- Visā spēlē tika veikti vairāki citi līdzīgi uzlabojumi un spodrinājumi.
SKAŅA
- Pārliecinājās, ka soļu trieciena skaņas vienmērīgi tiek atskaņotas tikai kino varoņiem.
- Burvji ārpus Sorcerous Sundries kliedza un lika burvestības tik skaļi, ka bija grūti sadzirdēt savus pavadoņus, ja tu ar viņiem runāji tuvumā. Mēs to esam samazinājuši un iztīrījuši maisījumu.
- Novērsa, ka Mēness torņos Mintharas spīdzinātāji nespēlē savu augšējo dialogu.
- Novērsta audio aizkave Xbox galvenajā izvēlnē.
- Izlaboti daži SFX, kas nespēlē, runājot ar Z'rellu Moonrise Towers.
- Fiksētas rakstzīmes, kas nav tās, kas uzsāka darījumu, neizraisot skaņas, pērkot kaut ko.
- Novērstas nevēlamās skaņas, atverot vai aizverot dažas lietotāja saskarnes, izmantojot taustiņsavienojumus.
- Samazināts pārmērīgais troksnis programmā Sorcerous Sundries, ko izraisa pareizrakstība Find Familiar.
- Izlabota mūzika, kas priekšlaicīgi pārtraucas sižetā, kas tiek atskaņota, kad atrodaties Shadowfell.
- Atjaunināta Diktora balss līniju darbība pasaulē: nesen pasaulē iedarbinātās Diktora līnijas (piemēram, no zīmēm vai kapakmeņiem) tagad aptur citas Diktora līnijas, lai izvairītos no pārklāšanās, un tās neietekmē tipiska uz attālumu balstīta izkaušana.
- Fiksētas balss līnijas, kas netiek atskaņotas vienā atskaņotājā, kad notiek divas aktīvas sarunas.
- Pārveidoja dažus SFX dialogā ar pūces lāča mazuli savā alā.
- Izlabots Detect Thoughts SFX, kas tiek atskaņots divreiz, kad Kit'rak Voss to jums uzliek pie Risen Road.
- Izlaboti daži SFX atskaņojumi pārāk agri dialogā ar Akabi.
- Pievienots nāves vokāls ('uurghghhh's) dragonborn un half-orc NPC.
- Noslīpēts SFX dialogā ar Dying Stone Lord Thug.
- Uzlabota burvestību dārdoņa uz kontrollera.
- Pievienots vēl SFX ainai, kurā jūs gulējat nomodā naktī II cēliena beigās ar domām par patiesību aiz Absolūta.
- Ja izvēlējāties sieviešu formu, tika izlabota parastā spēles mūzika, kas tiek atskaņota pielāgotas mūzikas vietā inkubācijas ainā.
- Fiksētas noklusējuma izmēra sieviešu rakstzīmes, kurām ejot ir papildu soļa SFX.
- Izlabots nepareizi piešķirtais SFX atlīdzības lietotāja saskarnē.
- Novērsta mūzikas sinhronizācija ainā, kurā pūķis ierodas Kalnu pārejā.
- Novērsta skaļuma palielināšanās haga kaujas mūzikā.
- Novērsta problēma, kuras dēļ tika palielināts kaujas mūzikas beigu skaļums.
- Izlabota mūzika Orina atveidojumiem, kas netiek atskaņoti transformācijas ainu laikā.
- Izlabota kaujas mūzika, kas apstājās brīdī, kad izejat no telpas Rafaela bosa cīņas laikā Cerību namā.
VFX
- Slepkavību tribunāla skandējošie spoki atkal izskatās spokaini.
- Izlabots VFX, kas trūkst Geila sprādzienā.
- Izlabots VFX, kas trūkst Dark Urge līnijās, mijiedarbojoties ar Sacrificed Cultists uz nautiloīda.
- Fiksēts Misty Step VFX, kas neietekmē matus.
- Izlaboti prātīgie VFX un SFX, kas bezgalīgi riņķo Lēzela darbā pieņemšanas ainā.
- Fiksētie sporu kalpi, kuriem nav sporu VFX dialogos, kas tiek aktivizēti, kad viņi izdara noziegumu.
- Izlaboti daži VFX, kas parādās uz Nightsong skropstām un pleciem, kad tam nevajadzētu.
- Izlaboti daži trūkstošie mirdzošie VFX uz Lorroakan.
- Izlaboti daži trūkstošie spēles apgaismojumi, kas bija pieejami kinematogrāfā.
- Izlabots Hook Horror Spore Servant, kuram dažos kino veidos trūkst VFX.
- Izlaboti daži bojāti VFX cīņā starp Lae'zel un Shadowheart.
- Izlabots trūkstošais VFX, lai izveidotu savienojumu ar Mintharas prātu programmā Moonrise Towers.
- Pielāgots Spindleweb Fanatism auras VFX, lai tas vizuāli atspoguļotu auras diapazonu spēlē.
- Izlabota VFX, kas tiek atskaņota, kad jūs sazināties ar Astarion prātu viņa darbā pieņemšanas dialogā, kas nav pietiekami ilgs.
- Novērsta VFX problēma, kuras dēļ radiālā izplūšanas efekts, kas tika izmantots, kad Vlaakith pirmo reizi parādās jūsu priekšā pakalpojumā Créche Y'llek, nepazuda. Patiesībā tas izskatījās diezgan biedējoši.
- Pārliecinājās, ka Karlahas acis mirdz oranžā krāsā, kad spēles beigās viņu pārņem Absolūts.
- Izlabots Geila Spectral Voice VFX, kas epilogā trūkst spēles gaitā.
- Izlabots netīšs šķelšanās raksts, kas parādījās uz ēnu nolādēto radījumu ādas.
RAKSTĪŠANA
- Pievienota labāka dialoga reaktivitāte spēlētājiem, kuri sadarbojās ar Villu, kurš pievienojās Karlach in the Hells vai Lae'zel sacelšanās laikā.
- Pievienota rinda, kurā Dark Urge apsver ļaunprātīgu dedzināšanu.
- Pievienotas dažas reakcijas uz notiekošajiem notikumiem no Shadowheart.
- Pievienota dialoga iespēja, lai pastāstītu Astarionam par tikšanos ar Ulmu, ja satiksit viņu bez viņa. Astarionam ir arī jauns virziens jūsu dialogā ar Ulmi, ja jūs vispirms satiekat viņu bez viņa un pēc tam atkal sarunājaties ar viņu ballītē.
- Dark Urge spēlētāji tagad pamanīs, ka Gortašs uz viņiem reaģē dialogā savā birojā Wyrm`s Rock.
- Izlaboti subtitri, kas netika rādīti arbiteram Cirrus.
- Villam būs jāizsaka komentārs pēc tam, kad būsiet pārliecinājuši Lorroakanu, ka Nightsong ir miris.
- Halsinam tagad ir specifiskas atbildes uz Orina upurēšanu.
- Nometnē pie Mintharas telts salaboja lāpu ar tās tehnisko nosaukumu. Tagad to pareizi sauc par 'kaulu lāpu'.
- Izlabots Martial Exertion rīka padoms, norādot, ka tas ilga vairāk nekā 1 apgriezienu.
- Izlabots Ensnaring Strike pareizrakstības konteiners, kas tiek parādīts kā 'Ensnaring Strike (Ranged)'.
- Izlabots nepareizs nosacījuma garums Lathandra asinis Sunbeam rīka padomos.
- Novērsti nepareizi neredzamības beigu nosacījumu apraksti neredzamības dziras, neredzamības burvestības un neredzamības ritināšanas rīka padomos.
- Izlabots pūces lāča rīka padoms Goda režīmā, kas tagad norāda, ka viņa var izsaukt palīdzību katrā cīņā, nevis katrā kārtā.
- Paskaidrots, ka Lifedrinker pasīvā ierīce darbojas tikai uzbrukumiem, kas veikti ar jūsu pakta ieroci.
- Izlabots Baalor Ale (iepriekš Balor Ale) displeja nosaukums, lai tas atbilstu citiem spēles gadījumiem.
- Izlabotas dažas drukas kļūdas un neatbilstības starp subtitriem un balsi Vitersa epiloga dialogā.
- Izlabots dekoratīvā katla nosaukums Kolonijā, kas meloja par gatavošanas katlu.
- Pārfrāzēti brīdinājumi par gadījumiem, kad spēli neizdodas sākt vai ielādēt spēli, lai uzlabotu skaidrību.
- Izlabotas dažas drukas kļūdas un nelielas neatbilstības starp balss pārslēgšanu un subtitriem visā spēlē, kā arī dažas nelielas neatbilstības un neprecizitātes tehniskajā tekstā visā spēlē.
- Novērstas dažas nelielas dialoga plūsmas problēmas visā spēlē.
KINO
- Uzlaboti kameras kadri, mocap animācijas, tēlu iestudējums un sejas izteiksmes daudzos spēles dialogos.
- Izlaboti lēcieni, nervozitāte un izgriešana daudzos spēles dialogos.
- Uzlaboti kameras kadri vairākos dialogos, lai ņemtu vērā dažādus spēlētāju augstumus.
- Izlabotas vairākas apgaismojuma kļūdas visā spēlē.
- Noslīpēta kinematogrāfija dialogu plūsmās, kas tika pievienotas 6. ielāpā, lai atteiktu pavadoni, runājot ar pavadoni, ar kuru vēlaties tos aizstāt.
- Uzlabota kinematogrāfija, kas tiek aktivizēta pēc Shadowheart nogalināšanas, un artefakts tiek pārsūtīts uz jums, lai salabotu neērtu kameras kadru, uzlabotu lauka dziļumu un pievienotu kompanjoniem niansētākas sejas izteiksmes.
- Novērsta vieta, kur varoņi meklē Geila vervēšanas dialogu.
- Novērsta dalītā ekrāna kļūda, kad, ja jau bijāt dalītā ekrānā, pirms tika sākta koplietota kinofilma (t.i., tāda, kas aizņem visu ekrānu), subtitri tika rādīti tikai vienā ekrāna pusē.
- Novērsa dažus gadījumus, kad pavadoņi ķiveres turēja uzvilktas.
- Izlabots dialogs ar Shadowheart, kas, šķiet, pāriet uz citu vietu, ja jūs atlaidāt citu pavadoni, lai viņu savervētu.
- Izlabots kadrs Astrālajā plaknē, kur reljefs bija neredzams zem jums, radot iespaidu, ka jūs peldat Astrālajā jūrā.
- Nofiksēti daži degungaldi, kas saspiež viens otru, smīnot Mintharu.
- Novērsa dažus roku satricinājumus garajiem spēlētājiem, skūpstot Astarion.
- Novērstas dažas izgriešanas un animācijas problēmas ar rokām, it īpaši, spēlējot īsāku sacīksti, kad Geils novieto jūsu roku uz krūtīm.
- Novērstas pāris atlēcienu, mijiedarbojoties ar Book of Dead Gods.
- Novērsa animācijas pop Halsin viņa nometnes dialogā.
- Izlaboti daži posmi Elminstera un Geila dialogā.
- Pielāgoja artefakta smailes dialogā, kur tas pāriet no Shadowheart uz jums, lai neizskatītos, ka tas jūs iespiež.
- Novērstas dažas problēmas ainā, kurā Geils domā par savu mirstību, tostarp viņš pagriež jums muguru un peld virs savas gultas.
- Kad jūs atverat savu prātu nelītam kurkulim, tas vairs nepazudīs gaisā.
- Veikti nelieli animācijas pielāgojumi, lai izvairītos no apgriešanas, asimilējot nelītīdu kurkuli.
- Kad Elminsters pagriezīsies, lai runātu ar jums, jūs vairs pēkšņi nedzīsiet.
- Uzlaboti kameras kadri, lai ņemtu vērā dažādus rakstura augstumus, kā arī citus vispārīgus uzlabojumus ainā, kurā Vlakith apmeklē Lēzelu nometnē.
- Nofiksēts animācijas pops dialogā ar Imperatoru par Stelmani.
- Iztīrītas dažas nervozas animācijas un noslīpēts Karlaha galvenais dialogs.
- Izlabota atkārtota līnija, runājot ar Villu.
- Novērsta Lae'zel sastingšana uz dažiem kadriem pirms Shadowheart saduršanas nometnē.
- Izlaboti daži galvas izlēcieni un uzlabots kameras kadrs dialogā ar Villu un Karlahu nometnē. Arī Karlačs dažkārt izkļuva no rāmja viņu konfrontācijas laikā.
- Tika veikti nelieli uzlabojumi kinematogrāfiskajos kadros, kad tika noraidīti pavadoņi.
- Izlaboti daži klipi un uznirstošie ieraksti romantiskās nakts laikā ar Mizoru.
- Izlaboja Reivengardu, kad sarunājās ar viņu nometnē.
- Novērsta, ka Astarions pārāk tālu noliecās uz priekšu, iegūstot artefaktu no Shadowheart.
- Novērstas dažas problēmas, kas saistītas ar to, kur varoņi skatās un stāv, aicinot Geilu skatīt, kas atrodas Karsusa Annals.
- Izlabotas lielas rases un tēli ar ragiem, kas aizēno Mizoru noteiktos kadros, kad viņa apciemo Villu nometnē.
- Nofiksēts kameras kadrs pēc ēdiena došanas pūces lācēnam.
- Novērsta Shadowheart skūpstīšanās animācijas atskaņošana, pirms jūs faktiski izvēlējāties dialoga opciju, norādot, ka vēlaties to darīt.
- Izlabots apgaismojums dialogā ar Mums par nautiloīdu, pirms esat to izņēmis no galvaskausa.
- Novērstas dažas uznirstošās ēnas uz nautiloīda smadzeņu ekstrakcijas laikā.
- Fiksēti bardu instrumenti, kas dažkārt parādās viņiem mugurā nautiloīda ainā.
- Novērsa, ka Vills iegrieza salauztas statujas atliekas, ja Mizora viņu pārveido Grymforge nometnē.
- Pielāgoja kameru, lai salabotu kadru dialogā starp Kagha un Arabellas vecākiem nometnē.
- Novērstas, ka varoņi pēkšņi mainīja pozīciju, savervējot Shadowheart Smaragda birzī un nomainot pret viņu citu partijas biedru.
- Izlabota kļūda, kuras dēļ Liams krasi mainīja pozīciju starp šāvieniem spīdzināšanas ainā Goblinu nometnē.
- Izlabota animācija un kameras lēciens dialogā, kurā Goblinu nometnes goblini piedāvā tostu.
- Nofiksēja roku, kas iegriež sejā, smērējot uz tās kaku.
- Fiksēta animācija tiek parādīta spēlētāja varonim un Netijai.
- Villam teica, ka viņam nav jātur zobens draudīgi tuvu mazo rasu lādei viņa vervēšanas dialoga laikā.
- Pievienota izbalēšana uz melnu, lai uzlabotu pāreju pēc tam, kad Astarions I cēliena nometnē saka: “Paskatīsimies, kur mūs aizvedīs nakts”.
- Novērsa, ka Nere izlēca un kopumā izskatās nedaudz stīvs pēc tam, kad esat atbrīvojis viņu no ieplakas.
- Novērstas vairākas animācijas dīvainības un galvas lēkmes pirmajā romantiskajā naktī, ko pavadāt kopā ar Shadowheart nometnes ballītē.
- Novērsa, ka Mizoras ķermenis izlēca, kad viņa ierodas Villu apmeklēt nometnē. Saglabājiet popping un bloķēšanu klubam.
- Novērsa uznirstošo animāciju tantei Etelai Smaragdu birzī un pārliecinājās, ka viņa patiešām saskaras ar dziru, kad to gatavoj.
- Izlaboti daži posmi dialogā ar Ghustil Stornugoss Créche Y'llek.
- Briesmīgie vilki Créche Y'llek tagad savos dialogos ir nedaudz tālāk no kameras.
- Novērsa dažas kameras dīvainības Karlaha darbā pieņemšanas dialogā, no kurām viena lika Geilam izskatīties īpaši īsam.
- Novērsta vizuāla kļūda, kuras dēļ zobens akmenī Undertumsā varēja pazust.
- Novērsta viena no Kit'rak Therezzyn līnijām, kas priekšlaicīgi tika nogriezta.
- Izlaboti daži nelieli uzlēcieni un kameras dīvainības ainā ar zaith'isk.
- Nofiksēja Volo roku, kas iespiežas jūsu galvā, kamēr viņš veic ļoti profesionālu un sanitāri ķirurģisku iejaukšanos.
- Fiksēts Kar'niss, kas nedaudz iegriežas zemē.
- Novērsa animācijas popu pirmajā romantiskajā vakarā ar Lēzelu pēc svinībām nometnē.
- Novērsa dažus griezumus uz pleca, kad pavadāt nakti kopā ar Mintharu svētku vakarā nometnē.
- Izlaboja jūsu ieroci, kas parādījās dialoga vidū, runājot ar Rolanu Emerald Grove.
- Izlabots, ka Dream Guardian kāja kļūst nervoza, kad viņi nometas ceļos, lai jūs varētu to sadurt. Stoicisma fasāde nedaudz saplīst, kad var redzēt kā viņu kājas pārvēršas želejā.
- Izlaboja nobiedēto kuili I cēlienā, kas izskatās tā, it kā tas ieskrien akmenī.
- Novērsta pop un neveikla pauze Astarion darbā pieņemšanas dialogā.
- Izlaboti spēlētāju varoņi, kas robotiski pagriežas, lai uzmestu skatienu zaith'isk. Līdzīga kļūda ir novērsta arī, atbrīvojot Shadowheart no nautiloīda paketes.
- Fiksētas puspēdiņas, kas iespiežas zemē Shadowheart pludmales darbā pieņemšanas dialogā.
- Izlaboja pazūdošu duergaru un kompanjonu, kas iegriežas stabā, pirmo reizi ieejot Grymforge. Tas bija redzams uz platekrāna.
- Lika Laridai pareizi paskatīties uz Lunkbug savā dialogā Grymforge un laboja dažus pops.
- Novērsa liesmojošu dūri, kas nedaudz uzsprāga, kad viņš aiziet dialogā ar Floriku pie Waukeen`s Rest.
- Novērsa nelielu Lae'zel lēcienu, runājot ar viņu nometnes svinību laikā.
- Izlabots kameras kadrs īsākām sacīkstēm, runājot ar ogrēniem Blighted Village.
- Izlabotas lielas varoņu rokas, kas daļēji bloķē Kagas kadru Emerald Grove.
- Novērsta izgriešanas problēma ar ieroci šāvienā kapelā zem aizaugušajām drupām.
- Pielāgots sākotnējais kadrs Geila vervēšanas ainā, lai jūs varētu mazliet labāk redzēt spēlētāja raksturu un seno apzīmējumu.
- Nofiksēja, ka Crusher rokas iespiežas zemē, kad viņš nolaižas, lai skūpstītu jūsu kājas.
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, nokožot Crusher kājas pirkstu un pēc tam uzvarot viņu dūru cīņā, tika iegūts kinematogrāfisks attēls, kurā pirksts joprojām bija redzams. Apkaunojoša nekonsekvence citādi reālistiskā notikumu ķēdē.
- Noslīpēts dialogs ar pūces lācēnu, uzlabojot varoņu skatīšanās un stāvēšanas vietas.
- Fiksēti Mizoras spārni, kad viņa ierodas nometnē.
- Novērsa kļūdu Aradina un Zevloras konfrontācijā Emerald Grove.
- Izlaboja Pūldripa īkšķa apgriešanu ar muti.
- Tagad varat redzēt Pooldripu, kad BOOOAL saka, ka viņš ir dievs.
- Dialogā ar Sovereign Glut tika novērsta problēma.
- Atjaunināti kameras kadri dažādiem rakstzīmju augstumiem dialogā ar zaith'isk Créche Y'llek.
- Pielāgoti pāris kameras leņķi dialogos ar Tusku un Bosku Emerald Grove.
- Pielāgotas dažas kameras, lai tās labāk atbilstu dažādiem rases augstumiem dialogā ar Halsinu un Kagha.
- Dialogā ar Bīlenu tumsā tika pievienota izbalēšana.
- Novērsta kļūda dialogā ar Githyanki patruļu Kalnu pārejā.
- Pielāgots animāciju laiks, lai labotu uznirstošo elementu dialogā ar Scratch in the forest.
- Pielāgoti daži kameras kadri, lai ņemtu vērā dažādus spēlētāju augstumus, runājot ar mikonīdiem pirms tikšanās ar Suverēnu.
- Noslīpēts dažu animāciju un kustības tveršanas izbalēšanas laiks, lai labotu Sharp-Eye Mirg uzlēcienus.
- Fiksētā Shadowheart dažreiz pagrieza galvu pārāk tālu pār plecu viņas darbā pieņemšanas dialoga laikā Emerald Grove.
- Izlaboti nelieli uzlēcieni, spēlējot kā Avatar Shadowheart, ja artefakts eksplodē un nogalina Lēzelu.
- Astarions savā darbā pieņemšanas dialogā vairs neaizmirsīs jums pajautāt, vai jūs kaut ko zināt par šiem tārpiem.
- Uzlaboja spīdzinātāja Spike galvas stāvokli ainas laikā ar Liamu.
- Izlaboti īsie pirksti, kas iegriežas viņu galvās, un uzlabota vieta, kur varoņi skatās Vila darbā pieņemšanas dialoga laikā.
- Izlabota konsole uz nautiloīda spēles sākumā, dažos kinematogrāfiskos kadros trūka tās apakšējās daļas.
- Izlaboti daži goblini, kas pārklājas Goblinu nometnes ainā, kur Volo izmisīgi spļauj bezjēdzīgu dzeju.
- Izlabotas dažas nervozas mocap animācijas vietnē Gekh Coal.
- Pie vējdzirnavām piefiksēja stīva izskata rokas vienam no gobliniem.
- Novērsa līniju ar vienu no Blighted Village gobliniem, kas dažkārt tiek priekšlaicīgi pārtraukti, spēlējot kā drow.
- Veikti vispārēji uzlabojumi ainā, kur Jaheira un Isobel atkalapvienojas pēc kaujas ar Markusu.
- Novērsa kļūdu pirmajā dialogā ar Izobelu, kad tuvojaties viņai pie pēdējās gaismas.
- Novērstas dažas ainas rekvizītu izgriešana un slīdēšana no skata Jurgira midzenī.
- Izlabotas vairākas vizuālas kļūdas, ko radīja Jurgira arbalets dialogā ar viņu viņa migā.
- Izlabots nevienmērīgs apgaismojums Fezzerk pie Moonrise Towers.
- Nedaudz pielāgota Art pozīcija uz gultas, lai samazinātu apgriešanu. Fiksēts sitiens, kuru bloķēja Arta kāja, spēlējot kā īsu skrējienu.
- Novērsta pop un asuma dziļuma problēma ainā ar Harpers, kas atrodas Shadow-Cursed Lands.
- Jūsu ierocis tagad būs redzams, kad izvēlēsities iespēju uzbrukt Isobel.
- Izlabots jūsu varonis, kurš sita savu ķermeni atpakaļ un ļodzījās apkārt, it kā mēģinātu tikt garām zem nolādēta limbo nūja sižetā, kur Karniss tuvojas jums Ēnu nolādētajās zemēs.
- Moonrise Towers cietumā ir novērsts pops ainā ar Mintharu.
- Izlaboja Jurgira arbaletu, kas iespiedās viņa pirkstos viņa midzenī.
- Izlabots biķeris, kuru turat, runājot ar Jaheiru at Last Light, kurš aizdomīgi vibrēja pēc tam, kad to nolikāt uz galda.
- Novērstas dažas nakts šķēpa vizuālās problēmas, jo šķiet, ka tas ir aprīkots ar kino, kad tam vajadzēja ievietoties jūsu mugursomā.
- Novērsa, ka Rafaels uz īsu brīdi pazuda no krēsla lanceboard spēles laikā ar Molu.
- Novērsta Reconstituted Duelist līnija, kas priekšlaicīgi tika nogriezta. Viņš ļoti, ļoti gribēja, lai jūs dzirdētu, ka viņš beidz sakām 'nāc uz maniem iekšējiem kambariem'.
- Novērsta viena no Spārnotajām šausmām Moonrise Towers, kuras līnija priekšlaicīgi tika pārtraukta.
- Palēninājās jūsu galvas kustība, kad pagriezāties, lai paskatītos uz Jaheiru dialogā ar viņu un Isobel at Last Light.
- Izlabots animācijas pops Astarion dialogā ar Rafaelu no Torma mauzoleja.
- Pēc kaujas kolonijā tika salabota kamera un lēciens uz Jaheiras pie Moonrise Towers.
- Iemiesojums Karlahs tagad saka 'Edict of Bane', nevis 'Lash of Bane', atsaucoties uz Gortašu kolonijā.
- Fiksēts Art Cullagh peld uz gultas, kad jūs runājat ar viņu otro reizi.
- Nofiksējām, kā jūsu kājas iegriežas gultiņā, kad mētāties un grozāties naktī pēc II cēliena notikumiem.
- Fiksēta Nīderlandes smadzeņu pozīcija debesīs, nedaudz uzlecot kinematogrāfiski II cēliena beigās, kad Absolūta armija dodas uz priekšu.
- Nometnē tika novērsts dialogs ar Elminsteru, kas izskatījās tā, it kā tas notiktu Moonrise Towers.
- Novērsa, ka VO tiek pārtraukts dialogā ar sargu, mēģinot atstāt Last Light bez Isobel svētības.
- Moonrise Towers salaboja bēgšanas laivu, šķiet, ka tai ir noplūde.
- Novērsta viena no Jaheiras līnijām Last Light priekšlaicīgi nogriezta.
- Novērsa Z'relas uzliesmojumu, kad viņa uzrunā Tormu ainā, kas tiek aktivizēts, kad ieejat Moonrise Towers, un ir izlīdzinātas fona varoņu animācijas īpaši platajos monitoros. Novērsa arī jūsu varoņa un Keterika ieroci, kas iespiežas viņa tronī, kad viņš apsēžas.
- Uzlabotas dažas sejas izteiksmes un animācijas, lai nodrošinātu vienmērīgākas pārejas dialogā ar Rafaelu ārpus mauzoleja, kā arī fiksēts Rafaela plecs, bloķējot īsākas sacīkstes.
- Izlabota Mintharas animācija, kad viņa tiek spīdzināta, nepareizi veidojot cilpas.
- Novērsa Valērijas vīna slīdēšanu un izslīdēšanu tieši caur kausa dibenu un sāniem, kad tas tiek pacelts gaisā.
- Dark Urge varoņi, kuri nav izārstējuši sevi no Bhaal ietekmes vai kuri ir apskāvuši Bhaal spēles beigās, vairs neparādīsies Karlaha pēdējā ainā tā, it kā viņi nebūtu vienkārši izsekojuši neprātīgās asins medībās.
- Novērsta viena no Shadowheart līnijām, kas priekšlaicīgi pārtrūka, runājot ar Vikoniju.
- Pēc tam, kad esat pavadījis nakti kopā ar Mizoru, Astarionam, kas nav vampīrs, tagad ir ko teikt.
- Izlaboti daži izgriezumi sižetā, kurā Mintāra sniedz jums skūpstu, runājot par jūsu pēdējiem mirkļiem, īpaši, ja spēlējat kā saspēles vadītājs.
- Gortaša inaugurācijas laikā Ravengarda galva, zobens un kājas vairs neatstās viņa ķermeni, kas karājās gaisā, kad viņš iet lejā pa kāpnēm.
- Jūsu ierocis vairs neaizsegs Orinas seju, kad viņa uzdosies par jums.
- Izlabots nepareizā varoņa kadrs Karlaha iesaukšanas laikā, sarunājoties ar Gauntlet Edwynna South Span kontrolpunktā.
- Novērsta kinematogrāfiska kļūda, kad zemūdens kuģis pietuvojās Dzelzs tronim un, tiklīdz tas ieradās, izzuda un, šķiet, atgriezās atpakaļ uz virsmu.
- Novērstas īsas sacīkstes, kuras bloķēja kamera dialogā ar Borgusu Elaminu.
- Cazador`s Woe personāls vairs neslīd un neslīd caur pirkstiem, kad to izmantojat, lai atbrīvotu vai nogalinātu ikru.
- Novērstas kļūda, kad spēles beigās dialogā pagriežaties pret Geilu.
- Novērsta sargam Gyordi, kad viņš uzstājas ar rindu High Hall.
- Izlabotas dažas rindas, kas tika saīsinātas, runājot ar nārstotu Kazadora šūnās.
- Izlaboti nepareizie subtitri, kas tiek rādīti vienai no Orinas rindām Bhaalas templī.
- Uzlabotas izgaismošanas un izzušanas pārejas Vila III cēliena romantikas ainai.
- Izlaboja Astarions, kas izskatās tā, it kā viņš peldētu uz pakāpieniem un, atsevišķi, it kā būtu sasalis pēc cīņas ar Netherbrain.
- Novērsa kameras atlēcienu dialogā ar Lorroakan vietnē Sorcerous Sundries.
- Novērsa Astariona neveikli ilgo pauzi pēc tam, kad viņš atbildēja uz jums, jautājot, vai šādi viņš dzīvoja, atsaucoties uz nārstu Kazadora pilī.
- Fiksēts Yurgir dažkārt tiek bloķēts kadrā ar viņu High Hall, kad viņš saka, ka varat uz viņu paļauties.
- Dialogā ar Sarevok ir labots mocap pop par Jaheiru.
- Novērsa kļūdu, kad Dolors pirmo reizi pamana jūs veikalā Facemaker`s Boutique.
- Novērstas dažas līnijas, kas priekšlaicīgi pārtrūka, runājot ar vampīriem, kas nārsto Kazadoras pils kamerās.
- Novērsa kameras atspīdumu pēc tam, kad Diktors saka, ka jūsu Dark Urge varonis vēlas izkaut ļaužu pulku cirkā.
- Novērsa kļūdu Sceleritas Fel, kad viņš katru dienu runā par to, ka Orins viņu nogalina.
- Novērsta rūķu tēviņu labā zeltneša trīcēšana, pārvēršoties par prāta plēsēju.
- Pagarināta balss līnija, lai labotu popu, ko izraisīja izbalēšana dialogā ar Shadowheart House of Grief.
- Astarions vairs nemierojas savas līnijas laikā pēc Melnās Mises.
- Izlabots dīvaina izskata galvas pagrieziens dialogā pēc tam, kad cīņa ar Netherbrain ir beigusies un gith ir aizgājuši.
- Novērsta Dark Urge varoņu uzliesmojums dialogā ar Orinu.
- Pielāgots laiks un animācijas, lai izvairītos no tā, ka Astariona roka iespiežas spēlētāja varoņa kaklā un apkakles dialogā ar Dalīriju un Pale Petras.
- Pielāgots kadrs pār plecu, lai izvairītos no varoņu saķeršanās, runājot ar Steel Watcher filmā Wyrm`s Rock.
- Pielāgots animācijas laiks, lai sarunā ar Arvesu novērstu popu.
- Pielāgots pozas laiks, lai, runājot ar Lornu Estelianu, novērstu popu.
- Sarunā ar Benu Golevitu tika pievienots jauns kameras kadrs.
- Izlaboti vairāki animācijas un mocap posmi dialogā ar vienu no Steel Watchers at Wyrm`s Rock.
- Novērsa kļūdu Ulkov Sully pēc atvainošanās par traucēšanu.
- Novērsta neliela kļūda Karlahai, ja viņa spēles beigās ir prāta lauzēja.
- Izlabots, ka Sarevoks izskatās tā, it kā viņš atrastos rituāla telpā, nevis savā troņa telpā, ja runājat ar viņu pēc Orina nogalināšanas.
- Iztīrīja animācijas, kurās redzami pavadoņi, kuri iet uz krastu pēc Nīderlandes smadzeņu sakāves, spēlējot kā Avatar Karlach.
- Izlaboti daži nelieli uzlēcieni un pielāgoti varoņi, kas meklē dialogu, kurā Ēnas sirds izlemj savu vecāku likteni.
- Vienā no Geila romantikas dialogiem tika labots bojāts spokains VFX.
- Pacēla Geilu no zemes ainā pēc tam, kad Netherbrain tika uzvarēts.
- Ceremorfozes laikā Lejaspilsētā tika novērsts ceļgala lēciens uz prāta plāksnītes.
- Novērsa Nine-Fingers ķermeņa atlēcienu, kad viņa runā ar Minsku.
- Izlabots Aradin bokss vietnē Sorcerous Sundries.
- Novērsa Valērijas trūkstošo lūpu sinhronizāciju.
- Novērstas, ka dažas varoņa pozīcijas tiek sabojātas, izlaižot dialogu ar Villu spēles beigās, kad viņš ir jūsu partneris.
- Novērstas dažas kameras un varoņu izvietojuma problēmas dialoga laikā ar jūsu sabiedrotajiem un Beornu Vunterbrūdu High Hall.
- Izlabots Gortaša dialogs Speak with Dead, šķiet, ka notiek nepareizā vietā.
- Novērstas dažas kļūdas Minska epiloga dialogā, piemēram, pilnīgi nevainīgas mucas fonā, kas izgaismojas.
- Novērsa nelielu Geila uzspiešanu viņa epiloga dialogā.
- Epiloga dialogā salaboja Vila roku, kas saspiežas pret krūšu bruņām.
- Noslīpēts apskāvienu un dažu sejas izteiksmju izskats Minska epiloga dialogā.
- Dialogā ar imperatoru tika novērsti daži uznirstošie elementi, kuros viņš atzīst, ka viņam vairs nav ko slēpt.
- Nofiksēja Orfeja rokas, kas iegriežas zemē, kad viņu atbrīvojat. Tajā pašā dialogā arī fiksēts prāta flayer Karlach pazūd un mocap pop.
- Izlabota kļūda vairāku spēlētāju spēlē, kuras aina spēles beigās, kad Viterss pievēršas mirušo trīs sienu gleznojumam, noteiktos apstākļos nederētu visiem spēlētājiem.